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Unity3d 布娃娃系统

时间:2014-11-18 10:20:18      阅读:180      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:游戏开发   游戏   布娃娃   骨骼   

选中带骨骼的3d模型

GameObject->Create Other->Ragdoll...

点开发现弹出了一个Create Ragdoll的窗口

前面的基础transform把骨骼拖进去即可

root 脖子

right Hips(右屁股)用右大腿根就行

right knee 右小腿

right foot 右脚

right arm右大臂根部

right elbow 右小臂


left就是right的左侧


middle spine 胯骨

head 头部

strength 强度

total mass 总质量,与倒下速度有关

注意以上骨骼不能重复

都弄完后点击Create,

在运行下,人物很逼真的倒下了。。。。




--by wolf96







Unity3d 布娃娃系统

标签:游戏开发   游戏   布娃娃   骨骼   

原文地址:http://blog.csdn.net/wolf96/article/details/41242795

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