选中带骨骼的3d模型
GameObject->Create Other->Ragdoll...
点开发现弹出了一个Create Ragdoll的窗口
前面的基础transform把骨骼拖进去即可
root 脖子
right Hips(右屁股)用右大腿根就行
right knee 右小腿
right foot 右脚
right arm右大臂根部
right elbow 右小臂
left就是right的左侧
middle spine 胯骨
head 头部
strength 强度
total mass 总质量,与倒下速度有关
注意以上骨骼不能重复
都弄完后点击Create,
在运行下,人物很逼真的倒下了。。。。
--by wolf96
原文地址:http://blog.csdn.net/wolf96/article/details/41242795