一、概述
命令模式可以将请求发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求。核心在于引入了命令类,通过命令类来降低发送者和接收者的耦合度,请求发送者只需指定一个命令对象,再通过命令对象来调用请求接收者的处理方法,命令模式是一种对象行为型模式。
二、使用场景
1>、系统要求请求发送者和接收者的解耦,使得调用者和接收者不直接交互;
2>、类似消息 请求/命令 队列处理;[命令装载在集合或队列中,通过遍历集合,达到命令的批量处理]
3>、当执行一个命令而触发多个具体命令的执行,从而实行对命令的批量处理,这种命令被称为组合命令或宏命令;
三、UML类图
四、参与者
1>、Command(抽象命令类):抽象命令类一般是一个抽象类或接口,在其中声明了用于执行请求的execute()等方法,通过这些方法可以调用请求接收者的相关操作。
2>、ConcreteCommand(具体命令类):具体命令类是抽象命令类的子类,实现了在抽象命令类中声明的方法,它对应具体的命令接收者对象,将接收者对象的动作绑定其中。在实现execute()方法时,将调用接收者对象的相关操作(operation)。
3>、Invoker(命令发起者/消息请求者):与抽象命令类存在关联关系,在命令发起时 将一个具体命令对象注入其中 再调用具体命令对象的执行方法(execute) 从而间接实现调用请求接收者的相关操作。
4>、Receiver(命令/消息 接收者):接收者执行与请求相关的操作,它具体实现对请求的业务处理(operation方法执行)。
五、用例学习
1、命令接收者A:ReceiverA.java
/**
 * 命令接收者A
 * @author  lvzb.software@qq.com
 *
 */
public class ReceiverA {
	public void operation(){
		System.out.println("我是命令接收者A,我已接收到命令,正在执行相应的业务操作方法");
	}
}2、命令接收者B:ReceiverB.java
/**
 * 命令接收者B
 * @author  lvzb.software@qq.com
 *
 */
public class ReceiverB {
	public void operation(){
		System.out.println("我是命令接收者B,我已接收到命令,正在执行相应的业务操作方法");
	}
}3、抽象命令类:Command.java
/**
 * 命令抽象类
 * @author  lvzb.software@qq.com
 *
 */
public abstract class Command {
	public abstract void execute();
}4、具体命令类A:ConcreteCommandA.java
/**
 * 具体命令类A<br/>
 * 与命令接收者ReceiverA 关联
 * @author  lvzb.software@qq.com
 *
 */
public class ConcreteCommandA extends Command {
	private ReceiverA receiver;
	
	public ConcreteCommandA(){
		receiver = new ReceiverA();
	}
	
	@Override
	public void execute() {
		// 调用具体命令接收者的执行方法
		receiver.operation();
	}
}5、具体命令类B:ConcreteCommandB.java
/**
 * 具体命令类B<br/>
 * 与命令接收者ReceiverB 关联
 * @author  lvzb.software@qq.com
 *
 */
public class ConcreteCommandB extends Command {
    private ReceiverB receiver;
	
	public ConcreteCommandB(){
		receiver = new ReceiverB();
	}
	
	@Override
	public void execute() {
		// 调用具体命令接收者的执行方法
		receiver.operation();
	}
}6、命令发送者/消息请求者:Invoker.java
/**
 * 命令/消息发送者
 * @author  lvzb.software@qq.com
 *
 */
public class Invoker {
	// 维护一个抽象命令类的引用
	private Command command;
	
	/**
	 * 对具体命令对象的引用
	 * @param command
	 */
	public void setCommand(Command command){
		this.command = command;
	}
	
	/**
	 * 发送命令<br/>
	 * 调用具体命令执行类,间接的将消息/命令传递给了命令接收者执行
	 */
	public void runCommand(){
		command.execute();
	}
}7、客户端测试类:Client.java
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Command command = null;
		/*
		 * 如果要使命令发送给 命令接收者B(ReceiverB)处理
		 * 则只要实例化与ReceiverB 相关的命令类ConcreteCommandB即可
		 * 代码修改如下:
		 * command = new ConcreteCommandB();
		 * 
		 * 以下是实例化命令类ConcreteCommandA 及将命令消息发送给与之关联的ReceiverA处理
		 */
		command = new ConcreteCommandA();
		Invoker invoker = new Invoker();
		invoker.setCommand(command);
		invoker.runCommand();
	}
}六、其他
JAVA设计模式之 命令模式【Command Pattern】
原文地址:http://blog.csdn.net/janice0529/article/details/41282925