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BF算法和KMP算法

时间:2014-11-20 17:00:40      阅读:383      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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     串的模式匹配算法即确定主串中所含子串第一次出现的位置。BF算法是古典的,采用穷举的思想,而KMP算法是模式匹配算法的改进算法。

     1.BF算法设计思想:将主串的第pos个字符和模式的第1个字符比较, 若相等,继续逐个比较后续字符; 若不等,从主串的下一字符(pos+1)起,

重新与第一个 字符比较。直到主串的一个连续子串字符序列与模式相等 。返回值为S中与T匹配的子序列第一个字符的序号,即匹配成功。 否则,匹配失

败。

     例子:主串s="ababcabcacbab",模式t="abcac" 

     bubuko.com,布布扣

BF算法的思想很简单,下边看一下实现:

1.简单的算法

 1 public class StringUtil {
 2     
 3      public static int index(String s1, String s2){
 4          char[] c1 = s1.toCharArray();  
 5          char[] c2 = s2.toCharArray();  
 6          int i=1;      //表示从第一个位置开始匹配
 7          int j=1;  
 8          while(i<=c1.length&& j<=c2.length){
 9            if(c1[i-1]==c2[j-1]){    //下标从0开始
10                 i++;
11                 j++;
12               }
13               else{
14                   i=i-j+2;      //相当于向右移动一个字符的位置
15                   j=1;          //子串j回到首位,重新开始匹配
16               }
17             }
18         return i-c2.length;    //返回匹配成功的首字母位置    
19     }
20  }

 这种算法的时间复杂度,用n和m分别表示主串和模式串的长度,有的情况下是O(n+m);但最坏的情况下的时间复杂度O(n*m);

 2,KMP算法

  2.1KMP算法的设计思想

      kmp算法是一种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth与V.R.Pratt和J.H.Morris同时发现,因此人们称它为克努特——莫里斯——普拉特操作(简称KMP算法),算法的

思想相比传统的BF算法有点复杂,用了很长时间才理解清楚,有趣的是看到调侃BF和KMP分别解释成“Boyfriend”和“看毛片”,玩笑归玩笑,无巧不成书啊。

     思想:能否利用已经部分匹配的结果而加快模式串的滑动速度? 能!而且主串S的指针i不必回溯!可提速到O(n+m)!

     下图是一个简单的例子

   bubuko.com,布布扣

从上面的例子中可以看到 i 值不会减小,所以只用考虑 j 的值了,那么需要思考下面两个问题:

  1.  如何“记忆”部分匹配结果?

  2.  如何由“记忆”结果计算出主串S第i个字符应该与模式T中哪个字符再比较?即确定模式T中的新比较起点k

由上图看到模式串 T 与 主串 S 匹配时在 i = 3出失配,然后i不回朔然后 T 串向右移动到i=3处,j 由3变为1,然后又在在i=7处失配,

继续右移,此时j(k位置)由5变成2,

 

                     i

S=‘a b a b c a b c a c b a b’           设目前应于T的第k个字符进行比较,则T的1~k-1位=S前 i-(k-1)~ i-1位

              T=‘a b c a c’                      

                     k

___________________________________

                     i   

 

 

 S=‘a b a b c a b c a c b a b’         

       T=‘a b c a c’                         刚才肯定是在S的i处和T的第j字符 处失配,则S前i-(k-1)~i-1位=T的j-(k-1)~j-1位  

               k

 

两式联立可得:‘T1…Tk-1’=‘Tj-(k-1) …Tj-1’.

   把T中各个位置的j的之变化定义为一个next数组,一旦失配,应从模式串T中第next[ j ]个字符开始与S的失配点i 重新匹配!

怎样计算模式T所有可能的失配点 j 所对应的 next[j]

   例: 模 式 串 T:‘ a b a a b c a c ’

       可能失配位 j: 1 2 3 4 5 6 7 8  

 新匹配位 next[j] :  0 1 1 2 2 3 1 2          

      bubuko.com,布布扣

j=1时, next[ j ]≡ 0;因为属于“j=1”;

j=2时, next[ j ]≡ 1;(由 1 到 j-1 只有 一个字符)因为属于“其他情况”;

j=3时, 由 1 到 j-1的字符串只有‘ab’,属于其他情况

j=4时,由 1 到 j-1,‘aba‘看到 T1 = T3(即a) k=2 即属于第二种情况,next[j]=2,

j=5时,由1到j-1,‘abaa’ T1=T4同上 k=2,

......

对上边的传统算法的图用KMP算法改进如下:

 bubuko.com,布布扣

    算法实现:

 1  public static int IndexKMP(String S,String T){
 2     
 3        int i=0; int j=-1;
 4        int[] next=getNext(T);
 5       
 6        while(i<S.length()&&j<T.length()){
 7           
 8           if(j==-1||S.charAt(i)==T.charAt(j)){
 9               i++;
10               j++;
11           }
12           else {
13               j=next[j];
14           }
15      }
16      if(j==T.length()){   //下标从0开始,+1这里返回的是位置
17          return i-j+1; }
18        return -1;
19    }

得到next数组的方法

 1 public static int[] getNext(String T){ 
 2        int j=-1;
 3        int i=0;
 4        int next[]=new int[T.length()+1];
 5         next[0]=-1;
 6        while(i<T.length()){
 7            if(j==-1||T.charAt(i)==T.charAt(j)){
 8                j++;
 9                i++;
10                next[i]=j;
11            } else {
12                j=next[j];
13         }
14        }
15        return next;
16    }

KMP算法的时间复杂度:由于指针i无须回溯,比较次数仅为n,即使加上计算next[j]时所用的比较次数m,比较总次数也仅为n+m=O(n+m),大大快于BF算法。

 

BF算法和KMP算法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/daoke-feng/p/4069345.html

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