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ShaderForge的目标是推动统一的视觉质量提升到了新的高度,
给你自由的材质创建在一个视觉和直观的方式——不需要代码!
•实时着色器预览
•视觉和直观的界面
•基础光照模型,Blinn-Phong或冯氏
•基于图像的照明
•顶点动画
•DX11 Tessellation & Displacement
首先在Unity工具中选择Shader
那么,到此为止,我们就使用ShaderForge生成了一个Shader
[Unity Shader]ShaderForge制作Shader
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原文地址:http://www.cnblogs.com/daxiaxiaohao/p/4112554.html