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使用gradle构建android项目(续)

时间:2014-11-22 00:52:23      阅读:244      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   blog   http   io   ar   os   使用   sp   java   

在几个月之前,我已经写过一篇使用gradle构建android项目的博客了http://blog.isming.me/2014/05/20/android4gradle/,那篇文章已经介绍了如何使用gradle进行项目构建,以及为谷歌会推荐使用gradle。当时android的gradle插件是0.11.0,现在插件的版本已经是0.14.3了,对于一些老的方法和api,有一些已经被移除,无法使用。因此有必要再写一篇博客介绍这些被移除的部分和替代方案。同时由于个人学识原因,当时没有介绍的一些技巧,其他功能,也会在本文中进行介绍。

bubuko.com,布布扣

和上一篇文章相比不兼容的地方

没有看过我另一篇文章的,建议去看一下。

以下这些属性改名,原先的不能用:

runProguard -> minifyEnabled (是否混淆)
zipAlign -> zipALignEnabled (是否zip对齐)
packageName -> applicationId
jniDebugBuild-> jniDebuggable
renderscriptDebug->renderscriptDebuggable
renderscriptSupportMode->renderscriptSupportModeEnabled
renderscriptNdkMode->renderscriptNdkModeEnabled
Variant.packageApplication/zipAlign/createZipAlignTask/outputFile/processResources/processManifest使用variant.out代替,具体使用,看后面代码

这些被移除替换的,在最新版的gradle插件中,已经不会提示过时,直接报错,请警惕啊!!!!

新功能

multiDexEnabled 多dex支持

shrinkResources 移除未使用的资源

支持定义BuildConfig值和res的值,比如:

applicationVariants.all { variant ->
    variant.buildConfigField "int", "VALUE", "1"
    variant.resValue "string", "name", "value"
}

还可以在defaultConfig,buildType,productFlavors中定义,比如:

buildTypes {
        debug {
            applicationIdSuffix ".debug"
            signingConfig signingConfigs.myConfig

            buildConfigField "String", "FOO", "\"bar1\""
            buildConfigField "String", "FOO", "\"bar\""

            resValue "string", "foo", "foo2"

        }
    }

通过这样,我们可以对我们生成的最终程序,进行多样划的定制了。

Manifest文件内容占位符

这样可以打包的时候,对Manifest进行自定义配置,使用方法:

  1. 在Manifest文件中定义一个占位符,比如以我们之前写的umeng打包的例子为例,${UMENG_CHANNEL},这种格式.

  2. 在gradle配置文件中加替换,可以在defaultConfig,buildType,productFlavors中配置,比如:

    defaultConfig {
    manifestPlaceholders = [ UMENG_CHANNEL:"defaultName"]
    }

同时,还可以直接在Manifest文件中加包名的替换,直接使用${applicationId}即可。

 其他技巧免费附送

如果使用过程中经常出现OOM,那么在gradle.properties文件中增加一下内存,让gradle可以使用更多内存:

org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError

如果因为中文问题,出现错误,最好在org.gradle.jvmargs后面再加上-Dfile.encoding=UTF-8,那么这个时候和在一起就是:

org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8

如果,因为一些错误,不得不终止,再进来之后,无法进行编译,去projectpath/.gradle/<gradle-version>/taskArtifacts/目录下看有没有*.lock的文件,删掉再重试。

关于android studio和gradle

android studio(以下简称as)今天发布了1.0RC版,意味着正式版本的即将到来,同时在社区,QQ群也可以看到越来越多的人开始在使用android studio。经常也有很多人会问到升级的时候会遇到一些问题,主要原因就是android studio的一些大版本升级后,一般有一个推荐gradle插件的版本,比如,as0.9要求0.14.+版本,as0.8要求0.12+版本。两者是互相依赖的,gradle插件的版本同时对于as也有最低版本要求。这样,我们升级as后也必须修改gradle的配置文件,提高插件版本,同时一些不能向下兼容的配置也需要修改。

在升级gradle和插件版本后,一般都会重新下载gradle,这样会消耗你一点时间。

最后,福利

奉上我最近的妹子图的gradle配置:

buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        classpath ‘com.android.tools.build:gradle:0.14.+‘
    }
}

apply plugin: ‘com.android.application‘

android {
    compileSdkVersion 21
    buildToolsVersion "21.1.0"

    defaultConfig {
        minSdkVersion 9
        targetSdkVersion 21
        versionCode 3
        versionName "1.1.1"
        multiDexEnabled false
        manifestPlaceholders = [ UMENG_CHANNEL_VALUE:"default_channel" ]
        buildConfigField "boolean", "ISDEBUG", "true"
    }

    lintOptions {
        abortOnError false
    }

//签名
    signingConfigs {
        debug {
            //storeFile file("/home/sam/.android/debug.keystore")
        }

        //你自己的keystore信息
        release {
            //storeFile file("/home/sam/sangmingming.keystore")
            //storePassword ""
            //keyAlias "sam"
            //keyPassword ""
        }
    }

    buildTypes {

        debug {
            signingConfig signingConfigs.debug
            buildConfigField "boolean", "ISDEBUG", "true"
        }

        release {
            buildConfigField "boolean", "ISDEBUG", "true"
            signingConfig signingConfigs.release
            minifyEnabled true
            zipAlignEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘), ‘proguard-rules.txt‘
        }
    }

    //渠道Flavors,我这里写了一些常用的,你们自己改
    productFlavors {
        //GooglePlay{}
        //NDuo{}
        xiaomi {}
        umeng {}
    }


    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    }

    productFlavors.all { flavor ->
        flavor.manifestPlaceholders = [ UMENG_CHANNEL_VALUE:name ]
    }

    applicationVariants.all { variant ->

        variant.outputs.each { output ->
            def outputFile = output.outputFile
            if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith(‘.apk‘)) {
                def fileName = outputFile.name.replace(".apk", "-${defaultConfig.versionName}.apk")
                output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
            }
        }
    }
}



dependencies {
    compile fileTree(dir: ‘libs‘, include: [‘*.jar‘])
    compile ‘com.android.support:appcompat-v7:21.+‘
    compile ‘com.android.support:support-v4:21.+‘
    compile ‘com.android.support:cardview-v7:21.+‘
    compile ‘com.android.support:recyclerview-v7:21.+‘
}

然后,我把谷歌最新的gradle配置的示例也拿回来了,分享给大家:点击下载

参考资料:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system

原文地址:http://blog.isming.me/2014/11/21/use-gradle-new/,转载请注明出处。

使用gradle构建android项目(续)

标签:android   blog   http   io   ar   os   使用   sp   java   

原文地址:http://my.oschina.net/sammy1990/blog/347363

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