event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。
event对象只在事件发生的过程中才有效。
event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement
和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout
事件有意义。
例子
下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。
<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels
Links</TITLE>
<SCRIPT
LANGUAGE="JScript">
function cancelLink()
{
if (window.event.srcElement.tagName == "A" &&
window.event.shiftKey)
window.event.returnValue =
false;
}
</SCRIPT>
<BODY
onclick="cancelLink()">
下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。
<BODY
onmousemove="window.status = ‘X=‘ + window.event.x + ‘ Y=‘ +
window.event.y">
属性:
altKey,
button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX,
offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement,
srcFilter, toElement, type, x,
y
--------------------------------------------------------------------------------
1.altKey
描述:
检查alt键的状态。
语法:
event.altKey
可能的值:
当alt键按下时,值为
TRUE ,否则为 FALSE
。只读。
2.button
描述:
检查按下的鼠标键。
语法:
event.button
可能的值:
0
没按键
1 按左键
2
按右键
3 按左右键
4
按中间键
5 按左键和中间键
6
按右键和中间键
7 按所有的键
这个属性仅用于onmousedown,
onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回
0(比如onclick)。
3.cancelBubble
描述:
检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法:
event.cancelBubble[
=
cancelBubble]
可能的值:
这是一个可读写的布尔值:
TRUE
不被上层原素的事件控制。
FALSE
允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
<SCRIPT
LANGUAGE="JScript">
function checkCancel()
{
if
(window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble =
true;
}
function showSrc()
{
if (window.event.srcElement.tagName ==
"IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY
onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()"
src="/sample.gif">
4.clientX
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。
语法:
event.clientX
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。
语法:
event.clientY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey
描述:
检查ctrl键的状态。
语法:
event.ctrlKey
可能的值:
当ctrl键按下时,值为
TRUE ,否则为 FALSE
。只读。
7.fromElement
描述:
检测
onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。
参考:18.toElement
语法:
event.fromElement
注释:
这是个只读属性。
8.keyCode
描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于
onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress
事件。
语法:
event.keyCode[ =
keyCode]
可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为
0
。
9.offsetX
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标
语法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标
语法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。
语法:
event.propertyName
[ = sProperty ]
可能的值:
sProperty
是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
这个属性是可读写的。无默认值。
注释:
你可以通过使用
onpropertychange 事件,得到 propertyName
的值。
例子:
下面的例子通过使用 onpropertychange
事件,弹出一个对话框,显示 propertyName
的值。
<HEAD>
<SCRIPT>
function
changeProp()
{
btnProp.value = "This
is the new VALUE";
}
function
changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor
=
"aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The
event object property propertyName is
used here to return
which property has
been
altered.</P>
<INPUT
TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"
VALUE="Click
to change the VALUE property of this
button"
onpropertychange=‘alert(event.propertyName+"
property has changed value")‘>
<INPUT TYPE=button
ID=btnStyleProp
onclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click
to change the CSS backgroundColor property of this
button"
onpropertychange=‘alert(event.propertyName+"
property has changed
value")‘>
</BODY>
12.returnValue
描述:
设置或检查从事件中返回的值
语法:
event.returnValue[
= Boolean]
可能的值:
true
事件中的值被返回
false
源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。
13.screenX
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置
语法:
event.screenX
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置
语法:
event.screenY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey
描述:
检查shift键的状态。
语法:
event.shiftKey
可能的值:
当shift键按下时,值为
TRUE ,否则为 FALSE
。只读。
16.srcElement
描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法:
event.srcElement
17.srcFilter
描述:
返回触发
onfilterchange
事件的滤镜。只读。
语法:
event.srcFilter
18.toElement
描述:
检测
onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。
参考:7.fromElement
语法:
event.toElement
注释:
这是个只读属性。
例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse
arrived”
<SCRIPT>
function
testMouse(oObject) {
if(oObject.contains(event.toElement))
{
alert("mouse
arrived");
}
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON
ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over
This.</BUTTON>
19.type
描述:
返回事件名。
语法:
event.type
注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只读。
20.
x
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:
event.x
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为
-1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21.
y
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法:
event.y
注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为
-1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
以上内容均为转载,学习专用,转载地址:http://www.jb51.net/article/17266.htm
js中window.event对象,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://www.cnblogs.com/byit/p/3736858.html