标签:style blog http io ar color os 使用 sp
贪心算法通过一系列的选择来得到问题的解。它所做的每一个选择都是当前状态下局部的最好选择,即贪心选择。
贪心选择的一般特征:贪心选择性质和最优子结构性质。
所谓贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。这是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划算法的主要区别。在动态规划算法中,每步所做的选择往往依赖于相关子问题的解。因而只有在解出相关子问题后,才能做出选择。而在贪心算法中,仅在当前状态下做出最好选择,即局部最优选择。然后再去解出做出这个选择后产生的相应的子问题。贪心算法所做的贪心选择可以依赖于以往所做过的选择,但决不依赖于将来所做的选择,也不依赖于子问题的解。正是由于这种差别,动态规划算法通常以自底向上的方式解各个问题,而贪心算法则通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式做出相继的贪心选择,没做一次贪心选择就将所求问题简化为规模更小的子问题。
对于一个具体问题,要确定它是否具有贪心选择性质,必须证明每一步所做的贪心选择最终导致问题的整体最优解。
当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。
贪心算法和动态规划算法都要求问题具有最优子结构性质,这是两类算法的一个共同点。大多数时候,能用贪心算法求解的问题,都可以用动态规划算法求解。但是能用动态规划求解的,不一定能用贪心算法进行求解。
设有n个活动的集合E={1,2,...,n},其中每个活动都要求使用同一资源,如演讲会场等,而在同一时间内只有一个活动能使用这一资源。每个活动i都有一个要求使用该资源的起始时间Si和一个结束时间Fi,且Si<Fi。如果选择了活动i,则它在半开时间区间[Si,Fi)内占用资源。若区间[Si,Fi)与区间[Sj,Fj)不相交,则称活动i与活动j是相容的。也就是说Si>=Fj或Sj>=Fi时,活动i与活动j相容。活动安排问题就是要在所给的活动集合中选择出最大的相容活动子集合。
这个问题可以使用贪心算法进行求解。其实这个问题的关键并不是如何用贪心算法求解,而是如何证明这个问题可以用贪心算法求解。鉴于证明的复杂性,还是不在此讨论证明问题。其实贪心算法问题的证明无非都是用数学归纳法证明,不错就是那个传说中万能证明法,数学归纳法。还是直接讨论实现过程吧。
首先将活动按照活动的结束时间非递减:F1<=F2<=...<=Fn排序。如果所给的活动未排序,则先将活动按此序排列,时间复杂度一般为O(nlogn)可解决。以下是解决问题的算法。
1 //贪心算法-活动安排的实现 2 3 #include "stdafx.h" 4 #include "stdio.h" 5 6 template<class Type> 7 void GreedySelector(int n,Type s[],Type f[],bool A[]) 8 { 9 A[0]=1; //第一个直接选取 10 int j=0; 11 for(int i=1;i<n;i++) 12 { 13 if(s[i]>=f[j]){A[i]=true;j=i;} //如果第i+1的活动的开始时间大于或等于第i个活动的结束时间,则标记该活动 14 else A[i]=false; 15 } 16 } 17 18 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 19 { 20 //初始化数据 21 int n=3; 22 int s[3]={1,2,4}; //开始时间 23 int f[3]={3,3,5}; //结束时间 24 bool A[3]={0,0,0}; //数组A用于标记是否选择活动,1表示选择,0表示不选择 25 26 GreedySelector<int>(n,s,f,A); 27 for(int i=0;i<n;i++) 28 { 29 printf("%d\n",A[i]); 30 } 31 }
该算法的贪心选择的意义是使剩余的可安排的时间段极大化,以便安排尽可能多的相容活动。也就是说,每次选择完了之后,保证这次的选择之后留下的时间是最多的。
GreedySelector算法效率极高。当输入的数据是已经按照结束时间非递减排序好的时候,算法只需要O(n)的时间安排n个活动,使最多的活动能相容地使用公共资源。
贪心算法并不能总求得问题的整体最优解。但对于某些问题,却总能求得整体最优解,这要看问题时什么了。只要能满足贪心算法的两个性质:贪心选择性质和最优子结构性质,贪心算法就可以出色地求出问题的整体最优解。即使某些问题,贪心算法不能求得整体的最优解,贪心算法也能求出大概的整体最优解。如果你的要求不是太高,贪心算法是一个很好的选择。最优子结构性质是比较容易看出来的,但是贪心选择性质就没那么容易了,这个时候需要证明。证明往往使用数学归纳法。
适用范围个人总结的一句话,能证明用就可以用。(因为个人觉得证明比算法实现还难)
0-背包问题
给定n种物品和一个背包。物品i的重量是w ,其价值为v ,背包的容量为c.问应如何选择装入背包中的物品,使得装入背包中物品的总价值最大? 在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有两种选择,即装入背包或不装入背包。不能将物品i装入背包多次,也不能只装入部分的物品i。
此问题的形式化描述是,给定c>0,wi>0,vi>0,1≤i≤n,要求找出一个n元0—1向
量(xl,x2,…,xn), ,使得 ≤c,而且 达到最大。
背包问题:与0-1背包问题类似,所不同的是在选择物品i装入背包时,可以选择物品i的一部分,而不一定要全部装入背包。
此问题的形式化描述是,给定c>0,wi>0,vi>0,1≤i≤n,要求找出一个n元向量
(x1,x2,...xn),0≤xi≤1,1≤i≤n 使得 ≤c,而且 达到最大。
这两类问题都具有最优子结构性质。对于0—1背包问题,设a是能够装入容量为c的背包的具有最大价值的物品集合,则aj=a-{j}是n-1个物品1,2,…,j—1,j+1,…,n可装入容量为c-wi叫的背包的具有最大价值的物品集合。对于背包问题,类似地,若它的一个最优解包含物品j,则从该最优解中拿出所含的物品j的那部分重量wi,剩余的将是n-1个原重物品1,2,…,j-1,j+1,…,n以及重为wj-wi的物品j中可装入容量为c-w的背包且具有最大价值的物品。
虽然这两个问题极为相似,但背包问题可以用贪心算法求解,而0·1背包问题却不能用贪心算法求解。用贪心算法解背包问题的基本步骤是,首先计算每种物品单位重量的价值
vj/wi然后,依贪心选择策略,将尽可能多的单位重量价值最高的物品装入背包。若将这种物品全部装入背包后,背包内的物品总重量未超过c,则选择单位重量价值次高的物品并尽可能多地装入背包。依此策略一直进行下去直到背包装满为止。具体算法可描述如下:
void knapsack(int n, float m, float v[ ], float w[ ], float x[ ] )
sort(n,v,w);
int i;
for(i= 1;i<= n;i++) x[i] = o;
float c = m;
for (i = 1;i < = n;i ++) {
if (w[i] > c) break;
x[i] = 1;
c-= w[i];
}
if (i < = n) x[i] = c/w[i];
}
算法knapsack的主要计算时间在于将各种物品依其单位重量的价值从大到小排序。因此,算法的计算时间上界为o(nlogn)。当然,为了证明算法的正确性,我们还必须证明背包问题具有贪心选择性质。
这种贪心选择策略对0—1背包问题就不适用了。看图2(a)中的例子,背包的容量为50千克;物品1重10千克;价值60元;物品2重20千克,价值100元;物品3重30千克;价值120元。因此,物品1每千克价值6元,物品2每千克价值5元,物品3每千克价值4元。若依贪心选择策略,应首选物品1装入背包,然而从图4—2(b)的各种情况可以看出,最优的选择方案是选择物品2和物品3装入背包。首选物品1的两种方案都不是最优的。对于背包问题,贪心选择最终可得到最优解,其选择方案如图2(c)所示。
对于0—1背包问题,贪心选择之所以不能得到最优解是因为它无法保证最终能将背包装满,部分背包空间的闲置使每千克背包空间所具有的价值降低了。事实上,在考虑0—1背包问题的物品选择时,应比较选择该物品和不选择该物品所导致的最终结果,然后再作出最好选择。由此就导出许多互相重叠的于问题。这正是该问题可用动态规划算法求解的另一重要特征。动态规划算法的确可以有效地解0—1背包问题。
定义 所谓贪心算法是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的仅是在某种意义上的局部最优解。
贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,但对范围相当广泛的许多问题他能产生整体最优解或者是整体最优解的近似解。
贪心算法的基本思路如下:
1.建立数学模型来描述问题。
2.把求解的问题分成若干个子问题。
3.对每一子问题求解,得到子问题的局部最优解。
4.把子问题的解局部最优解合成原来解问题的一个解。
实现该算法的过程:
从问题的某一初始解出发;
while 能朝给定总目标前进一步 do
求出可行解的一个解元素;
由所有解元素组合成问题的一个可行解;
标签:style blog http io ar color os 使用 sp
原文地址:http://www.cnblogs.com/ITXIAZAI/p/4115737.html