标签:style blog ar color 使用 sp strong 数据 on
1.数据定义中的类型可以是内置数据类型或者类类型,除引用数据类型之外,数组元素的类型可是是任何数据类型。没有所有元素都是引用数据类型的数组。
2.数组的维数必须要用值大于等于1的表达式定义。此常量表达式只能包含整形字面值常量、枚举常量或者用常量表达式初始化的const对象,否则在编译阶段不知道数组的维数,对于一个非const对象,只有运行时才能获得它的值。
const unsigned buf_size=512; int staff_size=27; char input_buffer[buf_size]; //ok:const variable double salaries[staff_size]; //error:non const variable
3.关于初始化
若没有显示提供元素初值,则数组会像普通变量一样初始化:
· 在函数体外定义的内置数组,其元素均初始化为0;
· 在函数体内定义的内置数组,其元素无初始化;
· 不管数组在哪里定义,如果其元素为类类型,则自动调用该类的默认构造函数进行初始化;
string sa[10]; //元素初始化为空字符串 int ia[10]; //元素初始化为0 int main(){ string sa2[10]; //元素初始化为空字符串 int ia2[10]; //无初始化 return 0; }
4.关于void*指针
C++提供了一种特殊的指针void*,它可以用来保存任何一种数据类型对象的地址。
double obj=3.14; double *pd=&obj; void *pv=&obj; //ok:void* can hold the address value of any data pointer type pv=pd;
void*指针只支持几种有限的操作:与另一个指针进行比较;向函数传递void*指针或者从函数返回void*指针;给另一个void*指针赋值。
注意:不允许使用void*指针操纵它所指向的对象。
5.之前没有完全理解什么叫做“引用一旦初始化以后就不能再指向另一个对象”这句话。其实是这样子:C++规定定义引用必须立即马上进行初始化,而当我再次给引用赋值时(曾经我以为这是把引用指向另一个对象..),实际上再次给引用赋值修改的是该引用所关联的对象的值,而并不是使引用与另一个对象关联(这也就是引用为什么在定义时即必须初始化的原因)。
6.指向const对象的指针
const double *cptr;
这里的cptr是一个指向double型const对象的指针,也就是说,cptr本身并不是const,在定义它的时候不需要给他初始化。如果需要的话,也可以给cptr重新赋值,使其指向另一个const对象(此处要注意,可以把这种情况理解为:指向const对象的指针会自以为自己是指向const对象的指针,所以当再次给cptr赋值时,要是cptr指向的对象不再是const类型了,倒也不允许了呵呵)。
把一个const对象的地址赋值给一个普通的、非const对象的指针也会导致编译时的错误。(所谓的指向const对象的指针也要具有const特性)。
const double pi=3.14; double *ptr=π //error const double *cptr=π //ok
允许把非const对象的地址赋值给指向const对象的指针。
const double *cptr; double dval=3.14; cptr=&dval; //ok:but can‘t change dval through cptr
cptr一旦定义,就不能通过cptr改变它所指向的值,但是并不是意味着cptr指向的非const对象就不可以修改了,可以通过普通的指向非const对象的指针进行修改。
7.const指针
int errNum=0; int *const curErr=&errNum; //curErr is a constant pointer
意味着curErr指针一旦初始化以后就再也不能指向别的对象。企图给任何const指针赋值的行为都会导致编译时的错误。但是,指针本事是const的事实并没有说明能否通过const指针修改它所指向的对象的值,能否修改完全取决于它所指的对象的类型。
8.指向const对象的const指针
const double pi=3.14; const double const *pi_ptr=π
这么理解:首先,pi_ptr是个const指针,它又指向一个const对象。结果:既不允许修改pi_ptr所指向对象的值,也不允许修改pi_ptr的指向。
9.创建动态数组
动态数组并不是说数组的大小是可以变化的,而是指在编译的时候不必知道数组的长度,可以在运行的时候再确定数组的长度。并且,与数组变量不同的是,动态分配的数组将一直存在,直到程序显式释放它为之。
堆:每一个程序在执行的时候都占用一块可用的内存空间,用于存放动态分配的对象,此内存空间称为程序的堆。C语言使用一对标准库函数malloc和free在堆中分配存储空间,C++语言使用new和delete表达式实现同样的功能。
9.1动态数组的定义
动态分配数组时,只需指定类型和数组长度即可,用不着给数组命名,new表达式返回的是指向分配的内存空间的第一个元素的指针。
int *pia=new int[10];
9.2初始化动态分配的数组
动态分配数组时,如果数组元素师类类型,那么调用类的默认构造函数进行初始化;如果数组元素是内置数据类型,那么不进行初始化(和上面的函数内和函数外数组变量的初始化区别开来)。
string *psa=new string[10]; //全部初始化为空字符串 int *pia=new int[10]; //不进行初始化
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Murcielago/p/4115751.html