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C#绘制准心脚本

时间:2014-11-23 08:13:07      阅读:300      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity3d   unity3d教程   unity3d游戏开发   unity3d培训   

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texture.width >> 1和(texture.height >>是右移一位,相当于除以2。(x >> 1) 和 (x / 2) 的结果是一样的。


01

void OnGUI()

02

 

03

{

04

 

05

//绘制准心

06

 

07

Rect  rect = new Rect(Input.mousePosition.x - (texture.width >> 1),

08

 

09

Screen.height - Input.mousePosition.y - (texture.height >> 1),

10

 

11

texture.width, texture.height);

12

 

13

GUI.DrawTexture(rect, texture);

14

 

15

}

16

 

17


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C#绘制准心脚本

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