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使用MonoDevelop写了一段时间的Shader代码,发现效率太低了,所以换用Sublime Text。
一、安装步骤
1、sublime text官网:http://www.sublimetext.com/2,下载安装
2、安装Package Control https://sublime.wbond.net/installation#st2,下载 Package Control.sublime-package
3、打开Sublime text,点击菜单栏 Perferences/Borwer Packages
4、把 步骤2 下载的文件,拷贝到 Installed Packages 目录下
5、重启 Sublime Text
6、按Ctrl+Ship+p,输入:Install Package ,按回车
7、等待一会儿,在输入框中输入 unity shader,按回车,等待安装完成
8、重启sublime text,打开一个*.shader文件,此时shader的语法已经高亮了,如果没有高亮,就手动设置
手动设置文件格式:点击 右下角
选择 open all with current extension as /Unity shader
安装完上面的 Unity3D Shader Highlighter and Snippets 之后还有一些cg的函数的关键字没有语法高亮(fmod ceil),如下图所示
然后以我把正面这几个package也一并安装了,这下关键就高亮了
GL Shader Validator
OpenGL Shading Language (GLSL)
ShaderLanguages
Shader Syntax (GLSL HLSL Cg)
Unity Shader Editor Sublime Text2
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4117257.html