码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

ShaderLab 之 UNITY_INITIALIZE_OUTPUT

时间:2014-11-24 16:50:08      阅读:836      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   blog   ar   color   sp   文件   div   log   bs   

  在 HLSLSupport.cginc 文件中定义了此宏:

#if defined(UNITY_COMPILER_HLSL)
#define UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type,name) name = (type)0;
#else
#define UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type,name)
#endif

  只有在HLSL编译器编译时,它才工作,初始化name参数,否则编译器可能会报如下错误:

“Shader error in ‘Jie/Test‘: ‘vert‘: output parameter ‘o‘ not completely initialized at line 37”

ShaderLab 之 UNITY_INITIALIZE_OUTPUT

标签:style   blog   ar   color   sp   文件   div   log   bs   

原文地址:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/4118677.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!