一、线段树的定义
首先,线段树是一棵完全二叉树。它的特点是:每个结点表示的是一个线段,或者说是一个区间。事实上,一棵线段树的根结点表示的是“整体”区间,而它的左右子树也是一棵线段树,分别表示区间的左半边和右半边。树中的每个结点表示一个区间[a,b]。每一个叶子结点表示一个单位区间。对于每一个非叶结点所表示的结点[a,b],其左孩子表示的区间为[a,(a+b)/2],右孩子表示的区间为[(a+b)/2,b]。 用T(a, b)表示一棵线段树,参数a,b表示区间[a,b],其中b-a称为区间的长度,记为L。
线段树T(a,b)也可递归定义为:
若L>1 : [a, (a+b)/ 2]为T的左孩子; [(a+b) / 2,b]为T的右孩子。 若L=1 : T为叶子节点。
下图就是一棵线段树:
二、线段树的实现(C++)
2.1 结点定义:
class regionTreeNode { public: int left; //左端点值 int right; //右端点值 int cover; //被覆盖的次数 regionTreeNode *leftChild; //指向左孩子的指针 regionTreeNode *rightChild; //指向右孩子的指针 regionTreeNode(): left(0), right(0), cover(0), leftChild(NULL), rightChild(NULL){} //构造函数 };2.2 建立线段树
//建立二叉树 //min和max分别表示线段的左端点和右端点 regionTreeNode* createRegionTree(int min, int max) { if (max - min < 1) { cout<<"输入的参数不合法!"; return NULL; } regionTreeNode *rootNode = new regionTreeNode(); rootNode->left = min; rootNode->right = max; rootNode->cover = 0; rootNode->leftChild = NULL; rootNode->rightChild = NULL; //叶子结点 if (max - min == 1) { return rootNode; } else if (max - min > 1) { int mid = (min + max) >> 1; rootNode->leftChild = createRegionTree(min, mid); //递归构造左子树 rootNode->rightChild = createRegionTree(mid, max); //递归构造右子树 } return rootNode; }2.3在一棵线段树里插入一条线段
//插入一条线段 //a:插入线段的左端点 //b:插入线段的右端点 //tree:插入线段树的根结点 void insertRegion(int a, int b, regionTreeNode *tree) { if (tree == NULL || a < tree->left || b > tree->right) { cout<<"输入的参数不合法!"; return; } if (tree->left == a && tree->right == b) { tree->cover++; return; } int mid = (tree->left + tree->right) >> 1; if (b <= mid) { insertRegion(a, b, tree->leftChild); } else if (a >= mid) { insertRegion(a, b, tree->rightChild); } else { insertRegion(a, mid, tree->leftChild); insertRegion(mid, b, tree->rightChild); } }2.4在一棵线段树里删除一条线段
//删除一条线段 //c:删除线段的左端点 //d:删除线段的右端点 //tree:删除线段树的根结点 void deleteRegion(int c, int d, regionTreeNode *tree) { if (tree == NULL || c < tree->left || d > tree->right) { cout<<"输入的参数不合法!"; return; } if (c == tree->left && d == tree->right) { tree->cover--; return; } int mid = (tree->left + tree->right) >> 1; if (d <= mid) { deleteRegion(c, d, tree->leftChild); } else if (c >= mid) { deleteRegion(c, d, tree->rightChild); } else { deleteRegion(c, mid, tree->leftChild); deleteRegion(mid, d, tree->rightChild); } }三、线段树的典型应用
题目:桌子上零散地放着若干个盒子,桌子的后方是一堵墙。如右图所示。现在从桌子的前方射来一束平行光, 把盒子的影子投射到了墙上。问影子的总宽度是多少?
这道题目是一个经典的模型。在这里,我们可以把题目抽象地描述如下:x轴上有若干条线段,求线段覆盖的总长度。
用线段树来求解:
给线段树每个节点增加一个域cover。cover=1表示该结点所对应的区间被完全覆盖,cover=0表示该结点所对应的区间未被完全覆盖。
代码如下:
struct SegmentTreeNode //首先定义一个线段树节点的数据结构: { int a; //线段起点 int b; //线段终点 bool cover; //是否被全部覆盖 int color; //线段的颜色 SegmentTreeNode *left; SegmentTreeNode *right; };
SegmentTreeNode* createTree(int m, int n) //构建一棵完全二叉树,作为线段树的基树 { SegmentTreeNode *root = new SegmentTreeNode(); root->a = m; root->b = n; root->cover = false; root->color = 0; root->left == NULL; root->right == NULL; if((n - m) == 1) { return root; } else if(n - m > 1) { int mid =(m + n) >> 1; root->left = createTree(m, mid); root->right = createTree(mid, n); } return root; }然后我们将用到的线段插入到基树当中,去更新基树的cover域:
void Insert(SegmentTreeNode *root, int m, int n) //求解覆盖总长度的问题 { if(root->cover == true || root == NULL) { return; } int mid = (root->a + root->b) >> 1; if(m == root->a && n == root->b) { root->cover = true; } else if(m >= mid) { Insert(root->right, m, n); } else if(n <= mid) { Insert(root->left, m, n); } else { Insert(root->left, m, mid); Insert(root->right, mid, n); } }
int Count(SegmentTreeNode *root) { if(root->cover == true) { return root->b - root->a; } else { if(root->b - root->a == 1) { return 0; } else { return Count(root->left) + Count(root->right); } } }
桌子上零散地放着若干个盒子,桌子的后方是一堵墙。如右图所示。问从桌子前方可以看到多少个盒子?假设人站得足够远。
分析一下可知:
可以这样来看这道题:x轴上有若干条不同线段,将它们依次染上不同的颜色,问最后能看到多少种不同的颜色?(后染的颜色会覆盖原先的颜色)
我们可以这样规定:x轴初始是颜色0,第一条线段染颜色1,第二条线段染颜色2,以此类推。
原先构造线段树的方法不再适用,但是我们可以通过修改线段树的cover域的定义,使得这道题也能用线段树来解。
那么我们来给线段树新增一个color域,color = -1表示该区间存在多种颜色的线段,color = 0表示该区间未被着色,color > 0表示该区间仅存在一种颜色。
然后我们修改我们的insert方法和统计方法来求解这个问题:
void ColorInsert(SegmentTreeNode *root, int l, int r, int color) //求解染色段数的问题。 { if(root->color != color || root->cover == false) //假如插入的线段跟当前线段颜色相同,我们检查该线段是否被完全着色 { if(root->b - root->a == 1)//假如线段区间长度为1,直接着色 { root->color = color; root->cover = true; } else { if(root->color == 0 || root->a == l && root->b == r)//如果区间未被着色,或者插入的线段能够完全覆盖区间,则区间直接着色 { root->color = color; if(root->a == l && root->b == r) root->cover = true; //完全覆盖区间,将cover置为true } else { if(root->color != color) //如果区间已经着色,并且cover=flase,则更新color = -1表示区间存在多种颜色。 { root->color = -1; } } int mid = (root->a + root->b) >> 1; //递归的给子树着色。 if(l >= mid) { ColorInsert(root->right, l, r, color); } else if(r <= mid) { ColorInsert(root->left, l, r, color); } else { ColorInsert(root->right, mid, r, color); ColorInsert(root->left, l, mid, color); } } } }
void Color(SegmentTreeNode *root, set<int> &iset) { if(root->color == 0 || root == NULL) { return; } if(root->color > 0) { if(!iset.count(root->color)) { iset.insert(root->color); } } else { Color(root->left, iset); Color(root->right, iset); } }
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原文地址:http://blog.csdn.net/u013149325/article/details/41488007