标签:effective c++ 初始化
确定对象使用前已被初始化
原则:不论是类的成员变量还是其他作用域的变量,使用前都要保证已被初始化(或者说赋值)
一、无任何成员的内置类型初始化
/*内置类型通过复制完成初始化*/ int x = 0; const char* a = "abc"; int a[2] = {0,0};
STL容器关注容器大小,防止越界,初始化的工作不用关心
三、类成员变量初始化
参考:http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223169.html
class CExample { public: int a; float b; //构造函数初始化列表 CExample(): a(0),b(8.8) {} //构造函数内部赋值 CExample() { a=0; b=8.8; } };上面的例子中两个构造函数的结果是一样的。上面的构造函数(使用初始化列表的构造函数)显式的初始化类的成员;而没使用初始化列表的构造函数是对类的成员赋值,并没有进行显式的初始化。
C++初始化类成员时,是按照声明的顺序初始化的,而不是按照出现在初始化列表中的顺序。
#include <iostream> using namespace std; class baseA { public: baseA() { cout << "BaseA class. " << endl; } }; class baseB { public: baseB() { cout << "BaseB class. " << endl; } }; class derivedA:public baseB, virtual public baseA { public: derivedA() { cout << "DerivedA class. " << endl; } }; class derivedB:public baseB, virtual public baseA { public: derivedB() { cout << "DerivedB class. " << endl; } }; class Derived:public derivedA, virtual public derivedB { public: Derived() { cout << "Derived class. " << endl; } }; int main() { Derived obj; cout << endl; }
重复继承(repeated inheritance):一个派生类多次继承同一个基类.
但C++并不允许一个派生类直接继承同一个基类两次或以上.
重复继承的两个种类:复制继承和共享继承
重复继承中的共享继承:通过使用虚基类,使重复基类在派生对象实例中只存储一个副本.
涉及到共享继承的派生类对象的初始化次序规则
① 最先调用虚基类的构造函数.
② 其次调用普通基类的构造函数,多个基类则按派生类声明时列出的次序从左到右.
③ 再次调用对象成员的构造函数,按类声明中对象成员出现的次序调用.
④ 最后执行派生类的构造函数.
分析:各类的类层次结构关系为
①Derived从derivedA和虚基类derivedB共同派生而来
②derivedA从baseB和虚基类baseA派生而来, derivedB从baseB和虚基类baseA派生而来
执行顺序(构造函数)
由第①层关系,根据规则可得顺序为derivedB,derivedA,Derived.
然后,对于derivedB,同样根据规则更深入分析得到的顺序是baseA,baseB,derivedB.
对于derivedA,值得注意的是derivedA和derivedB都经过虚基类baseA的派生,所以根据只存储一个副本的处理方法,
由于baseA在derivedB中已经被初始化过,derivedA中将不必再进行初始化,所以执行的将是baseB, derivedA.
最后就是Derived了.
综合可得对应构造函数顺序: baseA(), baseB(), derivedB(); baseB(), derivedA(); Derived();
标签:effective c++ 初始化
原文地址:http://blog.csdn.net/hustyangju/article/details/41541579