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Unity的获取系统时间

时间:2014-11-27 16:10:40      阅读:229      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Stime : MonoBehaviour {

    UILabel mTimeLab;
    void Start () {
        mTimeLab = this.GetComponent<UILabel>();
    
    }
    

    void Update () {
        updateTime();
    
    }
    void updateTime()
    {
        int hour = System.DateTime.Now.Hour;
        int min = System.DateTime.Now.Minute;
        string sHour = hour < 10 ? "0" + hour : hour.ToString();
        string sMin = min < 10 ? "0" + min : min.ToString();
        mTimeLab.text = sHour + ":" + sMin;
      

    }
}

 

Unity的获取系统时间

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原文地址:http://www.cnblogs.com/heisaijuzhen/p/4126480.html

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