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十二:判断设备
//设备名称 return [UIDevice currentDevice].name; //设备型号,只可得到是何设备,无法得到是第几代设备 return [UIDevice currentDevice].model; //系统版本型号,如iPhone OS return [UIDevice currentDevice].systemVersion; //系统版本名称,如6.1.3 return [UIDevice currentDevice].systemName; //判断是否为iPhone #define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) //判断是否为iPad #define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) //判断是否为ipod #define IS_IPOD ([[[UIDevice currentDevice] model] isEqualToString:@"iPod touch"]) //判断是否为iPhone5 #define IS_IPHONE_5_SCREEN [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height >= 568.0f && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height < 1024.0f
十三:枚举的运用
typedef enum { //以下是枚举成员 TestA = 0, TestB, TestC, TestD }Test;//枚举名称 亦可以如下定义(推荐:结构比较清晰),其中Test1为枚举的名称: typedef NS_ENUM(NSInteger, Test1) { //以下是枚举成员 Test1A = 0, Test1B = 1, Test1C = 2, Test1D = 3 }; 枚举的定义还支持位运算的方式定义,向左移动几位,它是二进制(等于号后面必须等于1),转为十进制,如下: typedef NS_ENUM(NSInteger, Test) { TestA = 1, //1 1 1 TestB = 1 << 1, //2 2 10 转换成 10进制 2 TestC = 1 << 2, //4 3 100 转换成 10进制 4 TestD = 1 << 3, //8 4 1000 转换成 10进制 8 TestE = 1 << 4 //16 5 10000 转换成 10进制 16 }; 可以针对上面进行调用运算: Test tes=Testb; //NSLog("%ld",tes);--->2 Test newTes=(Testa|Testc); //NSLog("%ld",newTes);--->5
十四:IOS开发中的CGFloat、CGPoint、CGSize和CGRect
1、数据类型:
CGFloat: 浮点值的基本类型 CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点 CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度 CGRect: 表示一个矩形的位置和大小 typedef float CGFloat;// 32-bit typedef double CGFloat;// 64-bit struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct CGPoint CGPoint; struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height; }; typedef struct CGSize CGSize; struct CGRect { CGPoint origin; CGSize size; }; typedef struct CGRect CGRect;
注意:CGRect数据结构的高度和宽度可以是负数。例如,一个矩形的原点是[0.0,0.0]和大小是[10.0,10.0]。这个矩形完全等同原点是[10.0,10.0]和大小是[-10.0,-10.0]的矩形。
2、使用值来创建几何元素的方法
CGPointMake CGRectMake CGSizeMake CGPoint CGPointMake ( CGFloat x, CGFloat y ); CGSize CGSizeMake ( CGFloat width, CGFloat height ); CGRect CGRectMake ( CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height ); CGFloat ten=10.0f; CGPoint point = CGPointMake(0.0f, 0.0f); CGSize size = CGSizeMake(10.0f, 10.0f); CGRect rect = CGRectMake(point.x, point.y, size.width, size.height); NSLog(@"ten: %f", ten); NSLog(@"point: %@", NSStringFromCGPoint(point)); NSLog(@"size: %@", NSStringFromCGSize(size)); NSLog(@"rect: %@", NSStringFromCGRect(rect));
十五:ios动态获取UILabel的高度和宽度
在使用UILabel存放字符串时,经常需要获取label的长宽数据,本文列出了部分常用的计算方法。
1.获取宽度,获取字符串不折行单行显示时所需要的长度
CGSize titleSize = [aString sizeWithFont:font constrainedToSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, 30)];
注:如果想得到宽度的话,size的width应该设为MAXFLOAT。
2.获取高度,获取字符串在指定的size内(宽度超过label的宽度则换行)所需的实际高度.
CGSize titleSize = [aString sizeWithFont:font constrainedToSize:CGSizeMake(label.frame.size.width, MAXFLOAT) lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
注:如果想得到高度的话,size的height应该设为MAXFLOAT。
3.实际编程时,有时需要计算一段文字最后一个字符的位置,并在其后添加图片或其他控件(如info图标),下面代码为计算label中最后一个字符后面一位的位置的方法。
CGSize sz = [label.text sizeWithFont:label.font constrainedToSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, 40)]; CGSize linesSz = [label.text sizeWithFont:label.font constrainedToSize:CGSizeMake(label.frame.size.width, MAXFLOAT) lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap]; if(sz.width <= linesSz.width) //判断是否折行 { lastPoint = CGPointMake(label.frame.origin.x + sz.width, label.frame.origin.y); } else { lastPoint = CGPointMake(label.frame.origin.x + (int)sz.width % (int)linesSz.width,linesSz.height - sz.height); }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wujy/p/4126761.html