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3、创建绘图工具并选入DC
有了画布,要绘图我们必须有画笔画刷。在Windows中有HPEN、HBRUSH等GDI对象,MFC对GDI对象进行了很好的封装,提供了封装GDI对象的类,如CPen、CBrush、CFont、CBitmap和CPalette等,这些类都是GDI对象类CGdiObject的派生类。
一般先创建画笔(刷),然后调用CDC::SelectObject函数将画笔(刷)选入设备环境最为当前绘图工具,绘图完毕恢复设备环境以前的画笔(刷)对象,最后调用CGdiObject::DeleteObject函数删除画笔(刷)对象。
这里需要注意的是,CGdiObject::DeleteObject函数彻底删除底层GDI对象(CPen和CBrush类的基类)。在MFC中,当对象销毁时会调用对象的析构函数自动删除对象,一般不必调用CGdiObject::DeleteObject删除GDI对象,因为如果设备环境还在使用一个GDI对象时,将引起应用程序崩溃或出现难以理解的运行错误。
(1)创建画笔
BOOL CPen::CreatePen( int nPenStyle, int nWidth, COLORREF cfColor );
nPenStyle 指定画笔的风格。其可能取值的列表,请参见CPen构造函数中的nPenStyle参数。
nWidth 指定画笔的宽度。如果这个值为0,则不管是什么映射模式,以设备单位表示的宽度总是一个像素。
crColor 包含画笔的一个RGB颜色,为COLORREF结构。
此外,可通过CDC::SelectStockObject函数来调用系统预定义的库存笔对应的CGdiObject对象。
pOldPen = (Cpen*)pDC->SelectStockObject(BLACK_PEN);
(2)创建画刷
BOOL CBrush::CreateSolidBrush ( COLORREF crColor );
BOOL CBrush::CreateHatchBrush( int nIndex, COLORREF crColor );
参数: nIndex 指定画刷的阴影线风格。可取的值如下:
HS_HORIZONTAL /* ==== */
HS_VERTICAL /* ||||| */
HS_FDIAGONAL /* \\\\\ */
HS_BDIAGONAL /* ///// */
HS_CROSS /* +++++ */
HS_DIAGCROSS /* xxxxx */
返回值:调用成功时返回非零值,否则为0。
此外,可通过CDC::SelectStockObject函数来调用系统预定义的库存画刷对应的CGdiObject对象。
pOldBrush = (CBrush*)pDC->SelectStockObject(BLACK_BRUSH);
(3)将画笔(刷)选入设备环境。
以下为MFC中默认映射方式下的GDI绘图的模块:
//先获取设备环境pDC
CPen *pOldPen,newPen;
CBrush *pOldBrush,newBrush1,newBrush2;
//创建宽度为pixel的白色实线画笔
newPen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,0));
//创建红色实线画刷
newBrush1.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
//创建红色实线度的向下(从右到左)影线的阴影画刷
newBrush2.CreateHatchBrush(HS_BDIAGONAL,RGB(255,0,0));
//将newPen画笔和newBrush1画刷对象选入设备环境
pOldPen = pDC->SelectObject(&newPen);
pOldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush1);
//调用DC绘图函数绘图
//……
//绘图完毕,恢复原来画笔、画刷
pDC->SelectObject(pOldPen);
pDC->SelectObject(pOldBrush);
//删除创建的画笔、画刷
// newPen.DeleteObject();
// newBrush1.DeleteObject();
// newBrush2.DeleteObject();
(4)当绘制文本Text时,一般可以通过调用CDC::SetBkColor函数来设置背景颜色,调用CDC::SetTextColor函数来设置文字颜色,调用CDC::SetTextAlign函数设置文本对齐标记。
4、调用DC绘图函数绘图
GDI为提供了绘制基本图形的成员函数,在MFC中这些函数封装在CDC类中。
注意:绘图函数使用的坐标都是逻辑坐标。
常用CDC绘图函数 |
|
函数 |
功能 |
线输出函数 |
|
GetCurrentPosition |
获取笔的当前位置(以逻辑坐标表示) |
MoveTo |
移动当前位置 |
LineTo |
从当前位置到一点画直线,但不包括那个点 |
Arc |
画一段椭圆弧 |
ArcTo |
画一段椭圆弧。除了更新当前位置以外,这个函数与Arc类似 |
PolyPolyline |
画多组相连线段。这个函数不使用也不更新当前位置 |
PolylineTo |
画一条或多条直线,并把当前位置移到最后一条直线的终点 |
PolyBezier |
画一条或多条Bezier样条。不使用也不更新当前位置 |
PolyBezierTo |
画一条或多条Bezier样条,并把当前位置移到最后一条Bezier样条的终点 |
|
|
椭圆和多边形函数 |
|
Chord |
绘制椭圆弧(椭圆和一条线段相交围成的闭合图形) |
DrawFocusRect |
绘制用于表示焦点的风格的矩形 |
Ellipse |
绘制椭圆 |
Pie |
绘制饼形图 |
Polygon |
绘制多边形,包含由线段连接的一个或多个点(顶点) |
PolyPolygon |
创建使用当前多边形填充模式的两个或多个多边形,多边形可以相互分开或叠加 |
Polyline |
绘制多边形,包含连接指定点的一组线段 |
Rectangle |
使用当前笔绘制矩形,用当前画刷填充 |
RoundRect |
使用当前笔绘制圆角矩形,用当前画刷填充 |
位图函数 |
|
BitBlt |
从指定设备上下文拷贝位图 |
StretchBlt |
把位图由源矩形和设备移动到目标矩形,必要时拉伸或压缩位图以适合目标矩形的维数 |
GetPixel |
获取指定点像素的RGB颜色值 |
SetPixel |
设置指定点像素为最接近指定色的近似值 |
文本函数 |
|
TextOut |
用当前选取字体在指定位置写字符串 |
ExtTextOut |
用当前选取字体在矩形区域写字符串 |
TabbedTextOut |
在指定位置写字符串,制表符扩展为制表符停止位置数组中指定值 |
DrawText |
在指定矩形内绘制格式化文本 |
-------------------详情参考MSDN、MFC类库详解----------------- |
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原文地址:http://blog.csdn.net/lindyl/article/details/41548133