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Cocos2d-x移植到WindowsPhone8移植问题-框架rapidjson移植问题

时间:2014-11-27 20:31:06      阅读:215      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2d-x   c++   cocos2d   游戏   

Cocos2d-x 3.0提供了JSON框架rapidjson可以在Windows Phone 8平台使用,如果没有进行必要的配置,在编译的时候会报错,document.h等头文件找不到的错误。
在Windows Phone 8平台移植框架rapidjson方法与Win32类似,具体过程是选中HelloCppComponent工程,打开菜单“项目”→“属性”弹出工程属性对话框,如图所示,选择“配置属性”→“C++” →“常规”,在右边的“附加包含目录”中添加$(EngineRoot)external\json,注意配置项目之间需要用分号分隔开。

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 配置json路径
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Cocos2d-x移植到WindowsPhone8移植问题-框架rapidjson移植问题

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原文地址:http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/41551947

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