标签:c++ struct
之所以专门为struct的长度写一篇测试,是因为原来c++对于struct的变量,
在分配内存的时候,c++对struct有一种特殊的存储机制。
看下面的测试:
一。在Windows7 32bit ,IDE为VS2010中测试
#include <iostream>
using namespace std;
//结构体测试
//测试环境为Windows 32bit,IDE为VS2010
//结构体
struct structZero//长度为1,无疑问
{
char c;
};
//从下面开始,认真观察
struct structOne{//长度为8
char a;
int number;//4
};
struct structOne1//16
{
char c;
int i;
double d;
};
struct structOne2//16
{
int i;
char a;
double number;
};
struct structOne3//16
{
double n;
char a;
int number;
};
struct structOne4//24
{
char a;
double n;
int number;
};
struct structTwo{//8 输出是8,无疑问
char *a;//4
int number;//4
};
struct structThree//=12,这是为何呢?
{
char a[5];//当注释掉这一句时,sizeof()=4=sizeof(int),无疑问
int number;//当注释掉这一句时,sizeof()=5=sizeof(a),无疑问
};
struct structFour{//=24,无疑问
char *a[5];//4*5=20
int number;//4
};
int main()
{
cout<<"sizeof(structZero)="<<sizeof(structZero)<<endl;//1
cout<<"sizeof(structOne)="<<sizeof(structOne)<<endl;//8
cout<<"sizeof(structTwo)="<<sizeof(structTwo)<<endl;//8
cout<<"sizeof(structThree)="<<sizeof(structThree)<<endl;//12
cout<<"sizeof(structFour)="<<sizeof(structFour)<<endl;//24
//额外测试
cout<<"sizeof(structOne1)="<<sizeof(structOne1)<<endl;//16
cout<<"sizeof(structOne2)="<<sizeof(structOne2)<<endl;//16
cout<<"sizeof(structOne3)="<<sizeof(structOne3)<<endl;//16
cout<<"sizeof(structOne4)="<<sizeof(structOne4)<<endl;//24
cin.get();
return 0;
}
测试结果:
为什么会这样呢?
请先看后面关于结构说明内容后再看这里的内容:
struct structOne{//长度为8
char a;//占用一个字节
int number;//先自动填充3个字节内容之后,然后存储number,共占用4字节
//1+3+4=8
};
struct structOne1//16
{
char c;//占用一个字节
int i;//先自动填充3个字节内容之后,然后存储number,共占用4字节
double d;//之前共占用8,字节,因为这时候偏移量8刚好是sizeof(double)倍数,直接存储
//1+3+4+8=16
};
struct structOne2//16
{
int i;//占用4字节
char a;//占用1字节
double number;//之前共占用5字节,还要填充3字节偏移量才是8刚好是sizeof(double)倍数
//这时候,一共占用了4+1+3+8=16字节
};
struct structOne3//16
{
double n;//占用8字节
char a;//占用1字节
int number;//这时候偏移量是9,不是sizeof(int)的倍数,因此,要先填充3个字节,偏移量为
//12之后开始存储number,共占用8+1+3+4=16字节
};
struct structOne4//24
{
char a;//占用1字节
double n;//偏移量为1,先填充7个字节,然后开始存储
int number;//这时候偏移量为16,直接存储int
//一共占用1+7+8+4=20字节,但不是sizeof(double)倍数,因此后面继续填充4字节
//一共是1+7+8+4+4=24
};
结构说明:(请先看这里的说明)
struct structOne1//16
{
char c;
int i;
double d;
};
结构定义之后,即可进行变量说明。 凡说明为结构stuctOne1的变量都由上述3个成员组成。由此可见, 结构是一种复杂的
数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序变量的集合。
对结构structOne1采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(structOne1)为多少呢?也许你会这样求:
sizeof(structOne1=sizeof(char)+sizeof(int)+sizeof(double)=13
但是当在VS中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(sructOne1)为16。你知道为什么在VS中会得出这样一个结果吗?
其实,这是VS对
变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VS对一些
变量的起始地址做了“
对齐”处理。在默认情况下,VS规定各
成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的
偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(VS2010,32位系统)。
类型
对齐方式(
变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的
偏移量)
Char
int
float
double
偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数
Short
偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数
对齐方式:
默认的对齐方式//来自百度百科
各
成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的
字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的
字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个
成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。
下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。
struct MyStruct
{
double dda1;
char dda;
int type;
};
为上面的结构分配空间的时候,VC根据
成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好
偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的
偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用sizeof(char)=1个字节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。
下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的
成员变量的位置,使它变成下面的情况:
struct MyStruct
{
char dda;
double dda1;
int type;
};
这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruct)为24。结合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说明)
struct MyStruct
{
char dda;//
偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个字节;
double dda1;//下一个可用的地址的
偏移量为1,不是sizeof(double)=8
//的倍数,需要补足7个字节才能使
偏移量变为8(满足对齐
//方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在
偏移量为8
//的地址上,它占用8个字节。
int type;//下一个可用的地址的
偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍
//数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存
};//所有
成员变量都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构
//的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof
//(double)=8)的倍数,所以需要填充4个字节,以满足结构的大小为
//sizeof(double)=8的倍数。
所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruct)为1+7+8+4+4=24。其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。
字节的对齐方式
VC对结构的存储的特殊处理确实提高了CPU存储
变量的速度,但有时也会带来一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。
VC中提供了
#pragmapack(n)来设定
变量以n
字节对齐方式。n
字节对齐就是说
变量存放的起始地址的
偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有
成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;
否则必须为n的倍数。下面举例说明其用法。
struct test
{
char m1;
double m4;
int m3;
};
以上结构的大小为16,下面分析其存储情况,首先为m1分配空间,其偏移量为0,满足我们自己设定的对齐方式(4
字节对齐),m1占用1个字节。接着开始为m4分配空间,这时其
偏移量为1,需要补足3个字节,这样使偏移量满足为n=4的倍数(因为sizeof(double)大于n),m4占用8个字节。接着为m3分配空间,这时其
偏移量为12,满足为4的倍数,m3占用4个字节。这时已经为所有
成员变量分配了空间,共分配了16个字节,满足为n的倍数。如果把上面的
#pragmapack(4)改为#pragma
pack(16),那么我们可以得到结构的大小为24。(请读者自己分析)
二:在Fedora 20 64bit中测试
gcc version=4.8.2
可以看出,除了指针的长度不一样之外,对齐规则都是一样的。
细节很重要。
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C++ 学习笔记3,struct长度测试,struct存储时的对齐方式
标签:c++ struct
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