本文内容主要参考这篇博文:http://hxraid.iteye.com/blog/647759
桶排序算法的基本原理是:把数组中的所有元素分为若干个数据块,也就是若干个桶,然后对每个桶里的数据进行排序,最后将所有桶里的数据依次排列即可。
这里就存在两个问题:
(1)怎样划分数据块,也就是分几个桶,每个桶放哪几个数据。
(2)对每个数据块里的数据怎样排序。
对于第一个问题:用函数映射的方法来划分。举一个很简单的例子,假设数据都为2位的正整数,那么对应的映射函数可以为f(x)=x/10.即把十位相同的数划到同一数据块。如下图所示。
对于第二个问题:用前面讲的排序算法对每个数据块的元素进行排序即可,比如插入排序,快速排序等。
同样,对于算法时间复杂度的分析,也是基于上面两个问题的影响。对数组进行划分数据块,时间复杂度为O(n),对每个数据块进行排序,时间复杂度取决于使用的排序算法。在极致情况下,每个桶只有一个数据,这样的时间复杂度无疑是最优的,因为每个数据块不需要进行排序。但是空间复杂度太高。
总之,桶排序的思想就是,将数组中的全部元素划分成若干个数据块,并对每个数据块分别进行排序,以此提高时间复杂度。该算法主要适合于数量比较大并且数字相对比较集中的场合。下面是代码。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct node { int key; struct node *next; }KeyNode; void bucket_sort(int keys[],int size,int bucket_size) { int i,j; KeyNode **bucket_table = (KeyNode **)malloc(bucket_size * sizeof(KeyNode*)); for(i = 0;i < bucket_size;i++) { bucket_table[i] = (KeyNode*)malloc(sizeof(KeyNode)); bucket_table[i]->key = 0; bucket_table[i]->next = NULL; } for(j = 0;j < size;j++) { KeyNode *node = (KeyNode *)malloc(sizeof(KeyNode)); node->key = keys[j]; node->next = NULL; int index = keys[j]/10; KeyNode *p = bucket_table[index]; if(p->key == 0) { bucket_table[index]->next = node; (bucket_table[index]->key)++; }else { while(p->next != NULL && p->next->key <= node->key) p = p->next; node->next = p->next; p->next = node; (bucket_table[index]->key)++; } } //print result KeyNode * k = NULL; for(i = 0;i < bucket_size;i++) for(k = bucket_table[i]->next;k!=NULL;k=k->next) printf("%d ",k->key); printf("\n"); } int main() { int raw[] = {49,38,65,97,76,13,27,49}; int size = sizeof(raw)/sizeof(int); bucket_sort(raw,size,10); }
原文地址:http://blog.csdn.net/bing_bing304/article/details/41620817