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Android中的文件读写全面总结

时间:2014-11-30 23:29:14      阅读:429      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   文件读写   

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/bettarwang/article/details/41625187

深入分析Java中的I/O类的特征及适用场合 一文中,我详细介绍了Java中的I/O,但是,如果以为Android中的I/O与Java中一样,那就大错特错了。实际上,它们有一定的相同之外,但更多的是区别,因为Android系统中的文件存放位置不同,读取方式也不一样。下面将详细介绍Android中的文件读写:

一、资源文件的读取,不需要在Manifest文件中添加权限

1.从resource中的asset中读取文件,要注意的是asset中的文件只能读而不能写

         

public static void readFromAsset(Context context,String fileName)
	{
		try
		{
		    InputStream in=context.getResources().getAssets().open(fileName);
		    int length=in.available();
		    byte[]buffer=new byte[length];
		    
		    in.read(buffer);
		    in.close();
		    String content=new String(buffer,"UTF-8");
		    ToastUtils.showShortToast(context, content);    
		
		}
	    catch(IOException e)
	    {
	    	e.printStackTrace();
	    }
			
	}
	
2.从resource的raw中读取文件,与上面的一样,也是只能读取而不能写入

public static void readFromRaw(Context context,int rawResId)
	{
	      InputStream in=context.getResources().openRawResource(rawResId);
	      try
	      {
	    	  int length=in.available();
		      byte[]buffer=new byte[length];
		      in.read(buffer);
		      
		      String res=EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
		      
	      }
	     catch(IOException ex)
	     {
	    	 ex.printStackTrace();
	     }
	     finally
	     {
	    	 if(in!=null)
	    	 {
	    		 try
	    		 {
	    			 in.close();
	    		 }
	    		 catch(Exception e)
	    		 {
	    			 e.printStackTrace();
	    		 }
	    	 }
	     }
	}
      看到上面两段示例代码可能有人会问,会什么不想Java中那样使用try(InputStream in=context.getResources().getAssets().open(fileName))这种autoclose的方式,但是实际上它需要Java SE1.7的版本才支持,而目前的Android版本并不支持,因而无法使用这种方法。

二、读写应用包名目录(即/data/data/packagename)下的文件

首先是读文件

public static void readFromPackage(Context context,String fileName)
	{
		try
		{
			FileInputStream fis=context.openFileInput(fileName);
			int length=fis.available();
			byte[]buffer=new byte[length];
			fis.read(buffer);
			
			String content=new String(buffer,"UTF-8");
			ToastUtils.showLongToast(context, content);
		}
		catch(IOException ex)
		{
			ex.printStackTrace();
		}
	}
	
        然后是写文件,注意权限最好是Context.MODE_PRIVATE,否则有时候会触犯安全红线。目前的模式主要有以下几种:

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中,可以使用Context.MODE_APPEND;

Context.MODE_APPEND:该模式会检查文件是否存在,若存在就往文件追加内容,否则就创建新文件;

Context.MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

Context.WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入;

public static void writeToPackage(Context context,String fileName,String str)
	{
		try
		{
			FileOutputStream fos=context.openFileOutput(fileName,Context.MODE_PRIVATE);
			byte[]buffer=str.getBytes();
			
			fos.write(buffer);
			fos.close();
			
		}
		catch(IOException ex)
		{
			ex.printStackTrace();
		}
	}
三、读写sd卡中的文件,注意要添加以下权限:

<!--写入数据到SD卡-->

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

<!--创建或删除SD卡中的文件-->

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

首先是从SD卡读取文件

     public void readFromSdcard(Context context,String fileName)
     {
    	 try
    	 {
    		 FileInputStream fis=new FileInputStream(fileName);
    		 int length=fis.available();
    		 byte[]buffer=new byte[length];
    		 fis.read(buffer);
    		 
    		 String content=new String(buffer,"UTF-8");
    		 ToastUtils.showLongToast(context, content);		 
    	 }
    	 catch(IOException ex)
    	 {
    		 ex.printStackTrace();
    	 }
     }
然后是写入文件到SD卡:

  public static void writeToSdCardFile(byte[]buffer,Context context,String fileName)
     {
    	 try
    	 {
    		 FileOutputStream fos=new FileOutputStream(fileName);
    		 fos.write(buffer);
    		 fos.close();
    	 }
    	 catch(IOException ex)
    	 {
    		 ex.printStackTrace();
    	 }
    	 
     }
当然,上面只是进行了最基础的示例,至于获取到文件流之后的包装问题(如采用缓冲流等),就深入分析Java中的I/O类的特征及适用场合 一文中介绍得完全一样了,也建议在实际使用时不要采用最基本的文件操作流,由于在之前的文章中详细讲过,这里就不展开讨论了。


Android中的文件读写全面总结

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原文地址:http://blog.csdn.net/bettarwang/article/details/41625187

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