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一套完善的Android异步任务类

时间:2014-12-01 17:38:17      阅读:287      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   asynctask   

欢迎各位加入我的Android开发群[257053751]

今天向大家介绍一个很有用的异步任务类处理类,分别包含了AsyncTask各个环节中的异常处理、大量并发执行而不发生异常、字符串数据缓存等功能。并且感谢@马天宇(http://litesuits.com/)给我的思路与指点。

研究过Android系统源码的同学会发现:AsyncTask在android2.3的时候线程池是一个核心数为5线程,队列可容纳10线程,最大执行128个任务,这存在一个问题,当你真的有138个并发时,即使手机没被你撑爆,那么超出这个指标应用绝对crash掉。 后来升级到3.0,为了避免并发带来的一些列问题,AsyncTask竟然成为序列执行器了,也就是你即使你同时execute N个AsyncTask,它也是挨个排队执行的。 这一点请同学们一定注意,AsyncTask在3.0以后,是异步的没错,但不是并发的。关于这一点的改进办法,我之前写过一篇《Thread并发请求封装——深入理解AsyncTask类》没有看过的同学可以看这里,本文是在这个基础上对AsyncTask做进一步的优化。

根据Android4.0源码我们可以看到,在AsyncTask中默认有两个执行器,ThreadPoolExecutor和SerialExecutor,分别表示并行执行器和串行执行器。但是默认的并行执行器并不能执行大于128个任务的处理,所以我们在此定义一个根据lru调度策略的并行执行器。源码可以看这里

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    /**
     * 用于替换掉原生的mThreadPoolExecutor,可以大大改善Android自带异步任务框架的处理能力和速度。
     * 默认使用LIFO(后进先出)策略来调度线程,可将最新的任务快速执行,当然你自己可以换为FIFO调度策略。
     * 这有助于用户当前任务优先完成(比如加载图片时,很容易做到当前屏幕上的图片优先加载)。
     */
    private static class SmartSerialExecutor implements Executor {
        /**
         * 这里使用{@link ArrayDequeCompat}作为栈比{@link Stack}性能高
         */
        private ArrayDequeCompat<Runnable> mQueue = new ArrayDequeCompat<Runnable>(
                serialMaxCount);
        private ScheduleStrategy mStrategy = ScheduleStrategy.LIFO;
 
        private enum ScheduleStrategy {
            LIFO, FIFO;
        }
 
        /**
         * 一次同时并发的数量,根据处理器数量调节 <br>
         * cpu count : 1 2 3 4 8 16 32 <br>
         * once(base*2): 1 2 3 4 8 16 32 <br>
         * 一个时间段内最多并发线程个数: 双核手机:2 四核手机:4 ... 计算公式如下:
         */
        private static int serialOneTime;
        /**
         * 并发最大数量,当投入的任务过多大于此值时,根据Lru规则,将最老的任务移除(将得不到执行) <br>
         * cpu count : 1 2 3 4 8 16 32 <br>
         * base(cpu+3) : 4 5 6 7 11 19 35 <br>
         * max(base*16): 64 80 96 112 176 304 560 <br>
         */
        private static int serialMaxCount;
 
        private void reSettings(int cpuCount) {
            serialOneTime = cpuCount;
            serialMaxCount = (cpuCount + 3) * 16;
        }
        public SmartSerialExecutor() {
            reSettings(CPU_COUNT);
        }
        @Override
        public synchronized void execute(final Runnable command) {
            Runnable r = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    command.run();
                    next();
                }
            };
            if ((mThreadPoolExecutor).getActiveCount() < serialOneTime) {
                // 小于单次并发量直接运行
                mThreadPoolExecutor.execute(r);
            else {
                // 如果大于并发上限,那么移除最老的任务
                if (mQueue.size() >= serialMaxCount) {
                    mQueue.pollFirst();
                }
                // 新任务放在队尾
                mQueue.offerLast(r);
            }
        }
        public synchronized void next() {
            Runnable mActive;
            switch (mStrategy) {
            case LIFO:
                mActive = mQueue.pollLast();
                break;
            case FIFO:
                mActive = mQueue.pollFirst();
                break;
            default:
                mActive = mQueue.pollLast();
                break;
            }
            if (mActive != null) {
                mThreadPoolExecutor.execute(mActive);
            }
        }
    }



以上便是对AsyncTask的并发执行优化,接下来我们看对异常捕获的改进。

真正说起来,这并不算是什么功能上的改进,仅仅是一种开发上的技巧。代码过长,我删去了一些,仅留下重要部分。

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/**
 * 安全异步任务,可以捕获任意异常,并反馈给给开发者。<br>
 * 从执行前,执行中,执行后,乃至更新时的异常都捕获。<br>
 */
public abstract class SafeTask<Params, Progress, Result> extends
        KJTaskExecutor<Params, Progress, Result> {
    private Exception cause;
 
    @Override
    protected final void onPreExecute() {
        try {
            onPreExecuteSafely();
        catch (Exception e) {
            exceptionLog(e);
        }
    }
    @Override
    protected final Result doInBackground(Params... params) {
        try {
            return doInBackgroundSafely(params);
        catch (Exception e) {
            exceptionLog(e);
            cause = e;
        }
        return null;
    }
    @Override
    protected final void onProgressUpdate(Progress... values) {
        try {
            onProgressUpdateSafely(values);
        catch (Exception e) {
            exceptionLog(e);
        }
    }
    @Override
    protected final void onPostExecute(Result result) {
        try {
            onPostExecuteSafely(result, cause);
        catch (Exception e) {
            exceptionLog(e);
        }
    }
    @Override
    protected final void onCancelled(Result result) {
        onCancelled(result);
    }
}

其实从代码就可以看出,仅仅是对原AsyncTask类中各个阶段的代码做了一次try..catch... 但就是这一个小优化,不仅可以使代码整齐(我觉得try...catch太多真的很影响代码美观),而且在最终都可以由一个onPostExecuteSafely(xxx)来整合处理,使得结构更加紧凑。

让AsyncTask附带数据缓存功能

我们在做APP开发的时候,网络访问都会加上缓存处理,其中的原因我想就不必讲了。那么如果让AsyncTask自身就附带网络JSON缓存,岂不是更好?其实实现原理很简单,就是将平时我们写在外面的缓存方法放到AsyncTask内部去实现,注释已经讲解的很清楚了,这里就不再讲了

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/**
 * 本类主要用于获取网络数据,并将结果缓存至文件,文件名为key,缓存有效时间为value <br>
 * <b>注:</b>{@link #CachedTask#Result}需要序列化,否则不能或者不能完整的读取缓存。<br>
 */
public abstract class CachedTask<Params, Progress, Result extends Serializable>
        extends SafeTask<Params, Progress, Result> {
    private String cachePath = "folderName"// 缓存路径
    private String cacheName = "MD5_effectiveTime"// 缓存文件名格式
    private long expiredTime = 0// 缓存时间
    private String key; // 缓存以键值对形式存在
    private ConcurrentHashMap<String, Long> cacheMap;
 
    /**
     * 构造方法
     * @param cachePath  缓存路径
     * @param key  存储的key值,若重复将覆盖
     * @param cacheTime  缓存有效期,单位:分
     */
    public CachedTask(String cachePath, String key, long cacheTime) {
        if (StringUtils.isEmpty(cachePath)
                || StringUtils.isEmpty(key)) {
            throw new RuntimeException("cachePath or key is empty");
        else {
            this.cachePath = cachePath;
            // 对外url,对内url的md5值(不仅可以防止由于url过长造成文件名错误,还能防止恶意修改缓存内容)
            this.key = CipherUtils.md5(key);
            // 对外单位:分,对内单位:毫秒
            this.expiredTime = TimeUnit.MILLISECONDS.convert(
                    cacheTime, TimeUnit.MINUTES);
            this.cacheName = this.key + "_" + cacheTime;
            initCacheMap();
        }
    }
 
    private void initCacheMap() {
        cacheMap = new ConcurrentHashMap<String, Long>();
        File folder = FileUtils.getSaveFolder(cachePath);
        for (String name : folder.list()) {
            if (!StringUtils.isEmpty(name)) {
                String[] nameFormat = name.split("_");
                // 若满足命名格式则认为是一个合格的cache
                if (nameFormat.length == 2 && (nameFormat[0].length() == 32 || nameFormat[0].length() == 64 || nameFormat[0].length() == 128)) {
                    cacheMap.put(nameFormat[0], TimeUnit.MILLISECONDS.convert(StringUtils.toLong(nameFormat[1]), TimeUnit.MINUTES));
                }
            }
        }
    }
 
    /**
     * 做联网操作,本方法运行在线程中
     */
    protected abstract Result doConnectNetwork(Params... params)
            throws Exception;
 
    /**
     * 做耗时操作
     */
    @Override
    protected final Result doInBackgroundSafely(Params... params)
            throws Exception {
        Result res = null;
        Long time = cacheMap.get(key);
        long lastTime = (time == null) ? 0 : time; // 获取缓存有效时间
        long currentTime = System.currentTimeMillis(); // 获取当前时间
 
        if (currentTime >= lastTime + expiredTime) { // 若缓存无效,联网下载
            res = doConnectNetwork(params);
            if (res == null
                res = getResultFromCache();
            else 
                saveCache(res);
        else // 缓存有效,使用缓存
            res = getResultFromCache();
            if (res == null) { // 若缓存数据意外丢失,重新下载
                res = doConnectNetwork(params);
                saveCache(res);
            }
        }
        return res;
    }
 
    private Result getResultFromCache() {
        Result res = null;
        ObjectInputStream ois = null;
        try {
            ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
                    FileUtils.getSaveFile(cachePath, key)));
            res = (Result) ois.readObject();
        catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        finally {
            FileUtils.closeIO(ois);
        }
        return res;
    }
 
    /**
     * 保存数据,并返回是否成功
     */
    private boolean saveResultToCache(Result res) {
        boolean saveSuccess = false;
        ObjectOutputStream oos = null;
        try {
            oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(
                    FileUtils.getSaveFile(cachePath, key)));
            oos.writeObject(res);
            saveSuccess = true;
        catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        finally {
            FileUtils.closeIO(oos);
        }
        return saveSuccess;
    }
 
    /**
     * 清空缓存文件(异步)
     */
    public void cleanCacheFiles() {
        cacheMap.clear();
        File file = FileUtils.getSaveFolder(cachePath);
        final File[] fileList = file.listFiles();
        if (fileList != null) {
            // 异步删除全部文件
            TaskExecutor.start(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (File f : fileList) {
                        if (f.isFile()) {
                            f.delete();
                        }
                    }
                }// end run()
            });
        }// end if
    }
 
    /**
     * 移除一个缓存
     */
    public void remove(String key) {
        // 对内是url的MD5
        String realKey = CipherUtils.md5(key);
        for (Map.Entry<String, Long> entry : cacheMap.entrySet()) {
            if (entry.getKey().startsWith(realKey)) {
                cacheMap.remove(realKey);
                return;
            }
        }
    }
 
    /**
     * 如果缓存是有效的,就保存
     * @param res 将要缓存的数据
     */
    private void saveCache(Result res) {
        if (res != null) {
            saveResultToCache(res);
            cacheMap.put(cacheName, System.currentTimeMillis());
        }
    }
}

一套完善的Android异步任务类

标签:android   asynctask   

原文地址:http://blog.csdn.net/kymjs/article/details/41649859

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