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unity选择形象并替换

时间:2014-12-01 23:55:11      阅读:296      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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//将需要的素材放入Resources文件夹内,比如下面的意思是monster文件夹内的内容
Sprite[] sprites = Resources.LoadAll<Sprite>("monster");
//用一个代码定义ID,这个ID和怪物形象对应
gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = sprites[id];
//最后把这个代码拖到怪物上就可以了

 

unity选择形象并替换

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原文地址:http://www.cnblogs.com/suxsho/p/4136182.html

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