浅复制:两个对象复制完成后共享某些资源(内存),其中一个对象的销毁会影响另一个对象
深复制:两个对象复制完成后不会共享任何资源,其中一个对象的销毁不会影响另一个对象
下面我们来看一段代码,以便直观的理解:
#include<iostream> #include<string.h> using namespace std; class Student { int no; char *pname; public: Student(); Student(int n,char* p); ~Student(); void display(); }; Student::Student(){} Student::Student(int n,char* p) { no=n; pname=new char[10]; strcpy(pname,p); } Student::~Student() { delete []pname; } void Student::display() { cout<<"学好:"<<no<<",姓名:"<<pname<<endl; } void main() { Student s(10,"xiaoming"),t; t=s; cout<<"s="; s.display(); cout<<"t="; t.display(); }
如果采用深复制就可以避免这个问题,下面我们用运算符重载函数实现深复制:
Student& Student::operator = (Student& s) { no=s.no; int len=strlen(s.pname); pname=new char[len+1]; strcpy(pname,s.pname); return *this; }
在执行t=s时,运算符重载函数内已为t分配内存空间。
对于上述运算符重载函数有两点说明:
1.形参一定要是引用类型,否则执行t=s时,就要先将实参s复制到形参s,这个过程是浅复制,没有为形参s分配内存空间,运行会出错;
2.返回值一定要是引用类型,因为执行t=s相当于执行t.=(s),若返回值不是引用类型,那么还要将函数的返回对象复制到t,又会出错
原文地址:http://blog.csdn.net/u011421608/article/details/41679283