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为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的。
这种机制确保了在诸如网络状况不佳的情况下消息的回复成功率,但是有时候由于服务器负荷、本身请求过程就需要好几秒才能完成等情况,多次重复的消息反而成了服务器的负担,甚至对业务和数据也可能造成影响。
针对这种情况,SDK增加了去重的设置,只需要在使用MessageHandler的时候加一句话即可:
messageHandler.OmitRepeatedMessage = true;//启用消息去重功能
/// <summary> /// 最简化的处理流程(不加密) /// </summary> [HttpPost] [ActionName("MiniPost")] public ActionResult MiniPost(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr) { if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token)) { return new WeixinResult("参数错误!");//v0.8+ } var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, null, 10); messageHandler.OmitRepeatedMessage = true;//启用消息去重功能 messageHandler.Execute();//执行微信处理过程 return new FixWeixinBugWeixinResult(messageHandler); }
去重的原理是通过当前用户的上下文,判断当前请求消息和上一条请求消息的MsgId是否一致,如果一直的话则终止向下执行。
文件:Senparc.Weixin.MessageHandlers.MessageHandler.cs
public virtual void OnExecuting() { if (OmitRepeatedMessage && CurrentMessageContext.RequestMessages.Count > 1) { var lastMessage = CurrentMessageContext.RequestMessages[CurrentMessageContext.RequestMessages.Count - 2]; if (lastMessage.MsgId != 0 && lastMessage.MsgId == RequestMessage.MsgId) { CancelExcute = true;//重复消息,取消执行 } } }
去重的效果可以在模拟工具中体验:http://weixin.senparc.com/SimulateTool
系列教程索引:http://www.cnblogs.com/szw/archive/2013/05/14/weixin-course-index.html
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十四):请求消息去重
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原文地址:http://www.cnblogs.com/szw/p/4138516.html