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条款36:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
重要点:non-virtual函数都是静态绑定
// 1241.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class Base { public: void func() { cout<<"Base::func()"<<endl; } }; class Derived : public Base { public: void func() { cout<<"Derived::func()"<<endl; } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Derived test; Base* pB = &test; Derived* pD = &test; pB->func();//调用Base::func() pD->func();//调用Derived::func() /* 这里我们讨论的不是关于隐藏的问题;上面pB指向一个子类,但是调用的是父类的func()函数,至于为什么,因为不是虚函数,没有virtual; 要明白一点:non-virtual函数 Base::func and Derived::func都是静态绑定的,pB被声明为一个人 pointer-to-Base,通过pB调用的non-virtual 函数永远是Base所定义的版本,即使pB指向一个类型为它的派生类的对象。 pD 调用的是Derived的函数版本,这里也可以说成是隐藏,但是最终原因是因为 静态绑定。 一般 Derived dTest,dTest.func()这样调用我们一般说是因为隐藏。对于对象,而我们本例子当中对应的是指针或者引用,是因为静态绑定! */ getchar(); return 0; }
总上:任何情况下都不应该重新定义一个继承而来的non-virtual函数;
对于一个基类来说,如果一个函数定义为非虚函数,那么意味着这个函数并不想改变,所以子类不应该继承它,一个类当中的非虚函数,不变性凌驾于其特异性上。
条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值:
virtual函数是动态绑定,缺省参数值是静态绑定;
// 1240.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: enum ShapeColor{Red,Green,Blue}; virtual void draw(ShapeColor color = Red) const = 0; }; class Rectangle:public Shape { public: virtual void draw(ShapeColor color = Green) const { cout<<"Rectangle"<<endl; } }; class Circle : public Shape { public: virtual void draw(ShapeColor color) const { cout<<"Circle"<<endl; } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Shape* ps; Shape* pc = new Circle; Shape* pr = new Rectangle; pr->draw();//这里调用的是Rectangle的draw函数,但是函数参数color却是Shape父类里面的参数 /* virtual函数是动态绑定,而缺省参数值却是静态绑定。 这就出现了上面的 调用一个定义于子类的virtual函数,同时却使用base class为它所指定的缺省参数值。 pr的动态类型是Rectangle*,所以调用的是Ractangle的virtual函数,但是由于pr的静态类型是Shape*,所以此 函数调用的缺省参数值却是来自鱼Shape Class. */ getchar(); return 0; }
总结:不要重新定义一个继承而来的缺省参数值,因为缺省参数值是静态绑定的,而virtual函数--你唯一应该覆写的东西--却是动态绑定!!
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原文地址:http://blog.csdn.net/djb100316878/article/details/41723775