标签:style blog ar color sp on div art log
【多线程】 Task
一. 常用方法:
1. ContinueWith : 当前 Task 完成后, 执行传入的 Task
2. Delay : 创建一个等待的 Task,只有在调用 Wait 方法时才会阻塞 (注意:与 Thread.Sleep 不同)
3. Run : 创建一个 Task 并执行
4. Start : 执行 Task
5. Wait : 在一定时间内阻塞线程, 直到 Task 完成或超过等待时间时取消阻塞
6. WaitAll : 阻塞线程直到所有的 Task 完成或超过等待时间
7. WaitAny : 阻塞线程直到有一个 Task 完成或超过等待时间
二. 常用属性:
1. Factory : 获取用于创建 Task 的工厂, 创建 Task 用
2. Status : Task 的状态
三. 语法
private static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(DateTime.Now+" 开始"); Task t1 = Task.Factory.StartNew(DoTask).ContinueWith(ContinueTask);// 创建 Task 执行 DoTask, DoTask 完成后 执行ContinueTask Task t2 = Task.Factory.StartNew(DoTask); Task.WaitAny(new[] { t1, t2 }, 1000); Console.WriteLine(DateTime.Now + " WaitAny 超时 1 秒"); Task.WaitAll(new[] { t1, t2 }, 10 * 1000); Console.WriteLine(DateTime.Now + " WaitAll 超时 10 秒"); t1.Wait(50 * 1000);// 注意 : 这里的 t 指的是 ContinueWith,不是 StartNew, 即表达式最后的 Task Console.WriteLine(DateTime.Now + " 等待 t1 超时 50 秒"); Console.ReadLine(); } private static void DoTask() { Task.Delay(3 * 1000).Wait();// 阻塞 3 秒, 只有 Wait 后才有效 Console.WriteLine(DateTime.Now + " DoTask 完成,工作了 3 秒"); } private static void ContinueTask(Task task) { Task.Delay(4 * 1000).Wait();// 阻塞 4 秒, 只有 Wait 后才有效 Console.WriteLine(DateTime.Now + " ContinueTask 完成,在 DoTask 之后 工作了 4 秒"); }
标签:style blog ar color sp on div art log
原文地址:http://www.cnblogs.com/fzz2727551894/p/4151588.html