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在System.Threading命名空间下,有一个Thread类,用于对线程进行管理,如创建线程、启动线程、终止线程、合并线程、让线程休眠等
默认情况下,属于托管线程池的线程(即IsThreadPoolThread为true)都属于后台线程,而通过创建并启动新的Thread对象生成的都属于前台线程。
如果使用一个线程监视某些活动(如Socket),可以将IsBackground设置为true,以遍该线程不会影响进程终止。
1、启动线程
Thread t1 = new Thread(方法名); //创建一个线程,该线程通过委托执行指定的方法,从.net2.0开始可以这么写,否则需要加ThreadStart
如果该方法带有参数,可以在启动时传递:
t1.Start(); //无参
t1.Start("I‘m param"); //有参数
参数只能有一个,只能是object类型,如果希望传递多个,可以把所有参数封装到一个类,再传该类的实例。
2、终止线程
有两种方法,第一种是事先设置一个bool值,在其他线程修改这个bool值表示是否需要终止,在该线程中循环判断该布尔值,以确定是否需要退出该线程。
第二种是调用Abort()方法,该方法的最终效果是强行终止该线程。但线程实际上不一定会立即结束,因为系统在结束线程前要进行代码清理工作,这需要一定的时间,因此在调用Abort()方法后,如果自动清理工作还未结束,可能会出现类似于死机的假死现象。为了解决这个问题,可以在主线程中调用Join()方法,并在Join方法中指定主线程等待子线程结束的等待时间。
推荐第一种方法,实际工作中也是一般使用第一种方法。
3、暂停线程
Thread.Sleep(int 毫秒) 该方法为静态方法
4、合并线程
t1.Join();
如果线程t1需要在线程t2执行结束才继续执行,可以在t1中调用t2.Join(),但是如果t2一直不执行完,那么t1也无法执行,因此可以给Join加一个参数:
t1.Join(1000); 这样t1至多只会等待1000毫秒,然后无论t2是否结束,都继续往下执行。
直接访问会报异常:从不是创建控件的线程访问它。 现在有两种办法可以实现这个功能:
第一种是使用委托和事件完成。
第二种是利用BackroundWorker组件实现。
1. 委托
首先在类里面定义一个委托
然后在需要用到的地方实例化委托
通过控件的InvokeRequired判断该控件是否属于该线程,并使用委托或者直接调用需要的方法:
public partial class Form1 : Form { delegate void ToAddSth(string item); //在类中定义委托 ... private void AddMessage(string item) { ToAddSth myDele = new ToAddSth(AddMessage); //实例化委托 if(TextBox1.InvokeRequired) //根据控件的InvokeRequired判断是否需要委托 { TextBox1.Invoke(myDele,item); //利用委托 } else { TextBox1.Items.Add(item); //直接调用 } } }
volatile修饰符表示所声明的字段可以被多个并发执行的线程修改。如果某个字段声明包含volatile,则该字段将不再被编译器所优化,这样确保它在任何时间呈现的都是最新值。
对于多个线程访问的字段,而且该字段没有用lock语句对访问进行序列化,则应该用volatile进行声明。
volatile修饰符只能包含在类或结构的声明中,不能将局部变量声明为volatile。
class Class1 { public volatile bool shouldStop;//这里设置为volatile是关键,否则不能及时控制,该关键字无法修饰属性,直接用属性也不能及时控制 private Form1 form1; public Class1(Form1 form) { this.form1 = form; } public void Method1(object obj) { string msg = obj as string; while (!shouldStop) //当开关打开一直循环 { Thread.Sleep(100); form1.AddMessage(msg); } form1.AddMessage("now a stoped!");//跳出循环 } public void Method2() { while (!shouldStop) { Thread.Sleep(100); form1.AddMessage("b"); } form1.AddMessage("now b stoped!"); } }
public partial class Form1 : Form { Process process1 = new Process(); delegate void ToAddSth(string item); Class1 c1; Thread th1, th2; public Form1() { InitializeComponent(); c1 = new Class1(this); button1.Click += new EventHandler(button1_Click); button2.Click += new EventHandler(button2_Click); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { TextBox1.Text=""; th1 = new Thread(c1.Method1); th2 = new Thread(c1.Method2); th1.IsBackground = true; th2.IsBackground = true; th1.Start("a start"); th2.Start(); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { c1.shouldStop = true; } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dengshaojun/p/4146424.html