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文章出自http://blog.jobbole.com/11691/
Javascript是一个类C的语言,它的面向对象的东西相对于C++/Java比较奇怪,但是其的确相当的强大,在Todd 同学的“对象的消息模型”一文中我们已经可以看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我Javascript面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去 吧,这里这篇文章主要想从一个整体的解度来说明一下Javascript的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正)
另,这篇文章主要基于 ECMAScript 5, 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。
我们知道Javascript中的变量定义基本如下:
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var name = ‘Chen Hao‘ ;; var email = ‘haoel(@)hotmail.com‘ ; var website = ‘http://coolshell.cn‘ ; |
如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:
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var chenhao = { name : ‘Chen Hao‘ , email : ‘haoel(@)hotmail.com‘ , website : ‘http://coolshell.cn‘ }; |
于是,我就可以这样访问:
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//以成员的方式 chenhao.name; chenhao.email; chenhao.website; //以hash map的方式 chenhao[ "name" ]; chenhao[ "email" ]; chenhao[ "website" ]; |
关于函数,我们知道Javascript的函数是这样的:
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var doSomething = function (){ alert( ‘Hello World.‘ ); }; |
于是,我们可以这么干:
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var sayHello = function (){ var hello = "Hello, I‘m " + this .name + ", my email is: " + this .email + ", my website is: " + this .website; alert(hello); }; //直接赋值,这里很像C/C++的函数指针 chenhao.Hello = sayHello; chenhao.Hello(); |
相信这些东西都比较简单,大家都明白了。 可以看到javascript对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime的动态语言。
还有一种比如规范的写法是:
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//我们可以看到, 其用function来做class。 var Person = function (name, email, website){ this .name = name; this .email = email; this .website = website; this .sayHello = function (){ var hello = "Hello, I‘m " + this .name + ", n" + "my email is: " + this .email + ", n" + "my website is: " + this .website; alert(hello); }; }; var chenhao = new Person( "Chen Hao" , "haoel@hotmail.com" , "http://coolshell.cn" ); chenhao.sayHello(); |
顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:
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delete chenhao[ ‘email‘ ] |
上面的这些例子,我们可以看到这样几点:
Javascript的数据和成员封装很简单。
Javascript function中的this指针很关键,如果没有的话,那就是局部变量或局部函数。
Javascript对象成员函数可以在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就好了。
Javascript的成员函数可以在实例上进行修改,也就是说不同的实例的同一个函数名的行为和实现不一样。
先看下面的代码:
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//创建对象 var chenhao = Object .create( null ); //设置一个属性 Object .defineProperty( chenhao, ‘name‘ , { value: ‘Chen Hao‘ , writable: true , configurable: true , enumerable: true }); //设置多个属性 Object .defineProperties( chenhao, { ‘email‘ : { value: ‘haoel@hotmail.com‘ , writable: true , configurable: true , enumerable: true }, ‘website‘ : { value: ‘http://coolshell.cn‘ , writable: true , configurable: true , enumerable: true } } ); |
下面就说说这些属性配置是什么意思。
▲writable:这个属性的值是否可以改。
▲configurable:这个属性的配置是否可以改。
▲enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
▲value:属性值。
▲get()/set(_value):get和set访问器。
关于get/set访问器,它的意思就是用get/set来取代value(其不能和value一起使用),示例如下:
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var age = 0; Object.defineProperty( chenhao, ‘age‘ , { get: function () { return age+1;}, set: function (value) {age = value;} enumerable : true , configurable : true } ); chenhao.age = 100; //调用set alert(chenhao.age); //调用get 输出101; |
我们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)通过get和set构造新的属性(birth_year):
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Object .defineProperty( chenhao, ‘birth_year‘ , { get : function () { var d = new Date (); var y = d.getFullYear(); return ( y - this .age ); }, set : function (year) { var d = new Date (); var y = d.getFullYear(); this .age = y - year; } } ); alert(chenhao.birth_year); chenhao.birth_year = 2000 ; alert(chenhao.age); |
这样做好像有点麻烦,你说,我为什么不写成下面这个样子:
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var chenhao = { name: "Chen Hao" , email: "haoel@hotmail.com" , website: "http://coolshell.cn" , age: 100, get birth_year() { var d = new Date(); var y = d.getFullYear(); return ( y - this .age ); }, set birth_year(year) { var d = new Date(); var y = d.getFullYear(); this .age = y - year; } }; alert(chenhao.birth_year); chenhao.birth_year = 2000; alert(chenhao.age); |
是的,你的确可以这样的,不过通过defineProperty()你可以干这些事:
1)设置如 writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。
2)动态地为一个对象加属性?比如:一些HTML的DOM对像。
如果查看并管理对象的这些配置,下面有个程序可以输入这些东西:
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//列出对象的属性. function listProperties(obj) { var newLine = "" ; var names = Object.getOwnPropertyNames(obj); for ( var i = 0; i < names.length; i++) { var prop = names[i]; document.write(prop + newLine); // 列出对象的属性配置(descriptor)动用getOwnPropertyDescriptor函数。 var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop); for ( var attr in descriptor) { document.write( "..." + attr + ‘: ‘ + descriptor[attr]); document.write(newLine); } document.write(newLine); } } listProperties(chenhao); |
关于Javascript的this指针,和C++/Java很类似。 我们来看个示例:(这个示例很简单了,我就不多说了)
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function print(text){ document.write( this .value + ‘ - ‘ + text+ ‘‘ ); } var a = {value: 10, print : print}; var b = {value: 20, print : print}; print( ‘hello‘ ); // this => global, output "undefined - hello" a.print( ‘a‘ ); // this => a, output "10 - a" b.print( ‘b‘ ); // this => b, output "20 - b" a[ ‘print‘ ]( ‘a‘ ); // this => a, output "10 - a" |
我们再来看看call 和 apply,这两个函数的差别就是参数的样子不一样,另一个就是性能不一样,apply的性能要差很多。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)
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print.call(a, ‘a‘ ); // this => a, output "10 - a" print.call(b, ‘b‘ ); // this => b, output "20 - b" print.apply(a, [ ‘a‘ ]); // this => a, output "10 - a" print.apply(b, [ ‘b‘ ]); // this => b, output "20 - b" |
但是在bind后,this指针,可能会有不一样,但是因为Javascript是动态的。如下面的示例
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var p = print.bind(a); p( ‘a‘ ); // this => a, output "10 - a" p.call(b, ‘b‘ ); // this => a, output "10 - b" p.apply(b, [ ‘b‘ ]); // this => a, output "10 - b" |
通过上面的那些示例,我们可以通过Object.create()来实际继承,请看下面的代码,Student继承于Object。
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var Person = Object.create( null ); Object.defineProperties ( Person, { ‘name‘ : { value: ‘Chen Hao‘ }, ‘email‘ : { value : ‘haoel@hotmail.com‘ }, ‘website‘ : { value: ‘http://coolshell.cn‘ } } ); Person.sayHello = function (person) { var hello = "<p>Hello, I am " + this .name + ", " + "my email is: " + this .email + ", " + "my website is: " + this .website; document.write(hello + "" ); } var Student = Object.create(Person); Student.no = "1234567" ; //学号 Student.dept = "Computer Science" ; //系 //检查Person的属性 document.write(Student.name + ‘ ‘ + Student.email + ‘ ‘ + Student.website + ‘‘ ); //检查Person的方法 Student.sayHello(); //重载SayHello方法 Student.sayHello = function (person) { var hello = "<p>Hello, I am " + this .name + ", " + "my email is: " + this .email + ", " + "my website is: " + this .website + ", " + "my student no is: " + this . no + ", " + "my departent is: " + this . dept; document.write(hello + ‘‘ ); } //再次调用 Student.sayHello(); //查看Student的属性(只有 no 、 dept 和 重载了的sayHello) document.write( ‘<p>‘ + Object.keys(Student) + ‘‘ ); |
通用上面这个示例,我们可以看到,Person里的属性并没有被真正复制到了Student中来,但是我们可以去存取。这是因为Javascript用委托实现了这一机制。其实,这就是Prototype,Person是Student的Prototype。
当我们的代码需要一个属性的时候,Javascript的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有Prototype对象。
为了证明这个事,我们可以使用Object.getPrototypeOf()来检验一下:
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Student.name = ‘aaa‘ ; //输出 aaa document.write( ‘<p>‘ + Student.name + ‘</p>‘ ); //输出 Chen Hao document.write( ‘<p>‘ +Object.getPrototypeOf(Student).name + ‘</p>‘ ); |
于是,你还可以在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像C++里的 Base::func() 一样。于是,我们重载hello的方法就可以使用父类的代码了,如下所示:
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//新版的重载SayHello方法 Student.sayHello = function (person) { Object.getPrototypeOf( this ).sayHello.call( this ); var hello = "my student no is: " + this . no + ", " + "my departent is: " + this . dept; document.write(hello + ‘‘ ); } |
这个很强大吧。
上面的那个东西还不能满足我们的要求,我们可能希望这些对象能真正的组合起来。为什么要组合?因为我们都知道是这是OO设计的最重要的东西。不过,这对于Javascript来并没有支持得特别好,不好我们依然可以搞定个事。
首先,我们需要定义一个Composition的函数:(target是作用于是对象,source是源对象),下面这个代码还是很简单的,就是把source里的属性一个一个拿出来然后定义到target中。
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function Composition(target, source) { var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor; var prop = Object.getOwnPropertyNames; var def_prop = Object.defineProperty; prop(source).forEach( function (key) { def_prop(target, key, desc(source, key)) } ) return target; } |
有了这个函数以后,我们就可以这来玩了:
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//艺术家 var Artist = Object.create( null ); Artist.sing = function () { return this .name + ‘ starts singing...‘ ; } Artist.paint = function () { return this .name + ‘ starts painting...‘ ; } //运动员 var Sporter = Object.create( null ); Sporter.run = function () { return this .name + ‘ starts running...‘ ; } Sporter.swim = function () { return this .name + ‘ starts swimming...‘ ; } Composition(Person, Artist); document.write(Person.sing() + ‘‘ ); document.write(Person.paint() + ‘‘ ); Composition(Person, Sporter); document.write(Person.run() + ‘‘ ); document.write(Person.swim() + ‘‘ ); //看看 Person中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run) document.write( ‘<p>‘ + Object.keys(Person) + ‘‘ ); |
我们先来说说Prototype。我们先看下面的例程,这个例程不需要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。
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var plus = function (x,y){ document.write( x + ‘ + ‘ + y + ‘ = ‘ + (x+y) + ‘‘ ); return x + y; }; var minus = function (x,y){ document.write(x + ‘ - ‘ + y + ‘ = ‘ + (x-y) + ‘‘ ); return x - y; }; var operations = { ‘+‘ : plus, ‘-‘ : minus }; var calculate = function (x, y, operation){ return operations[operation](x, y); }; calculate(12, 4, ‘+‘ ); calculate(24, 3, ‘-‘ ); |
那么,我们能不能把这些东西封装起来呢,我们需要使用prototype。看下面的示例:
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var Cal = function (x, y){ this .x = x; this .y = y; } Cal.prototype.operations = { ‘+‘ : function (x, y) { return x+y;}, ‘-‘ : function (x, y) { return x-y;} }; Cal.prototype.calculate = function (operation){ return this .operations[operation]( this .x, this .y); }; var c = new Cal(4, 5); Cal.calculate( ‘+‘ ); Cal.calculate( ‘-‘ ); |
这就是prototype的用法,prototype 是javascript这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype就是对一对象进行扩展,其特点在于通过“复 制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的(当然,这里没有真正的复制,实际只是 委托)。上面的这个例子中,我们扩展了实例Cal,让其有了一个operations的属性和一个calculate的方法。
这样,我们可以通过这一特性来实现继承。还记得我们最最前面的那个Person吧, 下面的示例是创建一个Student来继承Person。
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function Person(name, email, website){ this .name = name; this .email = email; this .website = website; }; Person.prototype.sayHello = function (){ var hello = "Hello, I am " + this .name + ", " + "my email is: " + this .email + ", " + "my website is: " + this .website; return hello; }; function Student(name, email, website, no, dept){ var proto = Object.getPrototypeOf; proto(Student.prototype).constructor.call( this , name, email, website); this .no = no; this .dept = dept; } // 继承prototype Student.prototype = Object.create(Person.prototype); //重置构造函数 Student.prototype.constructor = Student; //重载sayHello() Student.prototype.sayHello = function (){ var proto = Object.getPrototypeOf; var hello = proto(Student.prototype).sayHello.call( this ) + ‘‘ ; hello += "my student no is: " + this . no + ", " + "my departent is: " + this . dept; return hello; }; var me = new Student( "Chen Hao" , "haoel@hotmail.com" , "http://coolshell.cn" , "12345678" , "Computer Science" ); document.write(me.sayHello()); |
上面的这些代码并不一定能在所有的浏览器下都能运行,因为上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你可以看这里“ES5浏览器兼容表”。
本文中的所有代码都在Chrome最新版中测试过了。
下面是一些函数,可以用在不兼容ES5的浏览器中:
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function clone(proto) { function Dummy() { } Dummy.prototype = proto; Dummy.prototype.constructor = Dummy; return new Dummy(); //等价于Object.create(Person); } var me = clone(Person); |
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function defineProperty(target, key, descriptor) { if (descriptor.value){ target[key] = descriptor.value; } else { descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get); descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set); } return target } |
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function keys(object) { var result, key result = []; for (key in object){ if (object.hasOwnProperty(key)) result.push(key) } return result; } |
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function proto(object) { return !object? null : ‘__proto__‘ in object? object.__proto__ : /* not exposed? */ object.constructor.prototype } |
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var slice = [].slice function bind(fn, bound_this) { var bound_args bound_args = slice.call(arguments, 2) return function () { var args args = bound_args.concat(slice.call(arguments)) return fn.apply(bound_this, args) } } |
▲W3CSchool
▲MDN (Mozilla Developer Network)
▲MSDN (Microsoft Software Development Network)
▲Understanding Javascript OOP.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/eurasiaxz/p/4156118.html