标签:cocos2d cocos2d-js javascript html5 游戏
该单例是为了方便开发者操作文件路径所设计的。定义为cc.path
的目的是为了跟nodejs
的path
保持一致。里面定义的api也基本跟nodejs
的path
模块一致,但不全有,今后可能还会继续根据需求添加。同时也加了一些path
模块没有的pai,例如cc.path.changeExtname
和cc.path.changeBasename
。
路径拼接操作。
参数:
name | type |
---|---|
可变长度的参数 | String |
获取文件路径的后缀名。
参数:
name | type |
---|---|
pathStr | String |
获取文件名。
参数:
name | type | remark |
---|---|---|
pathStr | String | 必填 |
extname | String | 选填,指定获取的文件名所要去除的后缀名,不填则认为不去除文件后缀名 |
获取文件所在文件夹路径。
参数:
name | type | remark |
---|---|---|
pathStr | String | 必填,文件路径 |
改变文件后缀名。
参数:
name | type | remark |
---|---|---|
pathStr | String | 必填 |
extname | String | 指定要修改成的后缀名, 不填是认为不加后缀名 |
改变文件名。
参数:
name | type | remark |
---|---|---|
pathStr | String | 必填 |
basename | String | 指定要修改成的后缀名, 不填是认为不加后缀名 |
isSameExt | Boolean | 是否保证相同后缀名 |
参见tests
中的PathTest
测试例。
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原文地址:http://blog.csdn.net/qinning199/article/details/41900197