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使用ide创建的gradle构建的项目,会自动创建一个build.gradle,如下:
buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath ‘com.android.tools.build:gradle:0.9.0‘ } } apply plugin: ‘android‘ android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "19.0.0" }
可以看到,构建文件主要有三个区域:
buildscript{…} //Configures the build script classpath for this project. 设置脚本的运行环境 apply plugin: ‘android‘ //设置使用android插件构建项目 android{…} //设置编译android项目的参数
上面的任务assemble,check,build实际上什么都不做,他们其实都是其他任务的集合。
执行一个任务的方式为gradle 任务名, 如gradle assemble,在android项目中还有connectedCheck(检查连接的设备或模拟器),deviceCheck(检查设备使用的api版本)。通常我们的项目会有至少生成两个版本,debug和release,我们可以用两个任务assembleDebug和assembleRelease去分别生成两个版本,也可以使用assemble一下子生成两个版本。gradle支持任务名缩写,在我们执行gradle assembleRelease的时候,可以用gradle aR代替。
我们可以在build.gradle文件中配置我们的程序版本等信息,从而可以生成多个版本的程序。
支持的配置有:
android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "19.0.0" defaultConfig { versionCode 12 versionName "2.0" minSdkVersion 16 targetSdkVersion 16 } }
默认情况下项目目录是这样的
有两个组件source sets,一个main,一个test,对应下面两个文件夹。
src/main/
src/androidTest/
然后对于每个组件目录都有两个目录,分别存储java代码和资源文件
java/
resources/
对于android项目中呢,对应的目录和文件是
AndroidManifest.xml //该文件src/androidTest/目录下不需要,程序执行时会自动构建
res/ assets/ aidl/ rs/ jni/
如果需要上面这些文件,但是不是在上面所说的目录,则需要设置。
sourceSets { main { java { srcDir ‘src/java‘ } resources { srcDir ‘src/resources‘ } } }
可以给main或者test设置根目录,如
sourceSets { androidTest.setRoot(‘tests‘) }
可以指定每种文件的存储路径
sourceSets { main { manifest.srcFile ‘AndroidManifest.xml‘ java.srcDirs = [‘src‘] resources.srcDirs = [‘src‘] aidl.srcDirs = [‘src‘] renderscript.srcDirs = [‘src‘] res.srcDirs = [‘res‘] assets.srcDirs = [‘assets‘] } }
特别是我们的ndk生成的.so文件,通常我们不是放到jni目录中的,我们需要设置一下
sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = [‘libs‘] } }
可以给不同类型进行不同的配置:
android { signingConfigs { debug { storeFile file("debug.keystore") } myConfig { storeFile file("other.keystore") storePassword "android" keyAlias "androiddebugkey" keyPassword "android" } } buildTypes { foo { debuggable true jniDebugBuild true signingConfig signingConfigs.myConfig } } }
上面的配置文件配置两个类型,一个时debug类型,一个时自己的自定义类型。两个分别使用了不同的签名,同时对于生成密钥,要填写设置的密码。代码混淆设置代码混淆设置代码混淆设置
android { buildTypes { release { runProguard true proguardFile getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘) } } }
以上是使用默认的proguard文件去进行混淆,也可以使用自己编写的规则进行混淆,proguardFile ‘some-other-rules.txt‘
程序中会依赖别的包,或者程序,需要引入别的类库。前面也说到了,支持maven。
对于本地的类库,可以这样引入:
dependencies { compile files(‘libs/foo.jar‘) //单个文件 compile fileTree(dir: ‘libs‘, include: [‘*.jar‘]) //多个文件 } android { ... }
对于maven仓库文件:
repositories { mavenCentral() } dependencies { compile ‘com.google.guava:guava:11.0.2‘ } android { ... }
android { ... defaultConfig { minSdkVersion 8 versionCode 10 } productFlavors { flavor1 { packageName "com.example.flavor1" versionCode 20 } flavor2 { packageName "com.example.flavor2" minSdkVersion 14 } } }
通过以上设置,我们可以输出不同的保命不同的版本号,以及最小sdk的程序包。当然我们可以根据自己的需求去做其他的不同。
buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath ‘com.android.tools.build:gradle:0.9.+‘ } } apply plugin: ‘android‘ repositories { mavenCentral() } android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "19.0.3" defaultConfig { minSdkVersion 8 targetSdkVersion 19 versionCode 1 versionName "1.0" } sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = [‘libs‘] } } lintOptions { abortOnError false } //签名 signingConfigs { //你自己的keystore信息 release { storeFile file("×.keystore") storePassword "×××" keyAlias "××××" keyPassword "×××" } } buildTypes { debug { signingConfig signingConfigs.release } release { signingConfig signingConfigs.release runProguard false proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘), ‘proguard-rules.txt‘ } } //渠道Flavors,我这里写了一些常用的,你们自己改 productFlavors { //GooglePlay{} //Store360{} //QQ{} //Taobao{} //WanDouJia{} //AnZhuo{} //AnZhi{} //BaiDu{} //Store163{} //GFeng{} //AppChina{} //EoeMarket{} //Store91{} //NDuo{} xiaomi{} umeng{} } } //替换AndroidManifest.xml的UMENG_CHANNEL_VALUE字符串为渠道名称 android.applicationVariants.all{ variant -> variant.processManifest.doLast{ //之前这里用的copy{},我换成了文件操作,这样可以在v1.11版本正常运行,并保持文件夹整洁 //${buildDir}是指./build文件夹 //${variant.dirName}是flavor/buildtype,例如GooglePlay/release,运行时会自动生成 //下面的路径是类似这样:./build/manifests/GooglePlay/release/AndroidManifest.xml def manifestFile = "${buildDir}/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml" //将字符串UMENG_CHANNEL_VALUE替换成flavor的名字 def updatedContent = new File(manifestFile).getText(‘UTF-8‘).replaceAll("UMENG_CHANNEL_VALUE", "${variant.productFlavors[0].name}") new File(manifestFile).write(updatedContent, ‘UTF-8‘) //将此次flavor的AndroidManifest.xml文件指定为我们修改过的这个文件 variant.processResources.manifestFile = file("${buildDir}/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml") } }
以上的功能就是替换我的Manifest中的渠道标示,同时去生成不同的apk包。
程序在buid的时候,会执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建,我们可以将其关掉。
lintOptions { abortOnError false }
参考:http://www.open-open.com/lib/view/open1401084786792.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4162440.html