???delegate
void PrintFunction();//定义一个没有返回值和参数的委托类型
???delegate
void MyDel(ref
int x);//引用参数
???class Test
???{
???????public
void Print1()
???????{
???????????Console.WriteLine("Print1 --- instance");
???????}
???????public
static
void Print2()
???????{
???????????Console.WriteLine("Print2 ----- static");
???????}
???????public
void ADD2(ref
int x)
???????{
???????????x += 2;
???????}
???????public
void ADD3(ref
int x)
???????{
???????????x += 3;
???????}
???}
//调用
??????????//委托是指持有一个或多个方法的对象,说白了,其实就是函数指针
???????????//也可以理解为用户自定义的引用类型
????????????//可以把delegate看成是一个包含有序方法列表的对象,这些方法具有相同的签名和返回类型
????????????//调用列表中的方法可以是静态方法也可以是实例方法
????????????//一般先申明,然后创建委托对象。一般我们可以通过+=来组合委托
????????????//MyDel delA = MyIntObj.MyM1;//都是某个方法的名称,也就是其指针了
????????????//MyDel delB = MyIntObj.MyM2;
????????????//MyDel delC = delA + delB;
????????????Test test = new Test();//创建一个测试类实例
????????????PrintFunction pf99;//创建一个空委托
????????????pf99 = test.Print1;//实例化并初始化该委托
????????????//也可以 pf99 = new PrintFunction(test.Print1);//可以省略
????????????pf99 += Test.Print2;//给委托添加3个另外的方法
????????????pf99 += test.Print1;
????????????pf99 += Test.Print2;
????????????if (pf99 != null)
????????????{
????????????????pf99();//确认委托有方法,并调用委托(无参方法)
????????????}
????????????else
????????????{
????????????????Console.WriteLine("Delegate is empty!");
????????????}
????????????//调用带返回值的委托方法,只需在其他方法中有返回值即可,其执行的是最后一个方法的返回值。
????????????//调用带引用参数的委托 参数值会根据调用列表中的一个或多个方法的返回值而改变。
????????????MyDel mydel = test.ADD2;
?????????????????mydel += test.ADD3;
?
????????????int x = 5;
????????????mydel(ref x);
?
????????????Console.WriteLine("Value: {0}", x);
?
????????????//匿名方法
????????????//匿名方法是初始化委托是内联声明的方法,即不需要函数了,而是在委托内部自定义函数
????????????//匿名方法的参数列表必须在参数数量,参数类型与位置,修饰符三个方面与委托匹配。
????????????//当然,有时候,我们也可以省略参数列表中的数据声明。params参数必须放在最后。
????????????//delegate void Mydel(int x, params int[] y) ;
????????????//Mydel mydel = delegate(int x, int[] y){ };
????????????// Lambda 表达式
????????????// Mydel mydel = delegate(int x){return x + 1};//匿名方法
????????????// Mydel mydel = (int x) => {return x + 1}; //Lambda 表达式
????????????// Mydel mydel = x => x + 1;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
?
namespace CsharpStart
{
????delegate
void Hander();//声明委托
????//发布者类
????class Incrementer
????{
????????public
event Hander CountedADozen;//创建事件并发布 (事件是特殊的委托)
????????public
void DoCount()
????????{
????????????for (int i = 0; i < 100; i++) //事件调用函数,或者称为触发事件函数
????????????{
????????????????if (i % 12 ==0 && CountedADozen != null)
????????????????{
????????????????????CountedADozen();//每增加12,事件触发一次
????????????????}
????????????}
????????}
????}
????//订阅者类
????class Dozens
????{
????????public
int DozensCount { get; private
set; }
?
????????public Dozens(Incrementer incrementer)//以发布者类为参数
????????{
????????????DozensCount = 0;
????????????incrementer.CountedADozen += IncrementerDozensCount;//订阅事件(为事件CountedADozen增加方法)
????????}
????????void IncrementerDozensCount()
????????{
????????????DozensCount++; //声明事件处理程序
????????}
????}
?
//系统自带的委托类型
????public
delegate
void EventHandler(object sender, EventArgs e);
//其中,第一个参数是用来保存触发事件的对象的引用。
????//第二个参数用来保存状态信息,指明什么类型适用于该程序。
??//用系统自带的委托的话,就不需要自定义委托类型了
????//发布者类
????class Incrementer1
????{
????????public
event EventHandler CountedADozen1;//创建事件并发布 (事件是特殊的委托)
????????public
void DoCount()
????????{
????????????for (int i = 0; i < 100; i++) //事件调用函数,或者称为触发事件函数
????????????{
????????????????if (i % 12 == 0 && CountedADozen1 != null)
????????????????{
????????????????????CountedADozen1(this,null);//每增加12,事件触发一次
??????????????????????????????????????????????//触发事件时使用EventHandler的参数
????????????????}
????????????}
????????}
????}
????//订阅者类
????class Dozens1
????{
????????public
int DozensCount1 { get; private
set; }
?
????????public Dozens1(Incrementer1 incrementer1)
????????{
????????????DozensCount1 = 0;
????????????incrementer1.CountedADozen1 += IncrementerDozensCount1;//订阅事件
????????}
????????void IncrementerDozensCount1(object sender,EventArgs e)//事件处理程序的签名(特征)
?????????????????????????????????????????????????????????//必须和系统的委托的签名相匹配
????????{
????????????DozensCount1++; //声明事件处理程序
????????}
????}
?
??//如何传递数据到事件处理程序中
????public
class IncrementerEventArgs : EventArgs
????{
????????public
int IterationCount { get; set; }
????}
?
????class Incrementer2
????{
????????public
event EventHandler<IncrementerEventArgs> CountedADozen2;//使用自定义类的泛型委托
?
????????public
void DoCount2()
????????{
????????????IncrementerEventArgs args = new IncrementerEventArgs();//使用自定义的类对象
????????????for (int i = 0; i < 100; ++i)
????????????{
????????????????if (i % 12 == 0 && CountedADozen2 != null)
????????????????{
????????????????????args.IterationCount = i;//携带的参数
????????????????????CountedADozen2(this, args);//可以理解为sendmessage
????????????????}
????????????}
????????}
????}
?
????class Dozens2
????{
????????public
int DozensCount2 { get; set; }
????????public Dozens2(Incrementer2 incrementer)
????????{
????????????DozensCount2 = 0;
????????????incrementer.CountedADozen2 += IncrementDozensCount;//订阅事件
????????}
????????public
void IncrementDozensCount(object sender, IncrementerEventArgs e)//事件处理程序
????????{
????????????Console.WriteLine("Incremented at iteration : {0} in {1}",e.IterationCount,sender.ToString());
????????????DozensCount2++;
????????}
????}
}
?
//调用
?//1、发布者/订阅者模式,当一个特定的程序事件发生时,程序的其他部分可以得到该事件
????????????//已经发生了的通知,并执行相应的 事件处理程序。调用(invoke)
????????????//5个部分: 1)声明委托。 发布者: 2)创建事件并发布 3)触发事件
????????????// 订阅者: 4)订阅事件 5)事件处理程序
????????????Incrementer incrementer = new Incrementer(); //实例化
????????????Dozens dozensCounter = new Dozens(incrementer);
????????????incrementer.DoCount();//触发事件,调用事件。
????????????Console.WriteLine("Number of dozens = {0}",dozensCounter.DozensCount);
????????????//2、使用系统定义的EventHandler委托
????????????Incrementer1 incrementer1 = new Incrementer1(); //实例化
????????????Dozens1 dozensCounter1 = new Dozens1(incrementer1);
????????????incrementer1.DoCount();//触发事件,调用事件。
????????????Console.WriteLine("Number of dozens1 = {0}", dozensCounter1.DozensCount1);
????????????//3、通过扩展的EventArgs来传递数据,简单的说就是通过派生类来实现
????????????Incrementer2 incrementer2 = new Incrementer2();
????????????Dozens2 dozensCounter2 = new Dozens2(incrementer2);//实例化
????????????incrementer2.DoCount2();//触发事件
?
????????????//4、我们还可以通过 -= 来移除事件。
????????????//我们在添加事件的时候,不仅仅可以从构造方法中添加(订阅)事件,也可以
????????????//在实例化后,在main函数中订阅事件。
?
????????????//5、事件访问器 我们可以为事件定义事件访问器 add与remove