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bai_java 集合

时间:2014-12-14 19:51:00      阅读:401      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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java集合

l  Java集合框架

l  Collection接口API

l  Iterator迭代器接口(遍历集合中的元素)

l  Collection子接口之一:Set接口

Ø  HashSet   LinkedHashSet   TreeSet

l  Collection子接口之二: List接口

Ø  ArrayList  LinkedList  Vector

l  Map接口

Ø  HashMap  TreeMap  Hashtable

l  Collections工具类

Java 集合概述

l  一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。

l  Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。

l  数组的弊端:一旦建立 长度不可变。数组中数据类型必须一致,数组中元素个数未知。

l  Java 集合可分为 Collection Map 两种体系

l  Collection接口:

l  Set元素无序、不可重复的集合 ---类似高中的“集合

l  List元素有序,可重复的集合  ---”动态数组

l   Map接口:具有映射关系“key-value对”的集合 ---类似于高中的“函数”

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l  Map接口继承树

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Collection 接口

l  Collection 接口是 ListSet Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List Queue 集合。

l  JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:SetList)实现。

l  Java5 之前,Java 集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成 Object 类型处理;从 Java5 增加了泛型以后,Java 集合可以记住容器中对象的数据类型

Collection 接口的方法

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红色部分:集合与数组间转换操作的方法:如下图

使用 Iterator 接口遍历集合元素

l  Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。

l  所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。

l  Iterator 仅用于遍历集合Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建 Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。

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Iterator接口的方法

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在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常

whileit.hasNext(){

         …..it.next();

}

使用 foreach 循环遍历集合元素

          Java 5 提供了 foreach 循环迭代访问 Collection

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List接口

l  Java中数组用来存储数据的局限性

l  List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。

l  List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。

l  JDK APIList接口的实现类常用的有:ArrayListLinkedListVector

l  List 集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法

l  void add(int index, Object ele)

l  boolean addAll(int index, Collection eles)

l  Object get(int index)

l  int indexOf(Object obj)

l  int lastIndexOf(Object obj)

l  Object remove(int index)

l  Object set(int index, Object ele)

l  List subList(int fromIndex, int toIndex)

List实现类之一:ArrayList

l  ArrayList List 接口的典型实现类

l  本质上,ArrayList是对象引用的一个变长数组

l  ArrayList 是线程不安全的,而 Vector 是线程安全的,即使为保证 List 集合线程安全,也不推荐使用Vector

l  Arrays.asList(…)方法返回的 List 集合既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。 Arrays.asList(…)  返回值是一个固定长度的 List 集合

List实现类之二:LinkedList

l  对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高

l  新增方法:

Ø  void addFirst(Object obj)

Ø  void addLast(Object obj)  

Ø  Object getFirst()

Ø  Object getLast()

Ø  Object removeFirst()

Ø  Object removeLast()

List 实现类之三:Vector

l  Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。

l  在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedListVector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。

l  新增方法:

l  void addElement(Object obj)

l  void insertElementAt(Object obj,int index)

l  void setElementAt(Object obj,int index)

l  void removeElement(Object obj)

l  void removeAllElements()

ListIterator接口(了解)

l  List 额外提供了一个 listIterator() 方法,该方法返回一个 ListIterator 对象, ListIterator 接口继承了 Iterator 接口,提供了专门操作 List 的方法:

Ø  void add()

Ø  boolean hasPrevious()

Ø  Object previous()

Ø  Boolean hasNext()

Ø  Object next()

IteratorListIterator主要区别(了解)

1ListIteratorIterator都有hasNext()next()方法,可以实现顺序向后遍历。但是ListIteratorhasPrevious()previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。

2ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()previousIndex()可以实现。Iterator 没有此功能。

3ListIteratoradd()方法,可以向List中插入对象,而Iterator不能。

4、都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iterator仅能遍历,不能修改。因为ListIterator的这些功能,可以实现对LinkedListList数据结构的操作。

Set 接口

l  Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法

l  Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。

l  Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals 方法

Set实现类之一:HashSet

l  HashSet Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。

l  HashSet Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取和查找性能。

l  HashSet 具有以下特点:

Ø  不能保证元素的排列顺序

Ø  HashSet 不是线程安全的

Ø  集合元素可以是 null

l  当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值决定该对象在 HashSet 中的存储位置。

l  HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。

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hashCode() 方法

l  如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。

l  对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。

l  重写 hashCode() 方法的基本原则

Ø  在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值

Ø  当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等

对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode

Set实现类之二:LinkedHashSet

l  LinkedHashSet HashSet 的子类

l  LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。

l  LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。

l  LinkedHashSet 不允许集合元素重复。

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Set实现类之三:TreeSet

l  TreeSet SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。

Ø  Comparator comparator()

Ø  Object first()

Ø  Object last()

Ø  Object lower(Object e)

Ø  Object higher(Object e)

Ø  SortedSet subSet(fromElement, toElement)

Ø  SortedSet headSet(toElement)

Ø  SortedSet tailSet(fromElement)

l  TreeSet 两种排序方法:自然排序定制排序。默认情况下TreeSet 采用自然排序.

 

  ——自然排序  Comparable 接口

l  自然排序TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序排列

l  如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。

Ø  实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。

l  Comparable 的典型实现

Ø  BigDecimalBigInteger 以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较

Ø  Character:按字符的 unicode值来进行比较

Ø  Booleantrue 对应的包装类实例大于 false 对应的包装类实例

Ø  String:按字符串中字符的 unicode 值进行比较

Ø  DateTime:后边的时间、日期比前面的时间、日期大

l  TreeSet 中添加元素时,只有第一个元素无须比较compareTo()方法,后面添加的所有元素都会调用compareTo()方法进行比较。

l  因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象

l  对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 方法比较返回值

l  当需要把一个对象放入 TreeSet 中,重写该对象对应的 equals() 方法时,应保证该方法与 compareTo(Object obj) 方法有一致的结果:如果两个对象通过 equals() 方法比较返回 true,则通过 compareTo(Object obj) 方法比较应返回 0

 

  ——定制排序  comparator接口

l  TreeSet的自然排序是根据集合元素的大小,进行元素升序排列。如果需要定制排序,比如降序排列,可通过Comparator接口的帮助。需要重写compare(T o1,T o2)方法。

l  利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2

l  要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。

l  此时,仍然只能向TreeSet中添加类型相同的对象。否则发生ClassCastException异常。

l  使用定制排序判断两个元素相等的标准是:通过Comparator比较两个元素返回了0

Map接口

l  MapCollection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value

l  Map 中的 key   value 都可以是任何引用类型的数据

l  Map 中的 key Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()equals()方法。

l  常用String类作为Map的“键”。

l  key value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value

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Map实现类之一:HashMap

l  Map接口的常用实现类:HashMapTreeMapProperties

l  HashMap Map 接口使用频率最高的实现类。

l  允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。

l  HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 truehashCode 值也相等。

l  HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true

Map实现类之二:LinkedHashMap

l  LinkedHashMap HashMap 的子类

l  LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致

Map实现类之三:TreeMap

l  TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。

l  TreeMap Key 的排序:

Ø  自然排序TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException

Ø  定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map Key 实现 Comparable 接口

l  TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0

若使用自定义类作为TreeMapkey,所属类需要重写equals()hashCode()方法,且equals()方法返回true时,compareTo()方法应返回0

Map实现类之四:Hashtable

l  Hashtable是个古老的 Map 实现类,线程安全。

l  HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key value

l  HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序

l  Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与hashMap一致。

Map实现类之五:Properties

l  Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件

l  由于属性文件里的 keyvalue 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key value 都是字符串类型

l  存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

Properties pros = new Properties();

pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));

String user = pros.getProperty("user");

System.out.println(user);

操作集合的工具类:Collections

l  Collections 是一个操作 SetList Map 等集合的工具类

l  Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法

l  排序操作(均为static方法)

Ø  reverse(List):反转 List 中元素的顺序

Ø  shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序

Ø  sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序

Ø  sort(ListComparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序

Ø  swap(Listint int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

查找、替换

l     Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

l  Object max(CollectionComparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

l  Object min(Collection)

l  Object min(CollectionComparator)

l  int frequency(CollectionObject):返回指定集合中指定元素的出现次数

l  void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest

l  boolean replaceAll(List listObject oldValObject newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

 

同步控制

l  Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题

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Enumeration(了解)

l  Enumeration 接口是 Iterator 迭代器的 古老版本

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Enumeration stringEnum = new StringTokenizer("a-b*c-d-e-g", "-");

         while(stringEnum.hasMoreElements()){

                   Object obj = stringEnum.nextElement();

                   System.out.println(obj);

         }

 

集合部分面试题

1 Collection Collections的区别

答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作

 

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2  Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别

答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等

    equals()==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容

    和类型相配的话,返回真值

 

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3  List, Set, Map是否继承自Collection接口

答: ListSet是,Map不是

 

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4 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对

答:不对,有相同的hash code

 

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5 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

答:ArrayListVector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

 

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6 HashMapHashtable的区别

答:HashMapHashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于

HashMap允许空(null)键值(key,由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable

    HashMap允许将null作为一个entrykey或者value,而Hashtable不允许。

    HashMapHashtablecontains方法去掉了,改成containsvaluecontainsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

    Hashtable继承自Dictionary类,而HashMapJava1.2引进的Map interface的一个实现。

    最大的不同是Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

    HashtableHashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

 

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7 ArrayListVector的区别,HashMapHashtable的区别

答:就ArrayListVector主要从二方面来说.

.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的

.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

HashMapHashTable主要从三方面来说。

.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMapJava 1.2引进的Map接口的一个实现

.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的keyvalue

 

8 如何高效地判断数组中是否包含某特定值

如何检查一个未排序的数组中是否包含某个特定值,这是一个在Java中非常实用并且频繁使用的操作。检查数组中是否包含特定值可以用多种不同的方式实现,但是时间复杂度差别很大。下面,将为大家展示各种方法及其需要花费的时间。

1.检查数组中是否包含特定值的四种不同方法

1)使用List

public static boolean useList(String[] arr, String targetValue) {

    return Arrays.asList(arr).contains(targetValue);

}

2)使用Set

1

2

3

4

public static boolean useSet(String[] arr, String targetValue) {

    Set<String> set = new HashSet<String>(Arrays.asList(arr));

    return set.contains(targetValue);

}

3)使用一个简单循环:

1

2

3

4

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6

7

public static boolean useLoop(String[] arr, String targetValue) {

    for(String s: arr){

        if(s.equals(targetValue))

            return true;

    }

    return false;

}

4)使用Arrays.binarySearch()

注:下面的代码是错误的,这样写出来仅仅为了理解方便binarySearch()只能用于已排好序的数组中。所以,你会发现下面结果很奇怪。

1

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4

5

6

7

public static boolean useArraysBinarySearch(String[] arr, String targetValue) {

    int a =  Arrays.binarySearch(arr, targetValue);

    if(a > 0)

        return true;

    else

        return false;

}

2.时间复杂度

通过下面的这段代码可以近似比较几个方法的时间复杂度。虽然分别搜索一个大小为51K10K的数组是不够精确的,但是思路是清晰的。

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public static void main(String[] args) {

    String[] arr = new String[] {  "CD",  "BC", "EF", "DE", "AB"};

  

    //use list

    long startTime = System.nanoTime();

    for (int i = 0; i < 100000; i++) {

        useList(arr, "A");

    }

    long endTime = System.nanoTime();

    long duration = endTime - startTime;

    System.out.println("useList:  " + duration / 1000000);

  

    //use set

    startTime = System.nanoTime();

    for (int i = 0; i < 100000; i++) {

        useSet(arr, "A");

    }

    endTime = System.nanoTime();

    duration = endTime - startTime;

    System.out.println("useSet:  " + duration / 1000000);

  

    //use loop

    startTime = System.nanoTime();

    for (int i = 0; i < 100000; i++) {

        useLoop(arr, "A");

    }

    endTime = System.nanoTime();

    duration = endTime - startTime;

    System.out.println("useLoop:  " + duration / 1000000);

  

    //use Arrays.binarySearch()

    startTime = System.nanoTime();

    for (int i = 0; i < 100000; i++) {

        useArraysBinarySearch(arr, "A");

    }

    endTime = System.nanoTime();

    duration = endTime - startTime;

    System.out.println("useArrayBinary:  " + duration / 1000000);

}

结果:

1

2

3

4

useList:  13

useSet:  72

useLoop:  5

useArraysBinarySearch:  9

对于长度为1K的数组:

1

2

3

4

5

6

String[] arr = new String[1000];

  

Random s = new Random();

for(int i=0; i< 1000; i++){

    arr[i] = String.valueOf(s.nextInt());

}

结果:

1

2

3

4

useList:  112

useSet:  2055

useLoop:  99

useArrayBinary:  12

对于长度为10K的数组:

1

2

3

4

5

6

String[] arr = new String[10000];

  

Random s = new Random();

for(int i=0; i< 10000; i++){

    arr[i] = String.valueOf(s.nextInt());

}

结果:

1

2

3

4

useList:  1590

useSet:  23819

useLoop:  1526

useArrayBinary:  12

很明显,使用简单循环的方法比使用其他任何集合效率更高。许多开发者会使用第一种方法,但是它并不是高效的。将数组压入Collection类型中,需要首先将数组元素遍历一遍,然后再使用集合类做其他操作。

如果使用Arrays.binarySearch()方法,数组必须是已排序的。由于上面的数组并没有进行排序,所以该方法不可使用。

实际上,如果你需要借助数组或者集合类高效地检查数组中是否包含特定值,一个已排序的列表或树可以做到时间复杂度为O(log(n))hashset可以达到O(1)





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原文地址:http://www.cnblogs.com/baixl/p/4162834.html

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