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AS与JS相互通信(Flex中调用js函数)

时间:2014-12-15 11:58:05      阅读:204      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Flex中As调用Js的方法是: 
     1、导入包 (import flash.external.ExternalInterface;) 
     2、使用ExternalInterface.call("Js函数名称",参数)进行调用,其返回的值就是Js函数所返回的值 

Js调用As的方法是: 
     1、导入包 (import flash.external.ExternalInterface;) 
     2、在initApp中使用ExternalInterface.addCallback("用于Js调用的函数名",As中的函数名)进行注册下 
     3、js中 就可以用document.getElementById("Flas在Html中的ID").注册时设置的函数名(参数)进行调用 


as和js通信addcallback失效 
参考原文:http://www.zhaohongri.cn/?p=14 

情况一:flash一旦在浏览器里cache住,如果在as里一开始就addcallback就会失效 
情况二:一个js函数上来就调用as的一个函数的时候,页面会报错,提示找不到这个flash对象,或者函数没有定义。Flash8的时代,针对 ExternalInterface这个类,文档里只说明了怎么用,而没有具体说怎么合理的组织和页面的结构,一直到了cs3的时代,帮助里才说明了正确的函数注册和js调用的过程,具体的见Flash cs3帮助。大概的代码如下: 

js部分: 

           <script> 
var jsReady=false; 
var swfReady=false; 

function isReady(){ 
return jsReady; 


function setSwfIsReady(){ 
      swfReady=true; 
   getSWF(”flashobj”).fun() 



function pageInit(){ 
     jsReady=true; 


function getSWF(movieName) { 
   if (navigator.appName.indexOf(”Microsoft”) != -1) { 
    return window[movieName+”_ob”]; 
   } else { 
    return document[movieName+”_em”]; 
   } 


onload=function(){ 
   pageInit(); 


</script> 

注意,在getSWF函数里用了 return window[movieName+”_ob”]和return document[movieName+”_em”],在IE下,如果object标签和embed表现用同样的id,通过js去访问flash对象的时候,IE会认不出,FF是没有问题的 

as部分 

private function registerJsFun():void{ 
       if(ExternalInterface.available){ 
     try{ 
      var containerReady:Boolean=isContainerReady(); 
      //ExternalInterface.call(”ceshi”,”registerJsFun:”+containerReady); 
      if(containerReady){ 
       //注册函数 
       setupCallBacks(); 
      }else{ 
       //检测是否准备好 
       var readyTimer:Timer=new Timer(100); 
       readyTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timeHandler); 
       readyTimer.start(); 
      } 
     }catch(error:Error){ 
      trace(error) 
     } 
    }else{ 
     trace(”External interface is not available for this container.”); 
    } 
   } 
  
private function timeHandler(event:TimerEvent):void{ 
var isReady:Boolean=isContainerReady(); 
      if(isReady){ 
   Timer(event.target).stop(); 
   setupCallBacks(); 



private function isContainerReady():Boolean{ 
var result:Boolean=Boolean(ExternalInterface.call(”isReady”)); 
return result; 


private function setupCallBacks():void{ 
       ExternalInterface.addCallback(”fun”,fun); 

        ExternalInterface.call(”setSwfIsReady”); 
     } 

具体我就不解释了,不明白的可以仔细去看下cs3帮助,大概的意思就是页面开始渲染的时候js去调用swf对象,有可能swf对象没有完全 load完,所以这个触发器要从flash开始,当flash加载的时候就开始不停的调用页面的一个函数,取一个页面是否加载完毕的标识,当 pageonLoad后,这个标识为true了,说明flash也加载完毕了,这个时候flash再开始注册函数,同时调用页面的js,让js调用 Flash对象 




实例:a.mxml 


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"> 
    <mx:Script> 
        <![CDATA[  
      import flash.external.*; 
      public function asFunc():String { 
          return sending_ti.text; 
      } 
      
      public function initApp():void { 
        //AddCallback方法允许javascript调用flash时间上函数 
          ExternalInterface.addCallback("flexFunctionAlias", asFunc); 
      } 
      
         public function callWrapper():void {      
             var f:String = "changeDocumentTitle"; 
       //ExternalInterface.call(functionName:String,Parameters)可以调用javascript函数 
       //参数1: functionName – 你想要调用的javascript函数名要以字符串的形式 
       //参数2: Parameters – 需要传递给javascript函数的参数,用逗号分开,是可选的。              
             var getJSValue:String = ExternalInterface.call(f,"New Title"); 
             received_ti.text = getJSValue; 
        } 

        ]]> 
    </mx:Script> 
    <mx:Button id="send_button" x="368" y="100" click="initApp();" label="发送" fontSize="12" width="62"/> 
    <mx:TextInput id="received_ti" x="148" y="62" width="203" fontSize="12"/> 
    <mx:TextInput id="sending_ti" x="148" y="100" width="203" fontSize="12"/> 
    <mx:Label x="105" y="65" text="收到" fontSize="12"/> 
    <mx:Label x="105" y="103" text="发送" fontSize="12"/> 
    <mx:Button x="368" y="64" click="callWrapper();" label="接收" fontSize="12" width="62"/> 
</mx:Application> 


index.html 

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//Dtd nowrap HTML 4.01 Transitional//EN"> 
<html> 
<head> 
  <base target="_self"> 
  <title></title> 
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
  <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> 
  <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> 
  <meta http-equiv="expires" content="0"> 
</head> 

<script language="JavaScript"> 
    function callApp() { 
        var x = MyFlexApp.flexFunctionAlias(); 
        document.getElementById(‘receivedField‘).value = x; 
    } 

    function changeDocumentTitle(a) { 
        window.document.title=a; 
        return document.getElementById(‘sendField‘).value; 
    } 
</script> 

<body style=‘overflow-x:hidden;overflow-y:hidden‘> 
  <form name="htmlForm"> 
     数据发送给AS: 
    <input type="text" id="sendField" /> 
    <input type="button" value="发送" onclick="" /><br /> 
    <br /> 
    接收AS的数据: 
    <input type="text" id="receivedField"> 
    <input type="button" value="接收" onclick="callApp();" /><br />    
  </form> 
   <OBJECT id="MyFlexApp" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" WIDTH="100%" HEIGHT="500"> 
      <PARAM NAME=movie VALUE="joinJS.swf"> 
      <PARAM NAME=quality VALUE=high> 
      <PARAM NAME=scale VALUE=noborder> 
      <PARAM NAME=bgcolor VALUE=#000000> 
      <EMBED src="joinJS.swf" quality=high WIDTH="100%" HEIGHT="500" scale=noborder bgcolor=#000000 NAME="TH2"TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></EMBED> 
   </OBJECT> 
</body> 

track:http://www.blogjava.net/Alpha/archive/2009/06/27/284373.html

AS与JS相互通信(Flex中调用js函数)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yaowen/p/4164233.html

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