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Unity3D 应用程序退出调用OnDestroy测试

时间:2014-12-16 13:15:37      阅读:168      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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测试结果为关闭游戏,会调用OnDestroy().但OnApplicationQuit()比它提前调。

 

bubuko.com,布布扣
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    void OnApplicationQuit()
    {
        Debug.Log("111");
    }

    void OnDestroy()
    {
        Debug.Log("222");
    }
}
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输出:

111

222

Unity3D 应用程序退出调用OnDestroy测试

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/4166742.html

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