用过迅雷的同学都知道,迅雷有个功能叫做多线程,还有一个叫离线下载,我们这里重点介绍一下多线程下载。多线程,顾名思义就是很多歌线程同时在运行,为什么要提出多线程这个概念呢?因为有时候一个线程下载太慢了。举个例子,比如小时候常做的数学题,一个人挖沟需要15天,那么两个人对着挖呢?
当然数学题上面两个人的效率是不一样的,我们这里把这个问题简化了一下,只是想大家明白,什么是多线程,为什么有多线程。在多线程上出现过一个问题,为什么有要提出多线程?其实提出多线程是为了充分利用CPU的硬件资源,解决应用程序等待的问题。多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。
2、思路
(1)获取网络连接
(2)初始化多线程下载信息,开始下载
(3)开辟硬盘空间,用于存放数据资源
(4)把从网络获取的数据放入申请的空间中
(5)下载完毕,关闭资源链接
给出一个下载400M电影的示意图,如下所示:
RandomAccessFile支持随机的访问
HTTP的Range头字段指定每个线程从文件的什么位置开始下载。
3、代码解析
3.1 设置需要下载文件的信息
RandomAccessFile randOut = new RandomAccessFile(this.saveFile, "rwd"); if(this.fileSize>0){ randOut.setLength(this.fileSize);//设置文件的大小 } randOut.close(); //关闭该文件,使设置生效
URL url = new URL(this.downloadUrl); if(this.data.size() != this.threads.length){ //如果原先未曾下载或者原先的下载线程数与现在的线程数不一致 this.data.clear(); //将数据置空 for (int i = 0; i < this.threads.length; i++) { //遍历线程池 this.data.put(i+1, 0);//初始化每条线程已经下载的数据长度为0 } this.downloadedSize = 0; //设置已经下载的长度为0 }
3.3 开始下载文件
for (int i = 0; i < this.threads.length; i++) { //通过特定的线程ID获取该线程已经下载的数据长度 int downloadedLength = this.data.get(i+1); //判断线程是否已经完成下载,否则继续下载 if(downloadedLength < this.block && this.downloadedSize < this.fileSize){ //初始化特定id的线程 this.threads[i] = new DownloadThread(this, url, this.saveFile, this.block, this.data.get(i+1), i+1); //设置线程的优先级,Thread.NORM_PRIORITY = 5 Thread.MIN_PRIORITY = 1 Thread.MAX_PRIORITY = 10 this.threads[i].setPriority(7); //启动线程 this.threads[i].start(); }else{ this.threads[i] = null; //表明在线程已经完成下载任务 } }
fileService.delete(this.downloadUrl); //如果存在下载记录,删除它们,然后重新添加 fileService.save(this.downloadUrl, this.data); //把已经下载的实时数据写入数据库
boolean notFinished = true;//下载未完成 // 循环判断所有线程是否完成下载 while (notFinished) { notFinished = false;//假定全部线程下载完成 for (int i = 0; i < this.threads.length; i++){ if (this.threads[i] != null && !this.threads[i].isFinished()) {//如果发现线程未完成下载 notFinished = true;//设置标志为下载没有完成 //如果下载失败,再重新在已经下载的数据长度的基础上下载 if(this.threads[i].getDownloadedLength() == -1){ //重新开辟下载线程,代码与上面一致 } } } if(listener!=null){ listener.onDownloadSize(this.downloadedSize); }//通知目前已经下载完成的数据长度 } //下载完成删除记录 if(downloadedSize == this.fileSize){ fileService.delete(this.downloadUrl); }
断点续传是说在下载的时候,我们因为某些原因,导致了下载的暂停,比如在电脑上,我们的电脑突然断电了,手机上的网络中断了,都会导致当前的下载任务终止,那么当我们再次回来的时候,程序应该是可以继续下载的,不然前面下载的资源就都浪费了。
根据上面的描述,我们应该可以知道,实现断点续传,关键是实现下载的数据存储在数据库中,等到之后我们程序再次进入的时候,会到数据库中去查询一下数据,然后接着继续下载。而存储数据到数据库并不是太复杂,难的是如何识别程序的哪些数据被下载了,哪些数据是没有下载的,这里,我们在下载的时候使用了下载的线程id做识别。
如果该线程id的数据没有被完整下载,应该是不会存储到数据库的,那么这一部分的数据就要重新下载,在下载完成之后,数据拼接起来就是一个完整的文件了。
原文地址:http://blog.csdn.net/ljtyzhr/article/details/41960349