标签:cocos2d cocos2d-js html5 javascript js
该配置文件相当于v2版本中的jsloader.js
。改造的目的是为了使得配置纯粹化,同时也能比较好的支持cocos-console
、cocos-utils
甚至是用户自定义脚本工具。
配置各个模块的js列表。key名即为模块名称。这些key名将会在project.json
的modules
字段中使用。倘若不清楚project.json
里面究竟有哪些模块可以配置,就可以直接查看该文件。
每个模块的配置对象是一个数组,数组项分两种,一种是模块名,一种是js路径。
例如:
"menus" : [
"core", "actions",
"cocos2d/menus/CCMenuItem.js",
"cocos2d/menus/CCMenu.js"
]
此配置的意思是,menus
模块依赖于core
和actions
模块,并且自身包含cocos2d/menus/CCMenuItem.js
和cocos2d/menus/CCMenu.js
。
转载自:http://www.cocos2dx.net/post/245
【cocos2d-js官方文档】二十、moduleConfig.json
标签:cocos2d cocos2d-js html5 javascript js
原文地址:http://blog.csdn.net/qinning199/article/details/41989497