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【cocos2d-js官方文档】二十、moduleConfig.json

时间:2014-12-17 22:39:04      阅读:237      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2d   cocos2d-js   html5   javascript   js   

概述

该配置文件相当于v2版本中的jsloader.js。改造的目的是为了使得配置纯粹化,同时也能比较好的支持cocos-consolecocos-utils甚至是用户自定义脚本工具。

字段说明

module

配置各个模块的js列表。key名即为模块名称。这些key名将会在project.jsonmodules字段中使用。倘若不清楚project.json里面究竟有哪些模块可以配置,就可以直接查看该文件。

每个模块的配置对象是一个数组,数组项分两种,一种是模块名,一种是js路径。

例如:

"menus" : [
    "core", "actions",

    "cocos2d/menus/CCMenuItem.js",
    "cocos2d/menus/CCMenu.js"
]

此配置的意思是,menus模块依赖于coreactions模块,并且自身包含cocos2d/menus/CCMenuItem.jscocos2d/menus/CCMenu.js

转载自:http://www.cocos2dx.net/post/245

【cocos2d-js官方文档】二十、moduleConfig.json

标签:cocos2d   cocos2d-js   html5   javascript   js   

原文地址:http://blog.csdn.net/qinning199/article/details/41989497

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