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使用Gradle构建Android项目

时间:2014-12-19 19:24:08      阅读:228      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 新项目中,使用了Google I/O 2013发布的新工具,使用Gradle构建android项目,并且在新版的Intellig IDEA以及google的Android Studio对其支持。本文就介绍一下怎么使用gradle构建android项目,进行多个版本编译。

Gradle是什么?

Gradle是以Groovy为基础,面向java应用,基于DSL语法的自动化构建工具。是google引入,替换ant和maven的新工具,其依赖兼容maven和ivy。 
使用gradle的目的:

  • 更容易重用资源和代码;

  • 可以更容易创建不同的版本的程序,多个类型的apk包;

  • 更容易配置,扩展;

  • 更好的IDE集成;

环境需求

Gradle1.10或者更高版本,grale插件0.9或者更高版本. 
android SDK需要有Build Tools 19.0.0以及更高版本

Gradle基本结构

使用ide创建的gradle构建的项目,会自动创建一个build.gradle,如下:

buildscript {      
     repositories {      
         mavenCentral()      
     }      
 
     dependencies {      
         classpath ‘com.android.tools.build:gradle:0.9.0‘      
     }      
}      
 
apply plugin: ‘android‘      
 
android {      
     compileSdkVersion 19      
     buildToolsVersion "19.0.0"      
}

buildscript{…}

Configures the build script classpath for this project. 设置脚本的运行环境

apply plugin: ‘android‘

设置使用android插件构建项目

android{…}

设置编译android项目的参数

任务task的执行

通常会有以下任务:

  • assemble The task to assemble the output(s) of the project(输出一个项目文件,android就是打包apk)

  • check The task to run all the checks.(运行检查,检查程序的错误,语法,等等)

  • build This task does both assemble and check (执行assemble和check)

  • clean This task cleans the output of the project(清理项目输出文件)

上面的任务assemble,check,build实际上什么都不做,他们其实都是其他任务的集合。

执行一个任务的方式为gradle 任务名, 如gradle assemble

在android项目中还有connectedCheck(检查连接的设备或模拟器),deviceCheck(检查设备使用的api版本)

通常我们的项目会有至少生成两个版本,debug和release,我们可以用两个任务assembleDebug和assembleRelease去分别生成两个版本,也可以使用assemble一下子生成两个版本。

gradle支持任务名缩写,在我们执行gradle assembleRelease的时候,可以用gradle aR代替。

基本的构建定制

我们可以在build.gradle文件中配置我们的程序版本等信息,从而可以生成多个版本的程序。 
支持的配置有:

  • minSdkVersion 最小支持sdk版本

  • targetSdkVersion 编译时的目标sdk版本

  • versionCode 程序版本号

  • versionName 程序版本名称

  • packageName 程序包名

  • Package Name for the test application 测试用的程序包名

  • Instrumentation test runner 测试用的instrumentation实例

例如:

android {      
     compileSdkVersion 19      
     buildToolsVersion "19.0.0"      
 
     defaultConfig {      
         versionCode 12      
         versionName "2.0"      
         minSdkVersion 16      
         targetSdkVersion 16      
     }      
}

目录配置

默认情况下项目目录是这样的 
有两个组件source sets,一个main,一个test,对应下面两个文件夹。 
src/main/ 
src/androidTest/

然后对于每个组件目录都有两个目录,分别存储java代码和资源文件 
java/ 
resources/

对于android项目中呢,对应的目录和文件是 
AndroidManifest.xml //该文件src/androidTest/目录下不需要,程序执行时会自动构建 
res/ 
assets/ 
aidl/ 
rs/ 
jni/

如果需要上面这些文件,但是不是在上面所说的目录,则需要设置。

sourceSets {      
     main {      
         java {      
             srcDir ‘src/java‘      
         }      
         resources {      
             srcDir ‘src/resources‘      
         }      
     }      
}
sourceSets {      
         androidTest.setRoot( ‘tests‘ )      
     }
sourceSets {      
         main {      
             manifest.srcFile ‘AndroidManifest.xml‘      
             java.srcDirs = [ ‘src‘ ]      
             resources.srcDirs = [ ‘src‘ ]      
             aidl.srcDirs = [ ‘src‘ ]      
             renderscript.srcDirs = [ ‘src‘ ]      
             res.srcDirs = [ ‘res‘ ]      
             assets.srcDirs = [ ‘assets‘ ]      
         }      
     }
sourceSets {      
         main {      
             jniLibs.srcDirs = [ ‘libs‘ ]      
         }      
     }

签名配置

可以给不同类型进行不同的配置,先看示例:

android {      
     signingConfigs {      
         debug {      
             storeFile file( "debug.keystore" )      
         }      
 
         myConfig {      
             storeFile file( "other.keystore" )      
             storePassword "android"      
             keyAlias "androiddebugkey"      
             keyPassword "android"      
         }      
     }      
 
     buildTypes {      
         foo {      
             debuggable true      
             jniDebugBuild true      
             signingConfig signingConfigs.myConfig      
         }      
     }      
}


代码混淆设置

直接看代码:

android {      
     buildTypes {      
         release {      
             runProguard true      
             proguardFile getDefaultProguardFile( ‘proguard-android.txt‘ )      
         }      
     }      
}


依赖配置

程序中会依赖别的包,或者程序,需要引入别的类库。前面也说到了,支持maven。 
对于本地的类库,可以这样引入:

dependencies {      
     compile files( ‘libs/foo.jar‘ )   //单个文件      
     compile fileTree(dir: ‘libs‘ , include: [ ‘*.jar‘ ])  //多个文件      
}      
 
android {      
     ...      
}
repositories {      
     mavenCentral()      
}      
 
 
dependencies {      
     compile ‘com.google.guava:guava:11.0.2‘      
}      
 
android {      
     ...      
}

输出不同配置的应用

看代码:

android {      
     ...      
 
     defaultConfig {      
         minSdkVersion 8      
         versionCode 10      
     }      
 
     productFlavors {      
         flavor1 {      
             packageName "com.example.flavor1"      
             versionCode 20      
         }      
 
         flavor2 {      
             packageName "com.example.flavor2"      
             minSdkVersion 14      
         }      
     }      
}


生成多个渠道包(以Umeng为例)

我的完整配置文件

buildscript {      
     repositories {      
         mavenCentral()      
     }      
     dependencies {      
         classpath ‘com.android.tools.build:gradle:0.9.+‘      
     }      
}      
apply plugin: ‘android‘      
 
repositories {      
         mavenCentral()      
}      
 
android {      
     compileSdkVersion 19      
     buildToolsVersion "19.0.3"      
 
     defaultConfig {      
         minSdkVersion 8      
         targetSdkVersion 19      
         versionCode 1      
         versionName "1.0"      
     }      
 
     sourceSets {      
         main {      
             jniLibs.srcDirs = [ ‘libs‘ ]      
         }      
     }      
 
     lintOptions {      
         abortOnError false      
     }      
 
 
//签名      
     signingConfigs {      
         //你自己的keystore信息      
         release {      
             storeFile file( "×.keystore" )      
             storePassword "×××"      
             keyAlias "××××"      
             keyPassword "×××"      
         }      
     }      
 
     buildTypes {      
 
         debug {      
             signingConfig signingConfigs.release      
         }      
 
         release {      
             signingConfig signingConfigs.release      
             runProguard false      
             proguardFiles getDefaultProguardFile( ‘proguard-android.txt‘ ), ‘proguard-rules.txt‘      
         }      
     }      
 
     //渠道Flavors,我这里写了一些常用的,你们自己改      
     productFlavors {      
         //GooglePlay{}      
         //Store360{}      
         //QQ{}      
         //Taobao{}      
         //WanDouJia{}      
         //AnZhuo{}      
         //AnZhi{}      
         //BaiDu{}      
         //Store163{}      
         //GFeng{}      
         //AppChina{}      
         //EoeMarket{}      
         //Store91{}      
         //NDuo{}      
         xiaomi{}      
         umeng{}      
     }      
 
}      
 
 
//替换AndroidManifest.xml的UMENG_CHANNEL_VALUE字符串为渠道名称      
android.applicationVariants.all{ variant ->      
     variant.processManifest.doLast{      
 
         //之前这里用的copy{},我换成了文件操作,这样可以在v1.11版本正常运行,并保持文件夹整洁      
         //${buildDir}是指./build文件夹      
         //${variant.dirName}是flavor/buildtype,例如GooglePlay/release,运行时会自动生成      
         //下面的路径是类似这样:./build/manifests/GooglePlay/release/AndroidManifest.xml      
         def manifestFile = "${buildDir}/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml"      
 
         //将字符串UMENG_CHANNEL_VALUE替换成flavor的名字      
         def updatedContent = new File(manifestFile).getText( ‘UTF-8‘ ).replaceAll( "UMENG_CHANNEL_VALUE" , "${variant.productFlavors[0].name}" )      
         new File(manifestFile).write(updatedContent, ‘UTF-8‘ )      
 
         //将此次flavor的AndroidManifest.xml文件指定为我们修改过的这个文件      
         variant.processResources.manifestFile = file( "${buildDir}/manifests/${variant.dirName}/AndroidManifest.xml" )      
     }      
}


最后说明

程序在buid的时候,会执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建,我们可以将其关掉。

lintOptions {      
         abortOnError false      
     }

最后PS一下

本人使用gradle确实方便很多,虽然电脑配置低,build的时候比较慢。 
内容呢,主要时参考谷歌官方的文档。 
关于怎么安装,没有讲到,可以参考这篇文章:http://stormzhang.github.io/android/2014/02/28/android-gradle/

附上我参考的文档,没看懂的可以去看看。http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide

使用Gradle构建Android项目

标签:

原文地址:http://my.oschina.net/853294317/blog/358141

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