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Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Invalidate和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。
1.利用Handler刷新界面:
Invalidate不能直接在子线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新,而在子线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start();、
// 实例化一个handler
Handler
myHandler
= new Handler()
{
//接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg)
{
switch (msg.what)
{
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate();
//刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable
{
public void run()
{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
//发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
2.使用postInvalidate()刷新界面:
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在子线程中调用postInvalidate即可。
class GameThread implements Runnable
{
public void run()
{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
{
try
{
Thread.sleep(100);
}
catch (InterruptedException e)
{
Thread.currentThread().interrupt();
}
//使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}
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原文地址:http://blog.csdn.net/berber78/article/details/42045611