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unity3d中的菜单翻译

时间:2014-12-21 02:00:36      阅读:523      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:u3d菜单翻译

Edit 编辑
frame selected 选取线框
select all 选取所有
special characters 角色专题
load selection 加载选择
save selection 保存选择
project settings 项目设置
render settings 渲染设置
graphics emulation 图形模拟
network emulation 网络模拟

Assets 资产

import settings 导入设置
reimport 重新导入

creater 创建
r in finder -r取景
open打开
import new assets 导入新的资产
refresh刷新
import package 打包导入
export package 打包导出
select dependencies 选择附属物
export ogg file 导出文件
reimport all 重新导入所有

Game Obiect 游戏对象
Create empty 创建虚拟物体
Create other 创建其它
Center on children 创建子物体
Move to view 移动到视图
Align with view 视图对齐
Align view to selected 对齐选择
Make parent 构成父
Clear parent清除父
Apply changes to prefab应用变化

 

Component 元素
Mesh 网格物体
Psrticles 粒子
Ellipsoid particle emitter 椭圆发射器
Mesh particle emitter 网状发射器
Particle animator 粒子动画
World particle collider 粒子碰撞
Particle renderer 粒子渲染
Trail renderer 慢速渲染
Physics 物理模拟
Rigidbody刚体
Character controller角色控制器
Box collider盒子
Sphere collider球体碰撞
Capsule collider胶囊碰撞
Mesh colloder网格碰撞
Wheel colloder舵轮碰撞
Raycast collider CAST碰撞
Hinge joint铰链关节
Fixed joint固定关节
Spring joint反弹关节
Character joint角色关节
Configurable joint结构关节
Constant force恒力


Audio音频
Rendering渲染
Projector投影机
Halo光晕
Lens flare镜头耀斑
GUI texture界面纹理
GUI text界面文字
Skybox天空
GUI layer界面层
Flare layer耀斑层
Halo layer光晕层
Miscellaneous杂项
Animation 动画
Line renderer线性渲染
Network view 网络视图
Terrain collider 地形碰撞

Scripts脚本
Activate trigger激活触点
Animation speed动画速度
Drag rigidbody拖曳刚体
FPFlyer
FPSCounter FPS计算器
FPSWalker
Heron
Heron Collider
Lsland water
Parrot waypoints
Performance tweak性能调整
Seagull海鸥
Seagull flight path海鸥飞行路径
Seagull sound heat海鸥声热
Terrain地形
Timed object destructor定时爆破物
Underwater effects水下特效
Water水
Water lightmap fog 水、灯光贴图、雾
Water simple简单的水
Water wave scroll水波滚动
Wave animation水波动画
Wave mesh adjustment波网调整

Image effects 特效
Blur模糊)
Blur(island) 模糊(岛)
Color correction色彩校正
Contrast stretch对比延伸
Edge detection边缘检测
Glow辉光
Glow(island) 辉光(岛)
Grayscale灰度
Motion blur运动模糊
Noise噪点
Sepia tone深褐色调
Twirl扭曲
Vortex涡

Camera control相机控制
Mouse look 鼠标注视
Mouser orbit鼠标轨迹
Smooth follow平滑跟随
Smooth look at平滑观看

Terrain地形
Create terrain创建地形
Import heightmap raw导入高度图
Export heightmap raw导出高度图
Set resolution设置分辨率
Create lightmap创建lightmap
Mass place trees生成大片树木
Flatten heightmap辗平高度图
Refresh tree and detail prototypes刷新树和详细的原型
Update tree lightmap color更新树的lightmap
Update Tree Color更新树木的颜色
Custom 定制
Duplicate texture 复制纹理
Export to obj 导出OBJ
Window窗口
Minimize 最小化
Layouts 布局
Maximize最大化
Split horizontal水平切割
Split vertical 垂直切割
Animation 动画
Project项目
Hierarchy 层级
Inspector 监督
Scene 场景
Game 游戏
Console控制器
Bring all to front 在最前

地形属性
Inspector 
Simple 采样(简单)
full  满
debug调试
tag:untagged 标签
layer:default层:默认
Raise height提升高度
Hold down shift to lower height 按住SF健压平
Terrain collider地形碰撞
Material材质
Is trigger触发
Terrain data地形数据
Create Tree Colliders创建树的碰撞
Water lightmap fog(script) 水、灯光贴图、雾(脚本)
Script脚本
Fog density雾的密度
Fog color雾色
Base color基础色
Base mult blur pixels基础模糊像素
Blur over drive 模糊驱动器
Depth ambient环境深度
Terrain size地形大小
Terrain collider地形碰撞
Texture纹理


本文出自 “计算机” 博客,请务必保留此出处http://5152481.blog.51cto.com/5142481/1592082

unity3d中的菜单翻译

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