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Java简明教程 09. 抽象类(abstract class)和接口(interface)

时间:2014-05-01 00:10:59      阅读:439      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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抽象类(abstract class)

  描述抽象的事物,  比如人类(human), 就是一个抽象类. 对于人类这个抽象类, 具体的就是某一个人, 比如张三(男)啊, 小红(女)啊,虽然说人都会eat, 可是男人和女人的eat似乎又是不一样的.男人一般都是大口大口的吃, 而女人比较慢条斯理.

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  AbstractDemo.java

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 1 abstract class Human {                      //抽象类, 特点: 1. 前面有abstract修饰 
 2                                             //              2. 无法直接生成一个对象,需要子类去继承这个类, 并且去实现里面抽象的方法
 3                                             //              3. 抽象类中可以有普通的成员属性 和 成员方法
 4     protected String name, sex;
 5     protected int age, height;
 6 
 7     public abstract void eat();             //抽象方法, 特点: 1. 前面有abstract修饰 2. 没有方法体"{}", 最后以";"结尾
 8 
 9 
10     public void show() {                    //抽象类中可以包含普通方法, 但是接口(interface)就不可以 
11         System.out.println(name + "::" + sex + "::" + age + "::" + height);
12     }   
13 }
14 
15 
16 class Man extends Human {
17     @Override
18     public void eat() {
19         System.out.println("男人就要大口大口地吃~");
20     }   
21 }
22 
23 
24 class Woman extends Human {
25     @Override
26     public void eat() {
27         System.out.println("女生, 小口小口地吃~");
28     }   
29 }
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接口(interface)

   接口可以看做是特殊的抽象类, 因为在接口的成员是: 1. 常量(用 public static final 修饰)   2. 抽象方法 (用 public abstract修饰)

   注意:  1. 在接口中, 对于常量, "public static final"这些关键字可以省略, 同样的, 对于抽象方法, "public abstract"这些可以省略

        2. java中, 接口(interface)可以多实现(implements), 而类只能单继承(extends). 这在一定程度上, 避免了单继承的局限性.

 

  InterfaceDemo.java

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 1 interface WebCam{                               //前置摄像头
 2     public static final float version = 1.0f;       //前置摄像头的版本, 注意, 这里有加"public static final"这些关键字修饰.
 3     int px = 500;                               //前置摄像头的像素, 注意: 这里没有那些关键字的修饰了. 但效果是一样的.都是作为常量
 4     public abstract void photo();               //抽象的拍照方法, 有加"public abstract"修饰
 5     void video();                               //抽象的摄像方法, 这里没有加"public abstract"修饰, 效果相同
 6 }
 7 
 8 interface KeyBoard {                            //键盘
 9     public static final float version = 3.1f;   //键盘的版本
10     public abstract void type();                //抽象的打字方法
11 }
12 
13 
14 class Laptop implements WebCam, KeyBoard {      //多实现(implements), 注意:在实现的时候也可以同时继承(extends)
15     @Override                                   //对继承过来的抽象方法逐个实现
16     public void photo() {
17         System.out.println("开始拍照~~~");
18     }   
19 
20 
21     @Override
22     public void video() {
23         System.out.println("开始摄像~~~~~");
24     }   
25 
26     @Override
27     public void type() {
28         System.out.println("开始打字~~~");
29     }   
30 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yunie-akira/p/3701116.html

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