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英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-element.html
采集(更新)日期:2014-5-30
搬迁自原博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d491300100zmum.html
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="string" android:sharedUserId="string" android:sharedUserLabel="string resource" android:versionCode="integer" android:versionName="string" android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] > . . . </manifest>
<application>
<compatible-screens>
<instrumentation>
<permission>
<permission-group>
<permission-tree>
<supports-gl-texture>
<supports-screens>
<uses-configuration>
<uses-feature>
<uses-permission>
<uses-sdk>
<application>
元素且设定 xmlns:android
和 package
属性。
xmlns:android
http://schemas.android.com/apk/res/android
”。
package
为了避免与其他开发人员起名的冲突,应该用自己拥有的 Internet 域名作为包名称的基础部分(顺序颠倒)。
例如,Google 发布的应用程序就以 com.google
开头。
绝不要在发布应用时使用 com.example
作为命名空间。
包名将用作应用程序的唯一标识。
同时它也是应用程序进程的默认名称(参阅
<application>
元素的
process
属性)和 Activity 默认任务的 Affinity 名称(参阅
<activity>
元素的
taskAffinity
属性)。
提醒: 应用程序一经发布,包名称就不允许再更改了。 包名称定义了应用程序的标识,如果修改了包名称,就意味着变成了另一个应用程序,旧版本的用户就不能再更新了。
android:sharedUserId
android:sharedUserLabel
本属性自 API 级别 3 开始引入。仅当同时设置了 sharedUserId
属性后才会生效。
android:versionCode
versionName
属性设置的。
本属性值必须设为整数值,比如“100”。 你可以将其设为任意大小的值,只要每个后续版本的值都比之前的大即可。 比如可以设为 bulid 版本号。 或者可以把“x.y”格式的版本号转换为整数,把“x”和“y”分别作为低16位和高16位编码即可。 或者也可以只是在每次发布新版本时简单地将其加1。
android:versionName
versionCode
属性才保存了内部使用的真正的版本号。
android:installLocation
仅接受以下关键字:
值 | 说明 |
---|---|
"internalOnly " |
应用程序必须安装在内部存储中。如果设为此值,则应用程序绝不会安装到外部存储上去。
如果内部存储满了,系统就无法安装程序。
这也是未定义 android:installLocation 时的默认设置。
|
"auto " |
应用程序可以安装到外部存储中,但默认系统会首先在内部存储中安装。 如果内部存储空间不足,系统才会将其安装到外部存储上。 一旦安装完毕,用户就可以通过系统设置将程序自由转移到内部或外部存储上。 |
"preferExternal " |
应用程序最好是安装到外部存储中(SD卡)。 系统不能保证每次都会成功。 如果外部存储介质不可用或者没有空间,那么应用程序可能还会安装到内部存储中。 一旦安装完毕,用户可以通过系统设置将程序自由转移到内部或外部存储上。 |
注意:
默认情况下,应用程序将会安装到内部存储中去。
仅当定义了属性“auto
”或“preferExternal
”时,才可能会安装到外部存储中。
如果应用程序安装于外部存储中:
.apk
文件将保存在外部存储中,但应用程序的数据(比如数据库)仍然保存于设备内部存储中的。.apk
文件的保存容器是用密钥加密过的,只允许应用程序在安装设备上进行访问。
(即使把SD卡换到其他设备上,用户也无法使用装在卡上的应用程序。)
不过,在同一个设备上是可以使用多张SD卡的。
用户也可以要求把应用程序从内部存储转移到外部存储中去。
但是本属性的默认设置是 internalOnly
,这时系统不允许用户把应用程序转移到外部存储。
关于使用本属性的详情,请参阅应用程序安装位置 (包括如何保持向后兼容性)。
引入自 API 级别 8。
<application>
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原文地址:http://www.cnblogs.com/popapa/p/android_manifest-element.html