上一篇文章主要讲述了Android的TouchEvent的分发过程,其中有两个重要的函数:onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,这两个函数可被重装以完成特定的逻辑。onInterceptTouchEvent的定义为于ViewGroup中,默认返回值为false,表示不拦截TouchEvent。onTouchEvent的定义位于View中,当ViewGroup要调用onTouchEvent时,会利用super.onTouchEvent。ViewGroup调用onTouchEvent默认返回false,表示不消耗touch事件,View调用onTouchEvent默认返回true,表示消耗了touch事件。考虑到onInterceptTouchEvent与onTouchEven在写UI的时候经常会用到,下面以一个例子来讲解一下。
先创建一个类MyView,继承自View
public class MyView extends Button { private static final String TAG = MyView.class.getName(); public MyView(Context context){ super(context); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.d(TAG, "onTouchEvent."); LogUtil.logAction(event, TAG); return super.onTouchEvent(event); } }
public class MyLayout extends FrameLayout{ private static final String TAG = MyLayout.class.getName(); public MyLayout(Context context) { super(context); } public MyLayout(Context context, AttributeSet attributeSet) { super(context, attributeSet); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent"); return super.onInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.d(TAG, "onTouchEvent."); LogUtil.logAction(event, TAG); return super.onTouchEvent(event); } }LogUtil.logAction()函数是用来打印MotionEvent的动作类型,代码如下:
public class LogUtil { public static void logAction(MotionEvent event, final String tag) { int action = event.getAction(); switch(action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.d(tag, "action down"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.d(tag, "action cancel"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.d(tag, "action up"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.d(tag, "action move"); break; default: Log.d(tag, "unknow action"); } } }
<view android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" class="com.example.AndroidTest.MyLayout" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/view"> <com.example.AndroidTest.MyView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="hello" /> </view>MainActivity的代码如下:
public class MainActivity extends Activity { public static final String TAG = "TouchDemoActivity"; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } }
下面分情况讨论程序的运行结果。
1、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回false,MyView的onTouchEvent返回true
情况1:当点击蓝色框内的任意位置,只有MyLayout会接收事件,输出的Log如下:
可以看出,touch事件最后会被MyLayout的onTouchEvent接收到。
情况2: 点击红色框内的黑色区域,由于onInterceptTouchEvent()返回false,故MyView也能接收到touchEvent事件,输出的Log如下:
可以看出,由于MyView的onTOuchEvent默认返回True,消耗了touch事件,MyLayout中的onTOuchEvent将不会被调用。
当我们的手指按下黑色区域,停留几秒再抬起,得到的Log如下图:
可以看出,第一个事件的类型为action down,最后一个为action up,中间的都是action move的类型,这正好符合上一篇文章介绍的Android的手势定义。
2、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回false,MyView的onTouchEvent返回false
改写MyView中onTouchEvent的代码,令其返回false
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.d(TAG, "onTouchEvent."); LogUtil.logAction(event, TAG); return false; }
可以看出,touch的类型只为action down。
3、MyLayout的onInterceptTouchEvent返回true
改写MyLayout中的onInterceptTouchEvent代码,令其返回true
@Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent"); return true; }由于MyLayout拦截了touch事件,MyView中的onTouchEvent将不会被调用,log如下:
以上对Android的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的描述若有不妥之处,欢迎指正。
本文参考的代码出自:两分钟彻底让你明白Android中onInterceptTouchEvent与onTouchEvent(图文)!,感谢作者的无私分享。
Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程,布布扣,bubuko.com
Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程
原文地址:http://blog.csdn.net/bigconvience/article/details/26456359