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64位win7+vs2010编译.net3.5以前的版本问题

时间:2014-12-23 22:32:55      阅读:328      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一般编译会出现 

1.“ResGen.exe”已退出,代码为2 问题处理

 2.“错误 2 “LC.exe”已退出,代码为 -1。 NBGIS.MainGIS”

3.“未能加载文件或程序集“ESRI.ArcGIS.Carto, Version=10.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=8fc3cc631“

对于.net3.5平台 其中第一个问题因为64为编译过程中会调用resGen.exe,从而导致编译错误,解决方法用两种:

1. 关闭Visual Studio。

2. 在Visual Studio Tools目录,以管理员身份运行Visual Studio Command Prompt (2010),

[注:这个在开始--所有程序--microsoft visual studio 2010 下面]

切换目录到":\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v\bin\”. ( 我的是v7.0A )

[注:用cd命令切换目录]

3. 执行命令:
corflags /32bit+ ResGen.exe /force

4. 在记事本中打开 .csproj 文件

5. 添加<ResGenToolArchitecture>Managed32Bit</ResGenToolArchitecture>这个属性在PropertyGroup下面: 然后保存文件。

再次尝试编译,一切OK!

或者在记事本中打开.csproj文件,添加如下代码:

<!-- Workaround for VS2010 .NET 3.5 application referencing x86 assembly in resx file on 64-bit OS http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/msbuild/thread/e5900710-9849-4d10-aa28-48b734d06bf2 --> <PropertyGroup> <ForceResGen32Bit Condition="‘$(MSBuildToolsVersion)‘==‘4.0‘ And ‘$(PROCESSOR_ARCHITEW6432)‘!=‘‘ And ‘$(TargetingClr2Framework)‘==‘true‘ And ‘$(PlatformTarget)‘==‘x86‘">true</ForceResGen32Bit> </PropertyGroup> <Target Name="BeforeResGen" Condition="‘$(ForceResGen32Bit)‘ == ‘true‘"> <PropertyGroup> <ResGenSdkToolsPath>$(IntermediateOutputPath)ResGenForced32Bit\</ResGenSdkToolsPath> </PropertyGroup> <!-- Copy resgen.exe to intermediate working directory for UAC settings --> <Copy SourceFiles="$(TargetFrameworkSDKToolsDirectory)ResGen.exe" DestinationFiles="$(ResGenSdkToolsPath)ResGen.exe" /> <!-- corflags.exe resgen.exe /32BIT+ /Force--> <Exec WorkingDirectory="$(ResGenSdkToolsPath)" Command=""$(TargetFrameworkSDKToolsDirectory)corflags.exe" ResGen.exe /32BIT+ /Force" /> <!-- GenerateResource Task parameters Using the non-64bit Tracker.exe and indicate resgen.exe has been forced to x86 --> <PropertyGroup> <ResGenTrackerSdkPath>$(SDK40ToolsPath)</ResGenTrackerSdkPath> <ResGenToolArchitecture>Managed32Bit</ResGenToolArchitecture> <CacheTargetFrameworkSDKToolsDirectory>$(TargetFrameworkSDKToolsDirectory)</CacheTargetFrameworkSDKToolsDirectory> <TargetFrameworkSDKToolsDirectory>$(ResGenSdkToolsPath)</TargetFrameworkSDKToolsDirectory> </PropertyGroup> </Target> <Target Name="AfterResGen" Condition="‘$(ForceResGen32Bit)‘ == ‘true‘"> <PropertyGroup> <TargetFrameworkSDKToolsDirectory>$(CacheTargetFrameworkSDKToolsDirectory)</TargetFrameworkSDKToolsDirectory> </PropertyGroup> <RemoveDir Directories="$(ResGenSdkToolsPath)" Condition="Exists(‘$(ResGenSdkToolsPath)‘)" /> </Target> 

  重新加载即可。

而对于更早的像.net2.0平台的东西,则应该继续

1、解决方案资源管理器窗口中,右键项目==》属性
2、在弹出的属性页面中,选择“生成”选项卡
3、修改“生成”选项卡里面的“目标平台”为:"X86"
4、重新编译程序Ok

如果应用的三方控件,还有可能出现第三种错误,解决方案如下:

1、把项目文件夹下Properties文件夹下的licenses.licx文件删除,重新编译即可;

2、文本方式打开*.csproj文件,在文件中查找licenses.licx字样,删除对应节点。

注意:还有一种情况就是Properties文件夹下已经没有licenses.licx文件了,程序还是报这个错,这个时候你只需要重命名一个空的txt文件为licenses.licx再放入Properties文件夹,问题也可解决。

至此,一般的项目迁移既可以完成。

如果是在做AE9.2的项目迁移10.0,可能

找不到ESRI.ArcGIS.Utility;的引用  解决方方案如下 :

在ArcGIS10环境中找不到ESRI.ArcGIS.Utility、ESRI.ArcGIS.Utility.BaseClasses等引用,ArcGIS9.2之后Utility会逐渐被丢弃的,转而用ADF来代替,把ESRI.ArcGIS.Utility和ESRI.ArcGIS.Utility.BaseClasses改为ESRI.ArcGIS.ADF、ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses问题解决。

注意:因为BaseClasses存在存在ESRI.ArcGIS.ADF和ESRI.ArcGIS.ADF.local中,因为将ESRI.ArcGIS.ADF.local引用因该删除。

 

64位win7+vs2010编译.net3.5以前的版本问题

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangzianan/p/4181201.html

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