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如果你要探测和响应一个对象的变化,你应该用observables。如果你需要探测和响应一个集合对象的变化,你应该用observableArray 。在很多场景下,它都非常有用,比如你要在UI上需要显示/编辑的一个列表数据集合,然后对集合进行添加和删除。
示例:
var myObservableArray = ko.observableArray(); // Initially an empty array myObservableArray.push(‘Some value‘); // Adds the value and notifies observers
要了解如何绑定到UI并且如果修改数据的值,请参见the simple list example.
将一对象简单的放在observableArray 里不会使这个对象本身的属性变化可监控的。当然你自己也可以声明这个对象的属性为observable的.一个observableArray 仅仅监控他拥有的对象,并在这些对象添加或者删除的时候发出通知。
如果你想让你的监控数组在开始的时候就有一些初始值,那么在声明的时候,你可以在构造器里加入这些初始对象。例如:
// This observable array initially contains three objects var anotherObservableArray = ko.observableArray([ { name: "Bungle", type: "Bear" }, { name: "George", type: "Hippo" }, { name: "Zippy", type: "Unknown" } ]);
其实,一个observableArray其实就是一个observable的监控对象,只不过他的值是一个数组(observableArray还加了很多其他特性,稍后介绍)。所以你可以像获取普通的observable的值一样,获取JavaScript原来的数组对象,只需要调用无参函数就可以获取自身的值了。 例如,你可以像下面这样获取它的值:
alert(‘The length of the array is ‘ + myObservableArray().length);
alert(‘The first element is ‘ + myObservableArray()[0]);
理论上你可以使用任何原生的JavaScript数组函数来操作这些数组,但是KO提供了更好的功能等价函数,他们非常有用是因为:
下面讲解的均是observableArray的读取和写入的相关函数。
indexOf
indexOf 函数返回的是第一个等于你参数数组项的索引。例如:myObservableArray.indexOf(‘Blah‘)将返回以0为第一个索引的第一个等于Blah的数组项的索引。如果没有找到相等的,将返回-1。
slice
slice函数是observableArray相对于JavaScript 原生函数slice的等价函数(返回给定的从开始索引到结束索引之间所有的对象集合)。 调用myObservableArray.slice(...)等价于调用JavaScript原生函数(例如:myObservableArray().slice(...))。
observableArray提供了一系列我们比较熟悉的函数,可以用来修改数据的内容并且通知监听者。
pop, push, shift, unshift, reverse, sort, splice
所有这些函数都是和JavaScript数组原生函数等价的,唯一不同的数组改变可以通知订阅者:
默认情况下,是按照字符排序(如果是字符)或者数字排序(如果是数字)。
你可以排序传入一个排序函数进行排序,该排序函数需要接受2个参数(代表该数组里需要比较的项),如果第一个项小于第二个项,返回-1,大于则返回1,等于返回0。例如:用lastname给person排序,你可以这样写:myObservableArray.sort (function (left, right) {return left.lastName == right.lastName? 0: (left.lastName < right.lastName? -1: 1) })
更多observableArray 函数的信息,请参考等价的JavaScript数组标准函数。
observableArray 添加了一些JavaScript数组默认没有但非常有用的函数:
destroy和destroyAll(注:通常只和和Ruby on Rails开发者有关) (没用过,完全Copy别人的http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2011/11/22/2256820.html)
destroy和destroyAll函数是为Ruby on Rails开发者方便使用为开发的:
myObservableArray.destroy(someItem) 找出所有等于someItem的元素并给他们添加一个属性_destroy,并赋值为true
myObservableArray.destroy(function(someItem) { return someItem.age < 18 }) 找出所有age属性小于18的元素并给他们添加一个属性_destroy,并赋值为true
myObservableArray.destroyAll([‘Chad‘, 132, undefined]) 找出所有等于‘Chad‘, 123, 或undefined 的元素并给他们添加一个属性_destroy,并赋值为true
那么,_destroy是做什么用的?正如我提到的,这只是为Rails 开发者准备的。在Rails 开发过程中,如果你传入一个JSON对象,Rails 框架会自动转换成ActiveRecord对象并且保存到数据库。Rails 框架知道哪些对象以及在数据库中存在,哪些需要添加或更新, 标记_destroy为true就是告诉框架删除这条记录。
注意的是:在KO render一个foreach模板的时候,会自动隐藏带有_destroy属性并且值为true的元素。所以如果你的“delete”按钮调用destroy(someItem) 方法的话,UI界面上的相对应的元素将自动隐藏,然后等你提交这个JSON对象到Rails上的时候,这个元素项将从数据库删除(同时其它的元素项将正常的插入或者更新)。
一般情况下,一但值改变了,监控属性的通知就会马上触发。但是在某些情况下(如改变是重复的,或者处理值的改变的开销比较大),需要延后或者是限制通知产生。此时可以使用rateLimit这个扩展,例如:
// Ensure it notifies about changes no more than once per 50-millisecond period myViewModel.myObservableArray.extend({ rateLimit: 50 });
使用observable数组(Working with observable arrays)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wileywong/p/4185201.html