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一Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二使用过程:
1定义Handler对象并初始化,重写handleMessage()函数
2定义Thread线程对象,通常写成一个类形式(如class ThreadTest implements Runnable),在run()方法中操作数据,并把数据handler.sendMessage()方法传输 到handler对象中,并开启线程。(注意:该步骤不一定用Thread实现,也可以利用TimeTask实现,具体的操作同样放在run()方法中)
3在handleMessage()函数中根据不同的数据形式实现不同的方法。
实例:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainAcitivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private Handler handler=new Handler(){ public void handleMessage(Message msg){ switch (msg.arg1) { case 1: txtTextView.setText("bbbb"); break; case 2: setTitle("aaa"); default: break; } } }; private Button btn; private TextView txtTextView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); txtTextView=(TextView)findViewById(R.id.txtView); btn=(Button)findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { ThreadTest threadTest=new ThreadTest(); new Thread(threadTest).start(); ThreadTest2 threadTest2=new ThreadTest2(); new Thread(threadTest2).start(); } }); } private class ThreadTest implements Runnable{ public void run() { // TODO Auto-generated method stub try{ Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Message msgMessage=new Message(); msgMessage.arg1=1; handler.sendMessage(msgMessage); Log.e("ThreadName", Thread.currentThread().getName()); } } private class ThreadTest2 implements Runnable{ public void run() { // TODO Auto-generated method stub try{ Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Message msgMessage=new Message(); msgMessage.arg1=2; handler.sendMessage(msgMessage); Log.e("ThreadName", Thread.currentThread().getName()); } } }
简易版:定义了一个button,点击button异步实现,更换button的text
package com.example.handlertest; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { private Button start; //定义handler,根据接收到不同的消息来进行不同的ui更新操作 private Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { //这里放更新ui线程的代码 switch (msg.arg1) { case 0: start.setText("Merry Christmas :)"); break; default: break; } }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new handleOnclickListener()); } private class handleOnclickListener implements View.OnClickListener{ @Override public void onClick(View arg0) { // TODO Auto-generated method stub //开启一个新的线程 ThreadTest threadTest = new ThreadTest(); threadTest.start(); } }; private class ThreadTest extends Thread { public void run() { try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //进行耗时操作,发送handler消息 Message msgToSend = new Message(); msgToSend.arg1 = 0; handler.sendMessage(msgToSend); } }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
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