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A.沙盒
每个APP都有一个沙盒,是独立存在的
1.Xcode5和Xcode6的模拟器文件目录
a.模拟器路径改版
(1)Xcode5中模拟器路径为:/Users/用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator
(2)Xcode6中模拟器路径为:/Users/用户名/ Library/Developer/CoreSimulator
应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
b.沙盒路径改版
(1)Xcode5中沙盒的路径为:/Users/用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1-64/Applications/对应应用程序文件夹
(2)Xcode6中沙盒的路径为:
注意:每次重新运行iOS模拟器之后,沙盒的路径都会改变(主要是程序ID变了)
app:
/Users/用户名/Library/ Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器UDID/data/Containers/Bundle/Applications/对应应用程序文件夹
数据: /Users/hellovoidworld/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/模拟器UDID/data/Containers/Data/Application/对应应用程序文件夹
2.沙盒目录结构
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
3.沙盒操作
沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory();
Documents:(2种方式)
(1)
利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
(2)
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
B.数据存储
有5种方式
- xml属性列表(plist)归档
- Preference(偏好设置)
- NSKeyedArchiver归档
- SQLite3数据库(关系型数据库)
- Core Data
1.plist
需要先取得沙盒路径, 永久数据存放到Documents中
属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
a.存储:
将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
// 将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];
b.读取:
读取属性列表,恢复NSDictionary对象
// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]);
NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);
打印信息如下
缺点:不能存储普通对象
sample:
1 - (IBAction)save {
2
3 // NSString *path = @"/Users/hellovoidworld/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/87B56173-7E1C-466A-A03E-1CB2160B88E3/data/Containers/Data/Application/7FB97B7E-5A67-498D-AA0B-A8FCEDE19121/Documents";
4
5 // 1.获得沙盒路径
6 NSString *path = NSHomeDirectory();
7
8 // 2.Document路径
9 NSString *docPath = [path stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
10
11 // 3.新建数据
12 NSArray *data = @[@"jack", @10, @"aaaaa"];
13 NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"];
14
15 NSLog(@"%@", filePath);
16
17 [data writeToFile:filePath atomically:YES];
18 }
19
20 - (IBAction)read {
21 // 1.获得沙盒路径
22 NSString *path = NSHomeDirectory();
23
24 // 2.Document路径
25 NSString *docPath = [path stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
26
27 NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"];
28
29 NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
30
31 NSLog(@"%@", array);
32 }
2.偏好设置
(1)
不用指定文件夹路径,系统自带了类和方法访问
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
(2)
读取上次保存的设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
[defaults synchornize];
sample:
1 - (IBAction)preferenceSave {
2 // 1.利用NSUserDefaults,就能直接访问app的偏好设置(Library/Preferences)
3 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
4
5 // 2.存储数据
6 [defaults setObject:@"simon" forKey:@"name"];
7 [defaults setInteger:11 forKey:@"age"];
8 [defaults setBool:YES forKey:@"true"];
9
10 // 3.立刻同步
11 [defaults synchronize];
12 }
13
14 - (IBAction)preferenceRead {
15 // 1.利用NSUserDefaults,就能直接访问app的偏好设置(Library/Preferences)
16 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
17
18 // 2.读取数据
19 NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];
20 int age = [defaults integerForKey:@"age"];
21 BOOL t = [defaults boolForKey:@"true"];
22
23 NSLog(@"%@ - %d - %d", name, age, t);
24 }
优点:快速保存键值对
3.NSKeyedArchiver
NSCoding
(1)归档普通对象
a.自定义类要遵守<NSCoding>, 实现encodeWithCoder:方法,将对象写入文件之前会调用
@interface Person : NSObject <NSCoding>
在 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder此方法中说明:
b.指定路径
// 指定保存路径
NSString *path = @"/Users/hellovoidworld/Study/iOS/0410";
// 扩展名.data只是我随便取的
NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"p.data"];
c.使用归档器存储
// 存储到文件
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:filePath];
(2)读取(反归档)
a.重写 - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder方法,解析数据
b.使用指定的文件路径,读取文件(反归档),会调用initWithCoder:方法
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
应该在encodeWithCoder:方法中加上一句
[super encodeWithCode:encode];
确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档
应该在initWithCoder:方法中加上一句
self = [super initWithCoder:decoder];
确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复
sample:
(1)创建一个模型
(2)对象遵守NSCoding
1 //
2 // Person.h
3 // Archive
4 //
5 // Created by hellovoidworld on 14/12/25.
6 // Copyright (c) 2014年 hellovoidworld. All rights reserved.
7 //
8
9 #import <Foundation/Foundation.h>
10
11 @interface Person : NSObject <NSCoding>
12
13 @property(nonatomic, copy) NSString *name;
14 @property(nonatomic, assign) int age;
15 @property(nonatomic, assign) double height;
16
17 @end
(3)实现协议方法
1 //
2 // Person.m
3 // Archive
4 //
5 // Created by hellovoidworld on 14/12/25.
6 // Copyright (c) 2014年 hellovoidworld. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "Person.h"
10
11 @implementation Person
12
13 #pragma mark - 将对象归档的时候调用的协议方法
14 /**
15 * 哪些属性需要存储
16 * 用什么方法存储
17 */
18 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
19 [aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
20 [aCoder encodeInt:_age forKey:@"age"];
21 [aCoder encodeDouble:_height forKey:@"height"];
22 }
23
24 #pragma mark - 从文件读取对象调用的协议方法
25 /**
26 * 哪些属性需要读取
27 * 用什么方法读取
28 */
29 - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
30 if (self = [super init]) {
31 self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
32 self.age = [aDecoder decodeIntForKey:@"age"];
33 self.height = [aDecoder decodeDoubleForKey:@"height"];
34 }
35
36 return self;
37 }
38
39 @end
(4)使用归档器和反归档器进行存储、读取操作
1 - (IBAction)objectSave {
2 // 指定保存路径
3 NSString *path = @"/Users/hellovoidworld/Study/iOS/0410";
4
5 // 扩展名.data只是我随便取的
6 NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"p.data"];
7
8 // 创建一个对象
9 Person *p = [[Person alloc] init];
10 p.name = @"simon";
11 p.age = 11;
12 p.height = 166.00;
13
14 // 存储到文件
15 [NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:filePath];
16 }
17
18 - (IBAction)objectRead {
19 // 指定文件路径
20 NSString *filePath = @"/Users/hellovoidworld/Study/iOS/0410/p.data";
21
22 // 读取文件
23 Person *p = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
24
25 NSLog(@"%@ - %d - %f", p.name, p.age, p.height);
26 }
[iOS基础控件 - 6.11.5] 沙盒 & 数据存储
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/hellovoidworld/p/4187889.html