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ECMAScript规范给所有函数都定义了Call()与apply()两个方法,call与apply的第一个参数都是需要调用的函数对象,在函数体内这个参数就是this的值,剩余的参数是需要传递给函数的值,call与apply的不同就是call传的值可以是任意的,而apply传的剩余值必须为数组。
例如:
function add(a, b) { return a + b; } function sub(a, b) { return a - b; } /*apply用法 * var a1 = sub.apply(add, [4, 2]); *var a2= add.apply(sub, [4, 2]); */ var a1 = sub.call(add, 4, 2); var a2= add.call(sub, 4, 2); 输出:a1=2 a2=6
感觉还是有意未尽,更有意思的还在下面
js总是认为他是万能的,既然高级语言会继承,我js也不能示弱:JS模仿继承
function fun1() { this.a = 123; this.add = function () { return this.a } } function fun2() { this.a = 456; } var f1=new fun1() var f2=new fun2() var a = f1.add.call(f2); // a输出的是456
这里就是把啊f1的方法拿给f2来使用,f2便可以使用f1中所有的方法,这不正是高级语言中继承的概念喽。当然根据综上可扩展出多继承,使用多个call便可以实现多继承
function fun1() { this.add = function () { return this.a + this.b } } function fun2() { this.sub = function () { return this.a - this.b } } function fun3() { this.a = 10; this.b = 2; fun1.call(this); fun2.call(this); } var f3 = new fun3() alert(f3.add()); alert(f3.sub());
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mrxia/p/4191084.html