标签:
Value | Expected Domains in Process | Each Domain Expected to Run ... | Code for MSCORLIB | Code for Assemblies in GAC | Code for Assemblies not in GAC |
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SingleDomain | One | N/A | Per-process | Per-domain | Per-domain |
MultiDomain | Many | Same Program | Per-process | Per-process | Per-process |
MultiDomainHost | Many | Different Programs | Per-process | Per-process | Per-domain |
在C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方 卸载。在C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL,但是当你试图卸载时,你会很惊讶的发现Assembly没有提供任何 卸载的方法。这是由于托管代码的自动垃圾回收机制会做这件事情,所以C#不提供释放资源的函数,一切由垃圾回收来做。
这引发了一个问题,用Assembly加载的DLL可能只在程序结束的时候才会被释放,这也意味着在程序运行期间无法更新被加载的DLL。而这个功能在某 些程序设计时是非常必要的,考虑你正在用反射机制写一个查看DLL中所有函数详细信息的程序,程序提供一个菜单让用户可以选择DLL文件,这时就需要让程 序能够卸载DLL,否则一旦用户重新得到新版本DLL时,必须要重新启动程序,重新选择加载DLL文件,这样的设计是用户无法忍受的。
C#也提供了实现动态卸载DLL的方法,通过AppDomain来实现。AppDomain是一个独立执行应用程序的环境,当AppDomain被卸载的 时候,在该环境中的所有资源也将被回收。关于AppDomain的详细资料参考MSDN。下面是使用AppDomain实现动态卸载DLL的代码,
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; using System.Reflection; namespace UnloadDll { class Program { static void Main(string[] args) { string callingDomainName = AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName;//Thread.GetDomain().FriendlyName; Console.WriteLine(callingDomainName); AppDomain ad = AppDomain.CreateDomain("DLL Unload test"); ProxyObject obj = (ProxyObject)ad.CreateInstanceFromAndUnwrap(@"UnloadDll.exe", "UnloadDll.ProxyObject"); obj.LoadAssembly(); obj.Invoke("TestDll.Class1", "Test", "It‘s a test"); AppDomain.Unload(ad); obj = null; Console.ReadLine(); } } class ProxyObject : MarshalByRefObject { Assembly assembly = null; public void LoadAssembly() { assembly = Assembly.LoadFile(@"TestDLL.dll"); } public bool Invoke(string fullClassName, string methodName, params Object[] args) { if(assembly == null) return false; Type tp = assembly.GetType(fullClassName); if (tp == null) return false; MethodInfo method = tp.GetMethod(methodName); if (method == null) return false; Object obj = Activator.CreateInstance(tp); method.Invoke(obj, args); return true; } } }
注意:
1. 要想让一个对象能够穿过AppDomain边界,必须要继承MarshalByRefObject类,否则无法被其他AppDomain使用。
2. 每个线程都有一个默认的AppDomain,可以通过Thread.GetDomain()来得到。
转载来自:http://www.cnblogs.com/foman/archive/2009/10/18/1585655.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/andyWqh520/p/4192890.html