标签:helloworld mfc 对话框 c++ win32
更加应该说是一个普通Win32程序的Hello world。一直以来VC6.0常常是用来考试的,学校所教的程序都是一些DOS界面的控制台程序,即便是到了C++,当初憧憬满满的以为是从DOS界面升级到WIN界面,结果我惊讶地发现,不过是在C上的基础上加了一大堆什么类,然后继承、封装、多态,构造函数、析取函数给你讲一大堆,还有一大堆神人跟你扯int main()是比void main()正确,怒cao经典谭浩强教材之类,真的是毁掉我的三观,我连程序都还没有写好,哪有空关心的你这些语法问题。成大事者不拘小节,反正这类人不要跟我讨论这些问题,我没空,你自己慢慢玩。
以下是VC6.0中经典的新建工程界面:
再也不要写win32 console application,我要写属于自己的win32!
结果上网查资料,发现网络上讲的MFC、WIN32都很复杂,非要把一个一个类讲得透彻不可,个人认为这根本没有必要。我所要的,就是记住怎么写出一个程序的过程,再反过来看每一行代码,这才对。开头就天花龙凤,本末倒置!
好了,嘈也吐完了,怎么写一个窗体helloworld呢?
其实相当地简单:
1、打开VC6.0,文件->新建..->工程选项卡,就是上图的界面
在右方输入工程名与保存路径,点“确定”
2、接着,弹出一个对话框,不要像写C语言那样直接点“确定”,选择“一个简单的Win32程序”,对,既不是C的一个空工程,也不是直接就选择一个典型的“hello world”程序,放心好了,如果你选择第3个,绝壁是搞半天都搞不懂的
3、点击“确定”,展开左侧的程序树,双击WinMain方法
4、之后,在return0这句上面输入:
MessageBox(NULL,"Hello World","标题",MB_OK);
第一个参数NULL与最后一个参数MB_OK是什么,不用管,指定动作,第二参数“Hello World”是对话框的内容,第三参数“标题”是对话框的标题。
下图是你要输入这条语句的位置:
也就是整个程序变成了这样:
// Helloworld.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // TODO: Place code here. MessageBox(NULL,"Hello World","标题",MB_OK); return 0; }
5、然后就像C语言那样,编译,运行,得到如下的效果,就一个让你点击确定的对话框,这便是一个最简单的win32窗体helloworld程序,连mfc都算不上
就这么节点,我根本就不想知道那个HINSTANCE是个啥!我也不需要知道,一个简单的HelloWorld就出来了。反正有些学者就喜欢强调各条语句非要弄懂的编程!
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原文地址:http://blog.csdn.net/yongh701/article/details/42264419