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1-延迟执行
可以安排其线程(1),主队列
dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
});
可以安排其线程(2),并发队列
1.获取全局并发队列
dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
2.计算任务执行的时间
dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));
3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务
dispatch_after(when, queue1, ^{
NSLog(@"并发队列-延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
});
2.使用dispatch_once一次性代码
使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
});
整个程序运行过程中,只会执行一次。
3.队列组
使用队列组可以让任务1和任务2同时进行,且当两个任务都完成的时候回到主线程进行界面显示操作。
//1.创建一个队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//2.开启一个任务
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
});
//3.开启第二个任务
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
});
//同时执行任务1\任务2操作
//4.等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作
dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(), ^{
});
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yangli-ios/p/4193558.html